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अलग हर वाले भिन्नों की तुलना

भिन्नों की झील 2

भिन्नों की झील 2 में बेड़ा एक भिन्न लाता है और घाट दूसरा भिन्न दिखाता है। ऊपर लिखा होता है बेड़े और घाट की तुलना करें। किसी द्वार तक जाएँ, फिर चलें। गिनती डिलीवरी 1 / 9 से डिलीवरी 9 / 9 तक जाती है, और हर बार <, =, या > में से एक द्वार चुनकर चलें दबाना होता है।

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भिन्नों की झील 2 कैसे खेलें

  1. 1

    बेड़े और घाट की तुलना करें

    बेड़ा की भिन्न और घाट की भिन्न पढ़ें। संकेत कहता है बेड़े और घाट की तुलना करें। किसी द्वार तक जाएँ, फिर चलें। संक्षेप में डिलीवरी लिखा होता है। पट्टी के लिए मूल भिन्न, समान हर, या समान अंश खोलें।

  2. 2

    चलें

    कोई <, =, या > द्वार छुएँ, पानी पर खींचें, या ऊपर और नीचे तीर दबाएँ। फिर चलें, एंटर, या स्पेस दबाएँ। नई डिलीवरी फिर = से शुरू होती है।

  3. 3

    अगली डिलीवरी

    सही द्वार पर डिलीवरी 4 यह दिखाती है पहुँच गया! 2/3 < 3/4। अंक और लगातार सही बदलते हैं। फिर अगली डिलीवरी दबाएँ।

  4. 4

    फिर खेलें

    डिलीवरी 9 / 9 के बाद लिखा आता है सभी डिलीवरी पूरी! और पंक्ति अंक: 1420 · सर्वश्रेष्ठ: 1420। संगीत रुक जाता है। फिर खेलें डिलीवरी 1 / 9 पर ले जाता है, अंक 0 और लगातार सही 0 कर देता है, सर्वश्रेष्ठ बचा रहता है।

मुख्य विशेषताएँ

  • <, =, > वाले तीन द्वार

    हर डिलीवरी बेड़ा को = द्वार पर रखकर शुरू होती है। बेड़ा को <, =, या > तक ले जाएँ और चलें दबाएँ।

  • मूल भिन्न, समान हर, समान अंश

    ये तीन बटन बेड़ा और घाट की पट्टियाँ नया रूप देते हैं। डिलीवरी 4 पर समान हर लिखता है 2/3 = 8/12 और 3/4 = 9/12। डिलीवरी 3 पर समान हर लिखता है 2/3 = 4/6 और 4/6 = 4/6।

  • अंक, लगातार सही और सर्वश्रेष्ठ

    पहली सही कोशिश पर +100 दिखता है, फिर 120, 140, 160 और उसके बाद 180। नौ पहली सही कोशिशें बोर्ड पर 1420 बनाती हैं। चूक के बाद वही डिलीवरी 50 जोड़ती है, लगातार सही 1 हो जाता है, और अगली पहली कोशिश 120 जोड़ सकती है।

  • गलत द्वार पर अंक वही रहते हैं

    गलत द्वार अंक नहीं बदलता, लगातार सही को 0 करता है, बेड़ा वापस भेजता है, समान हर खोलता है, और लिखता है रंगे हुए भागों की लंबाई की तुलना करें। दूसरा द्वार आज़माएँ। चलें चालू रहता है।

भिन्नों की झील 2 क्या है?

भिन्नों की झील 2 बेड़ा पर एक भिन्न और घाट पर दूसरी भिन्न रखती है। आप <, =, या > द्वार चुनते हैं और नौ तय डिलीवरी में चलें दबाते हैं। पट्टियाँ मूल भिन्न पर रह सकती हैं, या समान हर और समान अंश पर खुल सकती हैं। डिलीवरी 4 में 2/3 और 3/4 की तुलना है। समान हर उन्हें 2/3 = 8/12 और 3/4 = 9/12 लिखता है, इसलिए सही तुलना 2/3 < 3/4 है। समान अंश उन्हें 2/3 = 6/9 और 3/4 = 6/8 लिखता है। अंश समान होने पर छोटा हर बड़ा भिन्न होता है।

भिन्नों की झील 2 क्यों खेलें?

