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  5. Pollen et suites

Pollen et suites

Guide une abeille dans un jardin en traçant un chemin parmi les multiples dans l’ordre. Livre le pollen pour découvrir pourquoi les multiples pairs restent pairs et ceux d’un nombre impair alternent. Six jardins sans chronomètre travaillent les suites de multiplication.

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Comment jouer à Pollen et suites

  1. 1

    Lis la table

    Lis Table de et Fleur suivante. Suis cinq multiples consécutifs de gauche à droite.

  2. 2

    Guide l’abeille

    Trace un chemin ou touche chaque fleur. Vise avec les flèches haut et bas, puis vole avec droite ou Entrée ; gauche annule le dernier saut.

  3. 3

    Livre le pollen

    Choisis Livrer le pollen après la dernière fleur. Lis la suite, puis Jardin suivant. Effacer le chemin efface la route actuelle.

Fonctionnalités clés

  • Trace une suite de multiples

    Trace un chemin parmi cinq fleurs numérotées ou touche-les dans l’ordre. L’abeille suit le chemin et récolte du pollen.

  • Observe la parité

    Livrer le pollen révèle les étiquettes Pair et Impair et les sauts égaux dans la table.

  • Six jardins

    Travaille les tables de 4, 3, 6, 5, 8 et 7 sans chronomètre. Gagne du Score et une Série et conserve ton Record.

Foire aux questions

Qu’apprend-on avec Pollen et suites ?

Les suites de multiples, les sauts égaux et pourquoi les multiples d’un nombre pair sont pairs tandis que ceux d’un nombre impair alternent.

Que se passe-t-il en cas d’erreur ?

L’abeille reste sur sa dernière fleur. Série revient à zéro et un indice explique le saut. Réessaie sans pénalité de temps.

Peut-on jouer au toucher ou au clavier ?

Oui. Trace ou touche avec le doigt ou la souris, ou utilise les flèches et Entrée. Annuler revient d’un saut ; Effacer le chemin efface la route du jardin.

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Pollen et suitesJouer