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एक तांबे के रंग की छिपकली को गोधूलि बेला (twilight) वाली घाटी पार करने में मदद करें। प्रॉम्प्ट पट्टिका (plaque) पर एक भिन्न जैसे 1/2 दिखाई देता है। केवल उन बलुआ पत्थर के खंभों पर कूदें जो एक तुल्य भिन्न (equivalent fraction) दिखाते हैं, जैसे 2/4 या 3/6। स्पेस बार, हॉप बटन, या पत्थर पर टैप करने से छिपकली कूदती है। गलत कूद से छिपकली नीचे गिर जाती है और एक जीवन कम हो जाता है। आठ सुरक्षित कूद के बाद आप लालटेन कैंप तक पहुँच जाते हैं।

सही संख्या में केक पलटें ताकि कड़ाही (skillet) पूरे सेट का एक अंश बन जाए। चौथी और पांचवीं कक्षा के छात्र केक पर टैप करते हैं, और जब 16 का 3/8 या 20 का 2/5 हिस्सा तैयार हो जाता है, तो घंटी बजाते हैं। तेज़ राउंड के कारण यह खेल वर्कशीट्स के बजाय एक व्यस्त रसोई की भागदौड़ जैसा महसूस होता है।

एक समुद्री रसोई, बराबर टुकड़ों में कटा हुआ एक केल्प रोल, और खाली प्लेट लिए भूखे ऊदबिलाव (otters)। हर मेहमान के लिए एक टुकड़े पर टैप करें। जब हर प्लेट भर जाती है, तो आपके द्वारा परोसे गए रोल का भिन्न स्क्रीन पर चमक उठता है। तीसरी कक्षा के 'बराबर भागों' के कॉन्सेप्ट के लिए बनाया गया है।

चौथाई दो आकार बोर्ड पर रखती है। एक नीला हिस्सा चार बराबर हिस्सों में से एक है। दूसरा नीला हिस्सा बड़ा है। वर्ग या आयत चार हिस्से दिखाता है। चौथाई को दिखाओ। चौथाई पर टैप करो। सही आकार हरा हो जाता है और अंक लगातार के साथ बढ़ते हैं। गलत आकार गुलाबी हो जाता है, लगातार मिटता है, और एक दिल खो जाता है। पहली कक्षा के लिए बना है।

सूरज की रोशनी में नहाया एक रंग का स्टॉल, कांच के जार और एक लकड़ी का क्रेट। प्रत्येक जार एक ही हर (denominator) वाली भिन्न का स्ट्रिप मॉडल है। एक जार उठाएं और उसे क्रेट पर सबसे कम भरे हुए से सबसे अधिक भरे हुए के क्रम में रखें। गलत रखने पर डाई छलक जाएगी। आठ क्रेट पूरे करने पर आप जीत जाते हैं। चौथी कक्षा के छात्रों के लिए भिन्नों को क्रम में लगाने के अभ्यास हेतु बनाया गया है।

पट्टी फर्श की रेखा पर सुनहरे ब्लॉकों का ढेर है। संख्याएँ ढेर के बगल में हैं। पट्टी कितने दिखाती है, बताओ। कितने पर टैप करो। सही संख्या हरी हो जाती है और अंक लगातार के साथ बढ़ते हैं। गलत संख्या गुलाबी हो जाती है, लगातार मिटाती है, और एक दिल जाता है। पहली कक्षा के लिए बनी है।

एक डस्क ग्लास स्टूडियो, तांबे के फ्रेम और हेक्सागोनल प्रिज्म। 1 1/6 जैसी मिश्रित संख्या से मेल खाने के लिए प्रिज्म के हिस्सों को छायांकित करें। फिर वर्कबेंच पैड पर विषम भिन्न (improper fraction) टाइप करें। सही छायांकन और सही लेखन दोनों के लिए अंक मिलते हैं। चौथी कक्षा के मिश्रित संख्याओं के अभ्यास के लिए बनाया गया है।

बराबर आधा दो आकार दिखाता है। एक नीला भाग बराबर आधा है। दूसरा नीला भाग छोटा है। बराबर आधे को दिखाओ। बराबर आधे पर टैप करो। सही आकार हरा हो जाता है और अंक लगातार के साथ बढ़ते हैं। गलत आकार गुलाबी हो जाता है, लगातार मिटता है, और एक दिल खो जाता है। पहली कक्षा के लिए बना है।

इस तेज़ गति वाली गणित की चुनौती में भिन्न की तुलना करें या उन्हें क्रमबद्ध करें। कौन सा भिन्न बड़ा है? सबसे छोटे से सबसे बड़े क्रम में उन्हें टैप करें — समय के साथ दौड़ें या 3 जीवन पर जीवित रहें!

एक तांबे की खदान, मिश्रित संख्याओं का ढेर, और समान कतारों में पत्थरों का खजाना। प्रति इकाई भिन्न पर एक रत्न खोजने के लिए पत्थरों पर टैप करें। जब रत्न मिश्रित संख्या से मेल खाते हैं, तो विषम भिन्न (improper fraction) चमक उठता है। यह चौथी कक्षा की मिश्रित संख्याओं के लिए बनाया गया है।

संख्या रेखा पर भिन्नों को जोड़ने के लिए हार्बर लॉफ्ट बीम पर एक पीतल के कार्गो हुक को खींचें। पहले जोड़ (addend) से शुरुआत करें, दूसरे की दूरी तय करें, और योग पर छोड़ दें। तीन जीवन, एक स्ट्रीक बोनस, और आसान/मध्यम/कठिन स्तर।

धूप से चमकता एक सिरेमिक आंगन। लिनन पर समान वेजेज (फांकें) और टेढ़े-मेढ़े टुकड़े रखे हैं। एक भिन्न — 2/3, 3/4, 1/6 — को पूरा करने के लिए मेल खाते हुए टुकड़ों को ग्लेज्ड कपों में खींचें। टेढ़े-मेढ़े टुकड़ों को मटके में डाल दें। आठ पैन पूरे करने पर आंगन साफ हो जाएगा।

नहर पर बना एक गोधूलि बेला वाला लॉक हाउस। दो कक्षों में निशानों (marks) की संख्या समान है — जिसे हर (denominator) कहते हैं। पानी का भराव अंश (numerator) है। पीतल के टिलर (हैंडल) को भरे हुए लॉक की ओर खींचें, या जब भराव समान हो तो उसे बीच में छोड़ दें। तीसरी और चौथी कक्षा के छात्रों के लिए भिन्न तुलना सीखने हेतु निर्मित।