La carte montre une soustraction, comme 12 − 7. Les deux nombres sont étiquetés. Enlève-en et dis combien il en reste, jusqu’à 20. Touche combien il en reste. Une bonne touche devient verte. Une mauvaise touche devient rose. Fait pour la 1re année.
Commencer
Touche Commencer. Enlève-en et dis combien il en reste, jusqu’à 20.
La soustraction
Regarde la soustraction, comme 12 − 7. Les deux nombres sont étiquetés.
Combien il en reste
Touche combien il en reste.
Score
Une bonne touche ajoute Score et Série. Une mauvaise touche devient rose et efface la Série. Trois erreurs et la partie est Fini. Encore repart du début. Meilleur est enregistré. Son et Muet sont sur la barre. Un Score plus haut est Nouveau meilleur.
Enlève-en et dis combien il en reste, jusqu’à 20.
La carte montre une soustraction, comme 12 − 7. Les deux nombres sont étiquetés. Enlève-en et dis combien il en reste, jusqu’à 20. Touche combien il en reste.
Une nouvelle soustraction à chaque tour
Chaque Commencer montre une nouvelle soustraction, comme 12 − 7. Combien il en reste est jusqu’à 20. Touche combien il en reste.
Score et Série
Une bonne touche ajoute Score et fait grandir la Série. Une mauvaise touche devient rose, efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini.
Meilleur
Meilleur est gardé. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre.
Combien il reste est un jeu de 1re année. Enlève-en et dis combien il en reste, jusqu’à 20. Touche combien il en reste.
Combien il en reste
Enlève-en et dis combien il en reste, jusqu’à 20. Touche combien il en reste.
La soustraction change
Chaque Commencer montre une nouvelle soustraction, comme 12 − 7. Touche combien il en reste.
Une erreur que tu sens
Une mauvaise touche devient rose et efface la Série. Une bonne touche devient verte et ajoute Score.
Regarde la soustraction, comme 12 − 7. Touche combien il en reste.
Le premier nombre va jusqu’à 20. Enlève-en et dis combien il en reste, jusqu’à 20.
Une bonne touche ajoute Score. La Série rend la prochaine bonne touche plus précieuse. Une mauvaise touche efface la Série. Meilleur est enregistré. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Trois erreurs et la partie est Fini.
Son et Muet sont sur la barre à côté des cœurs. Touche pour changer.
Combien il reste est pour la 1re année. Enlève-en et dis combien il en reste, jusqu’à 20.