Demi-heure montre une horloge. La grande aiguille est sur le 6, et la petite aiguille est à mi-chemin du nombre suivant. Montre la demi-heure sur l’horloge. Touche la demi-heure. Le bon nombre devient vert et Score grandit avec la Série. Un mauvais nombre devient rose, efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini. Meilleur est gardé. Un Score plus haut est Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre. Fait pour la 1re année.
Demi-heure
Demi-heure joue déjà. Montre la demi-heure sur l’horloge.
Les deux aiguilles
La grande aiguille montre le 6. La petite aiguille est allée à mi-chemin du nombre suivant. Touche le nombre qu’elle a déjà dépassé.
Touche la demi-heure.
Touche la demi-heure. Touche le nombre que la petite aiguille a déjà dépassé.
Score
Quand la demi-heure est juste, Score et Série grandissent. Un mauvais nombre devient rose et efface la Série. Trois erreurs et la partie est Fini. Encore repart du début. Meilleur est enregistré. Son et Muet sont sur la barre. Un Score plus haut est Nouveau meilleur.
Montre la demi-heure sur l’horloge.
La grande aiguille est sur le 6. La petite aiguille est à mi-chemin entre deux nombres. Montre la demi-heure sur l’horloge. Touche la demi-heure.
Une nouvelle demi-heure à chaque tour
Demi-heure place la petite aiguille à mi-chemin d’un nouveau nombre. La grande aiguille reste sur le 6. Montre la demi-heure sur l’horloge.
Score et Série
Quand la demi-heure est juste, ce nombre devient vert et Score grandit avec la Série. Un mauvais nombre devient rose, efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini.
Meilleur
Meilleur est gardé. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre.
Demi-heure est un jeu de 1re année. Montre la demi-heure sur l’horloge. Touche la demi-heure.
Montre la demi-heure sur l’horloge.
Touche la demi-heure. La grande aiguille est sur le 6, et la petite aiguille est à mi-chemin du nombre suivant.
L’aiguille bouge
Chaque tour place la petite aiguille à mi-chemin d’un nouveau nombre. La grande aiguille reste sur le 6.
Une erreur que tu vois
Un mauvais nombre devient rose et efface la Série. Le bon nombre devient vert et ajoute Score.
La grande aiguille montre le 6. La petite aiguille est à mi-chemin entre deux nombres. Touche le nombre qu’elle a déjà dépassé. Touche la demi-heure.
La grande aiguille montre le 6. La petite aiguille est à mi-chemin du nombre suivant. Touche la demi-heure.
Quand la demi-heure est juste, Score grandit. La Série rend le suivant plus précieux. Un mauvais nombre efface la Série. Meilleur est enregistré. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Trois erreurs et la partie est Fini.
Son et Muet sont sur la barre à côté des cœurs. Touche le bouton pour changer.
Demi-heure est pour la 1re année. Montre la demi-heure sur l’horloge.