यह ऐरे ढूँढो
4 × 4
4 पंक्तियाँ · 4 स्तंभ
पंक्तियाँ नीचे गिनो, स्तंभ आड़े। 3 × 4 और 4 × 3 अलग हैं।
गुणनखंड 2–4, चार जार, पंक्तियाँ और स्तंभ दिखते हैं

मोड और लेवल चुनें
टाइमड (समयबद्ध) या सर्वाइवल में से चुनें, फिर आसान, मध्यम या कठिन स्तर चुनें। दुकान नए जार के सेट के साथ फिर से भर जाएगी।
सवाल पढ़ें
प्रॉम्प्ट में a × b दिखाया जाता है। इसका मतलब है 'a' पंक्तियाँ और 'b' कॉलम — सिर्फ किसी भी जार को चुनना नहीं जिसमें कुल संख्या समान हो।
जार गिनें
कॉलम के लिए कैंडी की एक लाइन को आर-पार देखें, फिर पंक्तियों के लिए गिनें कि कितनी लाइनें ऊपर-नीचे लगी हैं।
सही जार पर टैप करें
सही जार हरा हो जाएगा। गलत होने पर सही एरे दिखाई देगा ताकि अगली बार गिनती करना आसान हो।
स्पष्ट कैंडी ग्रिड वाले जार
प्रत्येक जार में एक आयताकार एरे होता है। छात्र कॉलम के लिए आर-पार और पंक्तियों के लिए नीचे की तरफ गिन सकते हैं, और फिर सही जार पर टैप कर सकते हैं।
समान गुणनफल, अलग आकार
दिखावटी जार अक्सर बदले हुए या अलग फैक्टर्स वाले एरे का उपयोग करते हैं (जैसे 3 × 4 के बगल में 2 × 6)। यह बच्चों को केवल कैंडी गिनने के बजाय ग्रिड को पढ़ना सिखाता है।
तीन फैक्टर रेंज
आसान (Easy) स्तर में चार जार पर 2-4 तक के फैक्टर्स होते हैं। मध्यम (Medium) स्तर में छह जार पर 2-6 तक के फैक्टर्स होते हैं। कठिन (Hard) स्तर में 2-9 तक के फैक्टर्स होते हैं और यह पंक्ति-कॉलम के संकेत को छिपा देता है।
समयबद्ध शॉप या सर्वाइवल मोड
75 सेकंड की रेस लगाएं, या तीन जीवन (lives) के साथ खेलें। हाई स्कोर इस डिवाइस पर सेव रहते हैं।
जार एरेज़ तीसरी कक्षा के लिए एक गुणन गेम है जो 'एरे मॉडल' का उपयोग करता है। उदाहरण के लिए 3 × 4 का सवाल स्क्रीन पर आता है। दुकान की अलमारियों में अलग-अलग आयताकार ग्रिड में सजी कैंडी के जार होते हैं। खिलाड़ी को वह जार चुनना होता है जिसमें 3 पंक्तियाँ और 4 कॉलम हों। गलत विकल्पों में अदला-बदली वाले एरे (4 × 3) और उसी गुणनफल वाले अन्य फैक्टर्स भी शामिल होते हैं, ताकि छात्र केवल टुकड़े गिनने के बजाय पंक्तियों और कॉलम को पढ़ना सीखें।
गुणन को दृश्यमान बनाना
एरे मॉडल ही वह तरीका है जिससे कई कक्षाओं में एक-अंकीय गुणन सिखाया जाता है। समान लंबाई की पंक्तियों को देखकर, 3 × 4 केवल '12' रटने के बजाय एक चित्र के रूप में उभरता है।
पंक्तियों और कॉलम में अंतर स्पष्ट करना
3 × 4 वाला जार 4 × 3 वाले जार जैसा नहीं है। यह अंतर तब महत्वपूर्ण हो जाता है जब छात्र बाद में क्षेत्रफल, एरे और 'कम्यूटेटिव प्रॉपर्टी' (क्रमविनिमेय नियम) सीखते हैं।
समान गुणनफल, अलग एरे
ऐसे जार जिनमें 12 कैंडी हैं, अगल-बगल रखे होते हैं। बच्चों को सही फैक्टर्स से मिलान करना होता है, जो इस रणनीति का मुख्य उद्देश्य है।
तेज़, टच-फ्रेंडली अभ्यास
बस एक जार पर टैप करें, टाइप करने की ज़रूरत नहीं। यह पहले एरे पाठ के लिए पर्याप्त आसान है और 9 तक के मिश्रित गुणन के लिए चुनौतीपूर्ण है।
नहीं। 3 × 4 का मतलब है 3 पंक्तियाँ और 4 कॉलम। 2 × 6 वाले जार में भी 12 टुकड़े होते हैं, लेकिन वह एक अलग एरे है।
उनका गुणनफल समान है, लेकिन ग्रिड की दिशा अलग है। एक में 4 की 3 पंक्तियाँ हैं; दूसरे में 3 की 4 पंक्तियाँ हैं। दोनों विकल्प के रूप में दिखाई दे सकते हैं।
आसान स्तर में 2-4 तक के फैक्टर्स और चार जार होते हैं, साथ ही पंक्ति-कॉलम का संकेत भी मिलता है। मध्यम में 2-6 तक के फैक्टर्स और छह जार होते हैं। कठिन में 2-9 तक के फैक्टर्स होते हैं और संकेत हट जाता है।
हाँ। बाएं से दाएं और ऊपर से नीचे की ओर जार चुनने के लिए 1 से 6 तक की कुंजियाँ दबाएं।
दूसरी और तीसरी कक्षा (लगभग 7-9 वर्ष) के लिए, जब छात्र एरे के साथ गुणन सीखते हैं। छोटे बच्चे आसान स्तर पर खेल सकते हैं।
पिप्प मेंढक को एक धुंधली दलदल के पार कूदने में मदद करें। पानी के ऊपर 5 × 3 जैसे सवाल दिखाई देते हैं। केवल उन लिली पैड्स पर कूदें जो सही उत्तर (गुणनफल) दिखाते हैं। पैड्स तैरते रहते हैं, इसलिए आपको कूदने का सही समय चुनना होगा। स्पेस बार या 'हॉप' बटन से आगे बढ़ें; एरो कीज़ (तीर के निशान) से अगल-बगल कदम बढ़ाएं। तीन जीवन मिलते हैं। हर बार पार करने के बाद सवाल तेज़ होते जाते हैं।