Enlève des dizaines montre un nombre en dizaines et unités, et 10, 20, 30 ou 40 à enlever. Enlève des dizaines d’un nombre. Prends une dizaine. Chaque dizaine que tu prends quitte le nombre. Les autres unités restent. Prendre la petite unité dorée est une erreur. Fait pour la 1re année.
Enlève des dizaines
Enlève des dizaines se joue déjà. Enlève des dizaines d’un nombre.
Le nombre
Regarde les dizaines et les unités. 10, 20, 30 ou 40 est la quantité à enlever.
Prends une dizaine
Prends une dizaine. Chaque dizaine quitte le nombre. Laisse la petite unité dorée.
Score
Quand les dizaines sont parties, Score et Série grandissent. La petite unité dorée rend la carte rose et efface la Série. Trois erreurs et la partie est Fini. Encore repart du début. Meilleur est enregistré. Son et Muet sont sur la barre. Un Score plus haut est Nouveau meilleur.
Enlève des dizaines d’un nombre
La carte montre des dizaines et des unités, et 10, 20, 30 ou 40 à enlever. Prends une dizaine. Chaque dizaine que tu prends quitte le nombre. Les autres unités restent.
Une nouvelle paire à chaque tour
Enlève des dizaines donne un nouveau nombre et un nouveau groupe de dizaines à enlever. Prends une dizaine jusqu’à ce que ces dizaines soient parties.
Score et Série
Quand les dizaines sont parties, le Score grandit avec la Série. La petite unité dorée rend la carte rose, efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini.
Meilleur
Meilleur est gardé. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore ouvre une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre.
Enlève des dizaines est un jeu pour la 1re année. Enlève des dizaines d’un nombre. Prends une dizaine.
Enlève des dizaines d’un nombre
Prends une dizaine pour qu’elle quitte le nombre. Les autres unités restent.
Le nombre change
Chaque tour montre un nouveau nombre et une nouvelle quantité à enlever : 10, 20, 30 ou 40.
Une erreur que tu sens
La petite unité dorée rend la carte rose et efface la Série. Prendre chaque dizaine qui doit partir donne du Score.
Regarde les dizaines et les unités. 10, 20, 30 ou 40 est la quantité à enlever. Prends une dizaine. Chaque dizaine quitte le nombre. Les autres unités restent.
Tu enlèves 10, 20, 30 ou 40. Prends une dizaine. Les autres unités sur la carte restent.
Quand les dizaines sont parties, le Score grandit. La Série rend la suivante plus précieuse. La petite unité dorée efface la Série. Meilleur est enregistré. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore ouvre une nouvelle partie. Trois erreurs et la partie est Fini.
Son et Muet sont sur la barre à côté des cœurs. Touche le bouton pour changer.
Enlève des dizaines est pour la 1re année. Enlève des dizaines d’un nombre.