  • 1

    चूक पर समान हर खुलता है

    गलत चलें उसी डिलीवरी के लिए समान हर खोल देता है। दोनों पट्टियाँ बराबर भागों में बँटती हैं, और नाम में पुराना भिन्न नए नाम के साथ रहता है।

  • 2

    समान अंश से बड़ा भिन्न

    समान अंश दोनों के अंश मिला देता है। डिलीवरी 4 पर 2/3 = 6/9 और 3/4 = 6/8। छोटा हर बड़ा भिन्न है, इसलिए 2/3 < 3/4।

  • 3

    तीन जोड़े बराबर हैं

    डिलीवरी 3 की तुलना 2/3 = 4/6 है, डिलीवरी 6 की 3/4 = 6/8 है, और डिलीवरी 9 की 4/6 = 6/9 है। इन तीनों पर सही द्वार = है।

  • 4

    चूक के बाद 50 अंक

    गलत द्वार लगातार सही को 0 करता है और अंक नहीं बढ़ाता। उसी डिलीवरी पर सही चलें 50 जोड़ता है और लगातार सही को 1 करता है। अगली पहली कोशिश 120 जोड़ सकती है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

नौ डिलीवरी में कौन सी तुलना आती है?

डिलीवरी 1 / 9 पर 1/2 < 2/3 है। आगे 3/4 > 2/3, 2/3 = 4/6, 2/3 < 3/4, 3/5 < 2/3, 3/4 = 6/8, 5/6 > 3/4 और 3/8 < 4/6 आते हैं। डिलीवरी 9 / 9 पर 4/6 = 6/9 है।

अंक और लगातार सही कैसे जुड़ते हैं?

पहली सही कोशिश 100 जोड़ती है, फिर 120, 140, 160, और फिर 180। नौ पहली कोशिशें मिलाकर बोर्ड पर 1420 होती हैं। चूक वाली डिलीवरी 50 जोड़ती है और लगातार सही 1 हो जाता है। सर्वश्रेष्ठ ब्राउज़र में सबसे बड़ा अंक रखता है।

गलत द्वार चुनने पर क्या होता है?

अंक नहीं बदलते। लगातार सही 0 हो जाता है, बेड़ा लौटता है, समान हर खुलता है, और संदेश होता है रंगे हुए भागों की लंबाई की तुलना करें। दूसरा द्वार आज़माएँ। चलें उसी डिलीवरी पर चालू रहता है। यहाँ समय सीमा नहीं है और जीवन नहीं हैं।

पट्टियों के बटन और ध्वनि का बटन क्या दिखाते हैं?

मूल भिन्न हर पट्टी का अपना हर रखता है। डिलीवरी 3 पर समान हर 2/3 = 4/6 और 4/6 = 4/6 लिखता है। समान अंश अंशों के सबसे छोटे समान गुणज से नाम बदलता है। ध्वनि एक लिखा हुआ बटन है। चालू होने पर वह ध्वनि बंद दिखाता है। बंद होने पर वह ध्वनि चालू दिखाता है।

फिर खेलें स्क्रीन को कहाँ ले जाता है?

फिर खेलें डिलीवरी 1 / 9 से शुरू करता है, अंक 0 और लगातार सही 0 कर देता है। सर्वश्रेष्ठ बना रहता है। उस स्क्रीन पर सभी डिलीवरी पूरी! लिखा होता है और संगीत रुका होता है। यह तुलना चौथी कक्षा के लिए है। हर नई डिलीवरी बेड़ा को = पर रखती है।

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