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  3. Lis, écris et compare des nombres jusqu’à 10000.

Lis, écris et compare des nombres jusqu’à 10000.

Nombres jusqu’à 10000

Nombres jusqu’à 10000 est le jeu. Lis, écris et compare des nombres jusqu’à 10000. Regarde montre 4372 comme milliers 4, centaines 3, dizaines 7, unités 2, écrit 4000 + 300 + 70 + 2. Puis 4305, c'est 4000 + 300 + 5. Une place à zéro est laissée de côté. Puis 4372 > 4327. Essaie. Glisse la pièce sur la somme. Puis Glisse >, < ou =. Six nombres pour le Score. Score, Série et les cœurs commencent après Essaie. Fait pour la 3e année.

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Chaîne de Nombres

Comment jouer à Nombres jusqu’à 10000

  1. 1

    Regarde

    Regarde. Lis, écris et compare des nombres jusqu’à 10000. 4372, c'est milliers 4, centaines 3, dizaines 7, unités 2. Cela fait 4000 + 300 + 70 + 2. Puis 4305, c'est 4000 + 300 + 5. Puis 4372 > 4327.

  2. 2

    Essaie

    Essaie. Glisse la pièce sur la somme. Construis 4372 : 4000, puis 300, puis 70, puis 2. Puis Glisse >, < ou =. 4372 > 4327. Une erreur secoue la carte. Les cœurs restent cachés jusqu'à ce que les pièces soient justes.

  3. 3

    Nombres jusqu’à 10000

    Nombres jusqu’à 10000. Glisse la pièce sur la somme. Puis Glisse >, < ou =. Six nombres. Certains sautent un zéro, comme 4062 en 4000 + 60 + 2. Certains se suivent jusqu'à la fin, comme 8643 et 8647.

  4. 4

    Score

    Une pose juste ajoute Score et Série. Une pose fausse efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini. Encore recommence. Meilleur est gardé. Son et Muet sont sur la barre. Un Score plus haut est un Nouveau meilleur.

Fonctionnalités clés

  • Lis, écris et compare des nombres jusqu’à 10000.

    Regarde. milliers, centaines, dizaines et unités. 4372, c'est 4000 + 300 + 70 + 2. Puis Glisse >, < ou =.

  • Une place à zéro est laissée de côté

    4305, c'est 4000 + 300 + 5. Il n'y a pas de pièce des dizaines. Glisse la pièce sur la somme.

  • Score et Série

    Score et Série attendent jusqu'après Regarde et Essaie. Une pose juste ajoute Score et fait grandir la Série. Une pose fausse secoue la carte, efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini.

  • Meilleur

    Meilleur est gardé sur cet appareil. Un Score plus haut à la fin est un Nouveau meilleur. Encore commence une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre.

Qu'est-ce que Nombres jusqu’à 10000 ?

Nombres jusqu’à 10000 est un jeu de 3e année. Lis, écris et compare des nombres jusqu’à 10000. Regarde 4372, 4305 et 4372 > 4327. Essaie. Glisse la pièce sur la somme. Puis Glisse >, < ou =.

Pourquoi jouer à Nombres jusqu’à 10000 ?

  • 1

    milliers, centaines, dizaines et unités

    Dis le chiffre de chaque place. 4372, c'est milliers 4, centaines 3, dizaines 7, unités 2.

  • 2

    4000 + 300 + 70 + 2

    Glisse la pièce sur la somme. Une place à zéro est laissée de côté. 4305, c'est 4000 + 300 + 5.

  • 3

    >, < et =

    Glisse >, < ou =. 4372 > 4327. Une pose fausse secoue la carte et efface la Série.

Foire aux questions

Comment faire Lis, écris et compare des nombres jusqu’à 10000. ?

Regarde 4372, 4305 et 4372 > 4327. Puis Essaie. Glisse la pièce sur la somme. Puis Glisse >, < ou =.

Qu'est-ce que 4372 en milliers, centaines, dizaines et unités ?

milliers 4, c'est 4000. centaines 3, c'est 300. dizaines 7, c'est 70. unités 2, c'est 2. Écris 4372 comme 4000 + 300 + 70 + 2. 4305, c'est 4000 + 300 + 5.

Comment marche Score ?

Score et Série commencent après Regarde et Essaie. Une pose juste ajoute Score. La Série rend la prochaine pose juste plus précieuse. Une pose fausse efface la Série. Meilleur est gardé. Un Score plus haut à la fin est un Nouveau meilleur. Encore commence une nouvelle partie. Trois erreurs et la partie est Fini.

Où sont Son et Muet ?

Son et Muet sont sur la barre. Touche le bouton pour changer.

Pour qui est Nombres jusqu’à 10000 ?

Nombres jusqu’à 10000 est pour la 3e année. Lis, écris et compare des nombres jusqu’à 10000.

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