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Jeux

21
Le Jeu du Supermarché : Remplissez Votre Panier Sans Dépassement de Budget

Le Jeu du Supermarché : Remplissez Votre Panier Sans Dépassement de Budget

Remplissez un panier d'épicerie avec des articles sans dépasser un budget défini. Encourage l'addition, l'estimation et la budgétisation simple pour les élèves de CE2-CM1. Pratiquez les compétences monétaires du monde réel dans un cadre amusant de supermarché.

MathsAddition3rd–4th
72parties
Jeu pour rendre la monnaie exacte

Jeu pour rendre la monnaie exacte

Faire la monnaie pour débutants

Un caissier donne trop de monnaie — appuyez sur les pièces en trop pour rendre la monnaie correcte. Les montants restent inférieurs à 1 $, parfaits pour les élèves de 1ère et 2ème année qui apprennent à rendre la monnaie.

MathsDénombrement1st–2nd
24parties
Comptez la monnaie pour payer vos graines

Comptez la monnaie pour payer vos graines

Pot Cent

Une boutique de jardinage au crépuscule. Lisez le prix sur le sachet de graines, puis faites glisser des pièces de monnaie américaines (pennies, nickels, dimes, quarters) depuis une caisse en mousse jusqu'à une soucoupe en terre cuite pour atteindre le montant exact. Les pièces inutilisées restent dans la caisse. Trois chances, un bonus de série, et trois niveaux de difficulté pour le cycle primaire (CP, CE1, CE2).

MathsDénombrement1st–3rd
16parties
Comptez les pièces et atteignez l'objectif

Comptez les pièces et atteignez l'objectif

Bandit Bank

Un atelier éclairé par des tons cuivrés et une tirelire potelée en céramique en forme de raton laveur. Commencez par compter les pièces de 1, 5, 10 et 25 cents déjà présentes dans le ventre de la tirelire. Ensuite, ajoutez des pièces depuis le plateau en noyer pour atteindre un nouveau montant total. Conçu pour les élèves du CP au CE2 qui s'entraînent à identifier la valeur des pièces et à faire des additions d'argent.

MathsDénombrement1st–3rd
15parties
Faites Glisser les Pièces pour Atteindre le Montant Cible

Faites Glisser les Pièces pour Atteindre le Montant Cible

Compteur de Pièces

Faites glisser ou appuyez sur des pièces de 1 cent, 5 cents, 10 cents et 25 cents dans une tirelire pour obtenir des montants cibles exacts ! Trois niveaux de difficulté introduisent les concepts de l'argent étape par étape — de 1 à 10 cents avec seulement des pièces de 1 cent et 5 cents, jusqu'à 50 cents avec les quatre types de pièces américaines.

MathsDénombrementPre-K–1st
13parties
Déposez de l'Argent et Voyez-le Croître

Déposez de l'Argent et Voyez-le Croître

Jeu d'Intérêts Simples

Déposez de l'argent dans une banque virtuelle et regardez-le fructifier grâce aux intérêts simples. Ajustez le taux et la durée pour comparer les résultats et comprendre le fonctionnement des intérêts.

MathsArgent6th–8th
12parties
Rendez la monnaie exacte aux clients de votre stand

Rendez la monnaie exacte aux clients de votre stand

Marchand du marché

Gérez un étal de marché — les clients vous donnent des billets et vous rendez la monnaie exacte. Difficulté croissante, de la simple monnaie en pièces aux transactions à plusieurs billets. Un jeu de compétences monétaires du monde réel au rythme effréné.

MathsDénombrement2nd–5th
11parties
Calculez les Réductions et Trouvez le Nouveau Prix

Calculez les Réductions et Trouvez le Nouveau Prix

Calculateur de Prix Réduit

Un article est soldé à X % — quel est le nouveau prix ? Visualisez la réduction et calculez le prix soldé. Couvre 10 %, 25 %, 50 % et 75 % de réduction pour les élèves de la 3ème à la 5ème année.

MathsSens des nombres3rd–5th
9parties
Compare les Prix et Choisis la Meilleure Valeur

Compare les Prix et Choisis la Meilleure Valeur

Trouve la Meilleure Affaire

Compare deux prix pour la même quantité d'article et choisis la meilleure valeur. Introduction à la notion de prix unitaire pour les élèves de la 3e à la 5e année. Entraîne-toi à trouver la meilleure affaire en calculant le prix par article.

MathsSens des nombres3rd–5th
9parties
Achetez des fournitures, fixez les prix et maximisez vos profits

Achetez des fournitures, fixez les prix et maximisez vos profits

Ferme de Citronnade

Achetez des fournitures, fixez votre prix, gérez la météo et la demande, et maximisez vos profits sur 7 jours dans ce jeu classique de simulation d'entreprise.

MathsArgent3rd–6th
9parties
Jeu de comptage de pièces et de rendu de monnaie

Jeu de comptage de pièces et de rendu de monnaie

Défi Tirelire

Une étiquette de prix affiche un petit montant — appuyez sur les pièces exactes (centimes, pièces de 5 cents, pièces de 10 cents, pièces de 25 cents) pour la payer. Développe la reconnaissance des pièces, le comptage et les compétences en rendu de monnaie avec des montants allant jusqu'à 1,00 $.

