Appuyez sur les tuiles numériques pour former des paires dont la somme est 10. Videz le plateau le plus vite possible ! Développe le rappel immédiat des faits d'addition. Trois niveaux de difficulté : sommes jusqu'à 10, 20 ou 50.
Choisissez la difficulté et le mode
Choisissez Facile (paires jusqu'à 10, 6 tuiles), Moyen (jusqu'à 20, 8 tuiles) ou Difficile (jusqu'à 50, 10 tuiles). Sélectionnez ensuite "Course de 60 secondes" ou "Survie" (3 vies).
Regardez la cible
Le nombre cible (10, 20 ou 50) est affiché de manière proéminente. Votre objectif est de trouver deux tuiles sur le plateau dont les valeurs s'additionnent pour atteindre cette cible.
Appuyez sur deux tuiles
Appuyez sur une tuile — elle se surligne d'un anneau doré. Appuyez ensuite sur une deuxième tuile. Si les deux valeurs s'additionnent pour atteindre la cible, les deux tuiles disparaissent. Sinon, vous perdez une vie en mode Survie.
Videz le plateau
Retirez toutes les paires pour vider le plateau. Un nouvel ensemble de tuiles apparaît immédiatement pour que vous puissiez continuer à marquer des points. Construisez votre série et battez votre meilleur score !
Tuiles colorées à associer
Des tuiles aux dégradés vibrants rose, ambre, émeraude, ciel et violet remplissent le plateau. Appuyez sur une tuile, puis une autre — si leur somme atteint la cible, les deux disparaissent avec une animation satisfaisante. Videz le plateau et un nouvel ensemble apparaît.
Trois niveaux de difficulté
Facile utilise 6 tuiles avec des paires dont la somme est 10. Moyen présente 8 tuiles avec des cibles de 10 ou 20. Difficile vous met au défi avec 10 tuiles et des cibles de 10, 20 ou 50 — nécessitant une soustraction mentale rapide.
Modes "Course de 60 secondes" et "Survie"
En mode Course, videz autant de plateaux que possible en 60 secondes. En mode Survie, vous avez 3 vies — toucher une mauvaise paire vous coûte une vie. Pas de chronomètre signifie que vous pouvez réfléchir, mais une paire à la fois.
Suivi des séries et des meilleurs scores
Les paires correctes consécutives construisent une série enflammée. Les meilleurs scores sont enregistrés par difficulté et par mode dans votre navigateur, vous avez donc toujours un record à battre.
Faire 10 est un jeu de mathématiques où il faut associer des tuiles, qui permet de mémoriser les faits d'addition les plus importants — les paires dont la somme est 10. Un plateau de tuiles numériques colorées apparaît, et votre tâche est de trouver et d'appuyer sur deux tuiles dont les valeurs s'additionnent pour atteindre la cible (10 en Facile, 10 ou 20 en Moyen, 10/20/50 en Difficile). Les paires correspondantes disparaissent, et une fois le plateau vidé, un nouvel ensemble apparaît. Le jeu récompense à la fois la vitesse et la précision : en mode Course, vous courez contre la montre de 60 secondes pour vider autant de plateaux que possible, tandis que le mode Survie vous donne seulement 3 vies. Le rappel immédiat des paires qui font 10 (comme 3+7, 4+6, 2+8) est considéré comme la compétence de calcul mental la plus précieuse pour les jeunes apprenants, et ce jeu rend sa pratique irrésistiblement amusante.
Automatise des faits numériques essentiels
Les paires dont la somme est 10 sont utilisées constamment dans les additions à plusieurs chiffres, pour rendre la monnaie et lire l'heure. Mémoriser ces faits jusqu'à ce qu'ils soient instantanés libère la mémoire de travail pour des problèmes plus complexes.
Format d'association de tuiles attrayant
Le mécanisme d'association par tapotement ressemble plus à un jeu d'association qu'à une feuille d'exercices. Les enfants restent engagés plus longtemps car vider les tuiles est intrinsèquement satisfaisant.
S'adapte au niveau de compétence
Le mode Facile (paires jusqu'à 10) est parfait pour les enfants de 5 à 7 ans. Les modes Moyen et Difficile augmentent la cible à 20 et 50, nécessitant une soustraction mentale (par exemple, 50 - 33 = 17) qui défie les élèves plus âgés et les adultes.
Développe la capacité de balayage et la stratégie
Avec plusieurs tuiles sur le plateau, les joueurs doivent balayer, comparer et choisir efficacement. Cela entraîne le sens numérique et le traitement visuel parallèlement à l'arithmétique pure.
« Faire 10 » fait référence à la recherche de deux nombres dont la somme est 10 — parfois appelés « amis de 10 » ou « complémentaires jusqu'à 10 ». Exemples : 1+9, 2+8, 3+7, 4+6, 5+5.
Oui ! Chaque plateau est généré avec exactement le bon nombre de paires complémentaires. Vous pouvez toujours vider tout le plateau si vous trouvez les bonnes correspondances.
Un nouvel ensemble de tuiles apparaît immédiatement avec une nouvelle cible aléatoire (selon la difficulté). Votre score continue de s'accumuler jusqu'à ce que le temps soit écoulé ou que vous perdiez toutes vos vies.
Oui — appuyez à nouveau sur la même tuile pour la désélectionner. Cela vous permet de changer d'avis sans pénalité.
Oui. Votre meilleur score est enregistré localement dans votre navigateur pour chaque combinaison de difficulté et de mode de jeu. Il est affiché sur l'écran des paramètres, vous savez donc toujours ce qu'il faut battre.