Mesure avec une règle est le jeu. Mesure avec une règle jusqu’à la graduation la plus proche. Regarde fait glisser un crayon de cire jusqu’au zéro. Place le bord de l’objet sur le zéro. Lis où se termine l’objet. Mesure jusqu’à la graduation la plus proche. Comprends pourquoi partir de la mauvaise graduation change la mesure. Essaie. Puis six crayons de cire pour le Score. Score, Série et les cœurs commencent après Essaie. Fait pour la 2e année.
Regarde
Regarde. Mesure avec une règle jusqu’à la graduation la plus proche. Place le bord de l’objet sur le zéro. Lis où se termine l’objet. Mesure jusqu’à la graduation la plus proche. Comprends pourquoi partir de la mauvaise graduation change la mesure. Le crayon de cire glisse jusqu’au zéro.
Essaie
Essaie. Place le bord de l’objet sur le zéro. Puis Lis où se termine l’objet. Ou Mesure jusqu’à la graduation la plus proche. La réponse reste jusqu’à ce que tu continues. Les cœurs restent cachés pendant Essaie.
Mesure avec une règle
Mesure avec une règle. Mesure avec une règle jusqu’à la graduation la plus proche. Six crayons de cire. Place le bord de l’objet sur le zéro. Lis où se termine l’objet. Mesure jusqu’à la graduation la plus proche.
Score
Un crayon de cire fini ajoute du Score et de la Série. La mauvaise graduation efface la Série et coûte un cœur. Trois ratés et la partie est Fini. Encore recommence. Meilleur est gardé. Son et Muet sont sur la barre. Un Score plus haut est un Nouveau meilleur.
Mesure avec une règle jusqu’à la graduation la plus proche.
Regarde. Place le bord de l’objet sur le zéro. Lis où se termine l’objet. Mesure jusqu’à la graduation la plus proche. Le crayon de cire glisse jusqu’à ce qu’il commence au zéro.
Place le bord de l’objet sur le zéro.
Glisse le crayon de cire jusqu’à ce qu’il commence au zéro. Si tu lâches ailleurs, il revient. La graduation zéro est le début.
Lis où se termine l’objet.
Quand le crayon de cire commence au zéro et finit sur une graduation, touche cette graduation. Lis où se termine l’objet.
Mesure jusqu’à la graduation la plus proche.
Quand le crayon de cire finit entre deux graduations, touche la plus proche. Mesure jusqu’à la graduation la plus proche.
Comprends pourquoi partir de la mauvaise graduation change la mesure.
Un crayon de cire qui commence à 2 et finit à 6 ne fait pas 6 de long. Place le bord de l’objet sur le zéro. Puis Lis où se termine l’objet. Cette graduation est la longueur.
Score et Série
Score et Série attendent jusqu’après Regarde et Essaie. Un crayon de cire fini ajoute du Score et fait grandir la Série. La mauvaise graduation secoue le plateau, efface la Série et coûte un cœur. Trois ratés et la partie est Fini.
Meilleur
Meilleur reste sur cet appareil. Un Score plus haut à la fin est un Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre.
Mesure avec une règle est un jeu de 2e année. Mesure avec une règle jusqu’à la graduation la plus proche. Place le bord de l’objet sur le zéro. Lis où se termine l’objet. Mesure jusqu’à la graduation la plus proche.
Place le bord de l’objet sur le zéro.
Glisse le crayon de cire jusqu’au zéro. Lis où se termine l’objet. Mesure avec une règle jusqu’à la graduation la plus proche.
La mauvaise graduation
Comprends pourquoi partir de la mauvaise graduation change la mesure. Le nombre au bout n’est pas la longueur tant que le crayon de cire ne commence pas au zéro.
Un raté que tu sens
La mauvaise graduation secoue le plateau. Un crayon de cire fini ajoute du Score.
Regarde le crayon de cire glisser jusqu’au zéro. Puis Essaie. Place le bord de l’objet sur le zéro. Lis où se termine l’objet. Mesure jusqu’à la graduation la plus proche.
Glisse le crayon de cire jusqu’à ce que le début soit sur le zéro. Si tu lâches sur une autre graduation, il revient.
Quand le crayon de cire commence au zéro, touche la graduation où il finit. Lis où se termine l’objet.
Mesure jusqu’à la graduation la plus proche. Touche la graduation la plus proche.
Comprends pourquoi partir de la mauvaise graduation change la mesure. Un crayon de cire de 2 à 6 fait 4 de long, pas 6. Place le bord de l’objet sur le zéro. Puis Lis où se termine l’objet.
Score et Série commencent après Regarde et Essaie. Un crayon de cire fini ajoute du Score. La Série fait que le crayon de cire suivant vaut plus. La mauvaise graduation efface la Série. Meilleur est gardé. Un Score plus haut à la fin est un Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Trois ratés et la partie est Fini.
Son et Muet sont sur la barre. Touche le bouton pour changer.
Mesure avec une règle est pour la 2e année. Mesure avec une règle jusqu’à la graduation la plus proche.