MathsDénombrementK–2nd
8parties
Remplissez les enveloppes de paie avant que le temps ne s'écoule

Remplissez les enveloppes de paie avant que le temps ne s'écoule

Budget Builder

Un bureau de paie un samedi. Des liasses d'argent atterrissent sur un sous-main vert. Faites glisser chaque liasse dans les enveloppes loyer, nourriture, transport, loisirs ou épargne. Atteignez la ligne rouge de chaque enveloppe avant que l'horloge ne tombe à zéro. Conçu pour le calcul budgétaire : budgétisation à base zéro avec des billets que l'on déplace, loin des simples boutons plus et moins.

MathsArgent5th–8th
8parties
Pêchez des pièces dans le filtre à peluches

Pêchez des pièces dans le filtre à peluches

Lint Cast

Un bac à peluches de laverie rempli de pennies, nickels, dimes et quarters. Le ticket sur le sèche-linge indique une pièce, une valeur, ou la plus grande ou petite valeur. Faites glisser l'aimant dans les peluches, accrochez la bonne pièce et déposez-la dans la tasse à monnaie. Conçu pour identifier les pièces au CP et au CE1 — une interaction physique plutôt qu'un simple tapotement sur une image.

MathsArgent1st–2nd
5parties
Classer les pièces par valeur

Classer les pièces par valeur

Bord des vœux

Penny, Nickel, Dime, Quarter ! Les enfants glissent les pièces de la Poche vers le Bord des vœux et les alignent Du moins au plus — ou Du plus au moins en Difficile. Une fontaine au crépuscule plutôt qu'un quiz. Conçu pour les mathématiques sur l'argent en CP et CE1 afin que les enfants comprennent la valeur réelle des pièces.

MathsArgent1st–2nd
5parties
Payez avec le moins de pièces possible

Payez avec le moins de pièces possible

Défi de la monnaie exacte

Payez un article en utilisant le moins de pièces possible. Enseigne l'efficacité des pièces et les stratégies de combinaison pour des montants allant jusqu'à 5 $. Un jeu de mathématiques monétaires basé sur la stratégie pour tous les âges.

MathsDénombrement2nd–4th
3parties
Gagnez de l'Argent en Résolvant des Maths et Remplissez Votre Bocal

Gagnez de l'Argent en Résolvant des Maths et Remplissez Votre Bocal

Suivi d'Objectifs d'Épargne

Fixez un objectif d'épargne, gagnez de l'argent en répondant à des questions de mathématiques et regardez un bocal visuel se remplir vers votre objectif. Enseigne la gratification différée et les habitudes d'épargne.

MathsArgent2nd–5th
3parties
Division de nombres décimaux au dixième près

Division de nombres décimaux au dixième près

Plaza Till

Faites vos courses sur la place commerçante dans Plaza Till. Une banque en cuir affiche un total à diviser en trois parts égales entre les Perruques, les Animaux et les Montres. Choisissez 1 $ ou 0,1 $, puis versez des parts égales dans chaque caisse au dixième près. Division de nombres décimaux pour le CM2 avec des points « Till » pour un sol propre.

MathsDivision5th–6th
2parties
Cliquez sur les pièces tombantes pour atteindre le montant cible

Cliquez sur les pièces tombantes pour atteindre le montant cible

Collectionneur de pièces

Des pièces tombent du haut de l'écran — cliquez uniquement sur celles dont la somme correspond au montant cible avant la fin du temps imparti. Un jeu de calcul d'argent au rythme effréné qui aiguise la reconnaissance des pièces et l'addition mentale pour tous les âges.

MathsDénombrementK–2nd
2parties
Compte un petit groupe de pièces.

Compte un petit groupe de pièces.

Compte les pièces

Compte les pièces pose un petit groupe de pièces sur un plateau de feutre vert. Compte un petit groupe de pièces. Le groupe a 2, 3, 4 ou 5 pièces. Touche combien de pièces. Les étiquettes disent 2, 3, 4 et 5. La bonne étiquette devient verte, chaque pièce reçoit son compte, et Score grandit avec la Série. Une mauvaise étiquette devient rose, efface la Série et coûte un cœur. Fait pour la 1re année.

MathsArgentCP
0parties
Dis combien de cents vaut la pièce.

Dis combien de cents vaut la pièce.

La valeur de la pièce

La valeur de la pièce pose une pièce sur un plateau de feutre vert. Dis combien de cents vaut la pièce. Le penny est en cuivre. Le dime est la petite pièce en argent. Le nickel est la pièce en argent du milieu. Le quarter est la grande pièce en argent. Touche les cents. Les étiquettes disent 1¢, 5¢, 10¢ et 25¢. La bonne étiquette devient verte et se place sur la pièce, et Score grandit avec la Série. Une mauvaise étiquette devient rose, efface la Série et coûte un cœur. Fait pour la 1re année.

MathsArgentCP
0parties
1–20 of 21