Répondez aux faits d'addition et de soustraction pour faire avancer un coureur sur une piste. Chaque bonne réponse fait avancer le coureur d'un pas — courez jusqu'à la ligne d'arrivée avant la fin du temps imparti ou que vous ne perdiez toutes vos vies.
Choisissez la Difficulté et le Mode
Choisissez Facile (addition jusqu'à 10), Moyen (addition/soustraction jusqu'à 20) ou Difficile (mélangé jusqu'à 50). Ensuite, sélectionnez Contre-la-Montre (battez le chrono) ou Survie (3 vies, pas de chrono).
Lisez le Problème
Un problème de mathématiques apparaît en gros caractères — par exemple '7 + 5 = ?' ou '14 − 6 = ?'. Calculez la réponse mentalement.
Cliquez sur la Bonne Réponse
Quatre boutons proposent des réponses possibles. Cliquez sur la bonne pour sprintez sur la piste. Utilisez les touches du clavier 1-4 pour jouer rapidement sur ordinateur.
Foncez vers l'Arrivée
Chaque bonne réponse rapproche votre coureur d'un pas du drapeau d'arrivée. Accumulez une série pour vous vanter et essayez de battre votre meilleur temps !
Piste de Course Visuelle
Une piste colorée montre la progression de votre coureur du départ à l'arrivée. Chaque bonne réponse fait avancer le coureur d'un pas avec une animation fluide — regardez-vous sprinter vers le drapeau d'arrivée !
Trois Niveaux de Difficulté
Facile utilise uniquement l'addition avec des nombres de 1 à 10 et une piste de 10 étapes. Moyen ajoute la soustraction avec des nombres jusqu'à 20 sur une piste de 15 étapes. Difficile mélange les deux opérations avec des nombres jusqu'à 50 sur une piste de 20 étapes.
Modes Contre-la-Montre et Survie
En mode Contre-la-Montre, atteignez la ligne d'arrivée avant la fin du temps imparti (60–90 secondes selon la difficulté). En mode Survie, vous avez 3 vies — les mauvaises réponses coûtent une vie mais il n'y a pas de chronomètre.
Quatre Boutons de Réponse Colorés
De grands boutons émeraude, orange, ciel et violet facilitent les clics rapides. Les raccourcis clavier 1-4 permettent un jeu ultra-rapide sur ordinateur. Les bonnes réponses s'affichent en vert ; les erreurs s'affichent en rouge et révèlent la réponse.
Sprint des Sommes est un jeu qui mélange maths et course, où un coureur sur une piste avance d'un pas pour chaque fait d'addition ou de soustraction que vous répondez correctement. L'objectif est simple : atteindre la ligne d'arrivée. En mode Contre-la-Montre, vous courez contre la montre — résolvez 10, 15 ou 20 problèmes avant la fin du temps. En mode Survie, il n'y a pas de chronomètre, mais vous n'avez que 3 vies et chaque mauvaise réponse en coûte une. La piste visuelle avec un coureur animé rend la pratique de l'arithmétique comme un sport — vous pouvez voir votre progression en temps réel et ressentir l'excitation à l'approche du drapeau d'arrivée. Le mode facile utilise uniquement l'addition à un chiffre, ce qui le rend parfait pour les jeunes apprenants. Les modes moyen et difficile introduisent la soustraction et des nombres plus grands pour les élèves plus âgés et les adultes.
Développe la Fluidité en Arithmétique
La vitesse et la précision dans les faits d'addition et de soustraction de base sont le fondement de toutes les mathématiques supérieures. S'entraîner sous pression temporelle développe l'automaticité afin que ces faits deviennent une seconde nature.
Progression Visuelle Motivante
Contrairement aux compteurs de score abstraits, la piste de course fournit un retour visuel concret. Voir le coureur avancer crée un sentiment d'élan qui motive les élèves à continuer.
Défi Réglable
Trois niveaux de difficulté et deux modes de jeu créent six expériences distinctes. Les jeunes enfants peuvent pratiquer l'addition jusqu'à 10 sans pression temporelle, tandis que les adultes peuvent sprinter à travers des opérations mixtes contre la montre.
Développe la Vitesse sous Pression
Les mathématiques dans le monde réel exigent une pensée rapide. Le format de course entraîne les élèves à rester calmes et à rappeler rapidement les faits — une compétence qui se transfère aux tests chronométrés et aux calculs quotidiens.
Le mode Facile utilise uniquement l'addition (par exemple, 3 + 4). Les modes Moyen et Difficile ajoutent la soustraction (par exemple, 15 − 7). Tous les problèmes sont conçus de manière à ce que les réponses soient toujours des nombres entiers positifs.
Facile a 10 étapes, Moyen a 15, et Difficile a 20. Chaque bonne réponse fait avancer le coureur d'une étape. Vous devez répondre correctement à autant de problèmes pour terminer la course.
En mode Survie, vous perdez une de vos 3 vies. En mode Contre-la-Montre, les mauvaises réponses ne coûtent pas de vie mais font perdre de précieuses secondes — le coureur reste immobile jusqu'à ce que vous obteniez la suivante correctement.
Oui ! Appuyez sur 1, 2, 3 ou 4 pour sélectionner le bouton coloré correspondant. Cela permet aux joueurs sur ordinateur de répondre rapidement sans avoir à utiliser la souris.
Oui. Votre meilleur score (position la plus avancée atteinte ou temps de complétion le plus rapide) est sauvegardé localement dans votre navigateur pour chaque combinaison de difficulté et de mode de jeu.