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Jeu sur les lettres majuscules

Flume Cap

Un canal d'eau dans un verger au crépuscule. Écoutez le nom de la lettre, puis dirigez un bateau-feuille vers la caisse correspondant à la majuscule. Entraînez-vous à distinguer des majuscules qui se ressemblent, comme le M, le W et le N. Trois vies, un bonus de série et trois niveaux (Facile/Moyen/Difficile) pour la maternelle et le début du primaire.

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Comment jouer à Flume Cap

  1. 1

    Écouter

    Le nom d'une lettre est prononcé lorsque les caisses apparaissent. Utilisez « Écouter » si vous avez besoin de réentendre le nom.

  2. 2

    Choisir une voie

    Dirigez avec les palettes, appuyez sur le canal ou utilisez les touches fléchées. Le bateau-feuille se déplace dans la voie choisie.

  3. 3

    Atteindre la caisse

    Positionnez-vous sous la majuscule correspondante lorsqu'elle entre dans la zone de cuivre. La caisse est récupérée. Une mauvaise caisse ou un bateau en retard coûte une vie.

  4. 4

    Passer dix portes

    Réussir dix passages permet de gagner. Trois erreurs mettent fin à la partie. Changez le niveau Facile, Moyen ou Difficile à tout moment ; le canal redémarre.

Fonctionnalités clés

  • Un canal dans le verger

    Des caisses peintes glissent le long d'un canal en bois. Un bateau-feuille attend dans la zone de cuivre. Dirigez-vous vers la gauche, le centre ou la droite avant que les caisses n'atteignent le bateau.

  • Écoutez, puis dirigez

    Chaque porte annonce une lettre. Appuyez sur « Écouter » pour réentendre le nom. Glissez dans la caisse correspondante. Une erreur bloque le bateau et coûte une vie.

  • Majuscules ressemblantes

    Le mode Facile utilise deux lettres. Les modes Moyen et Difficile utilisent trois formes proches : M/W/N, P/R/B, O/Q/C, et bien d'autres.

  • Score, séries et records

    Une bonne réponse rapporte 100 points, plus 50 points supplémentaires par série réussie. Dix portes permettent de terminer le parcours. Le meilleur score est enregistré par difficulté.

Foire aux questions

Quelle compétence travaille-t-on avec Flume Cap ?

Écouter le nom d'une lettre et l'associer à sa forme en majuscule, en particulier pour les lettres qui se ressemblent comme M, W et N. C'est un exercice de reconnaissance précoce des lettres et des majuscules.

Ai-je besoin du son ?

La lettre prononcée est l'indice principal. Vous pouvez couper les sons d'ambiance, mais la fonction « Écouter » nécessite que le son soit activé pour nommer la lettre.

Comment fonctionne le score ?

Une réponse correcte vaut 100 points, plus 50 pour chaque bonne réponse consécutive. Une erreur réinitialise la série et coûte une vie. Le meilleur score est sauvegardé pour chaque niveau de difficulté.

Comment diriger le bateau ?

Utilisez les boutons Gauche, Centre et Droite, appuyez sur le côté gauche ou droit du canal, ou utilisez les touches fléchées (ou A et D).

Puis-je couper les sons ?

Oui. Le bouton du haut-parleur se trouve dans l'interface à côté de « Écouter » et conserve votre préférence.

2 parties