L’heure montre une horloge. La petite aiguille est sur un nombre, et la grande aiguille est sur le 12. Montre l’heure sur l’horloge. Touche l’heure. Le bon nombre devient vert et Score grandit avec la Série. Un mauvais nombre devient rose, efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini. Meilleur est gardé. Un Score plus haut est Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre. Fait pour la 1re année.
L’heure
L’heure joue déjà. Montre l’heure sur l’horloge.
La petite aiguille
Regarde quel nombre la petite aiguille montre. La grande aiguille montre le 12.
Touche l’heure.
Touche l’heure. Touche le nombre que montre la petite aiguille.
Score
Quand le nombre est juste, Score et Série grandissent. Un mauvais nombre devient rose et efface la Série. Trois erreurs et la partie est Fini. Encore repart du début. Meilleur est enregistré. Son et Muet sont sur la barre. Un Score plus haut est Nouveau meilleur.
Montre l’heure sur l’horloge.
La petite aiguille est sur un nombre. La grande aiguille est sur le 12. Montre l’heure sur l’horloge. Touche l’heure.
Une nouvelle heure à chaque tour
L’heure déplace la petite aiguille sur un nouveau nombre. La grande aiguille reste sur le 12. Montre l’heure sur l’horloge.
Score et Série
Quand le nombre est juste, il devient vert et Score grandit avec la Série. Un mauvais nombre devient rose, efface la Série et coûte un cœur. Trois erreurs et la partie est Fini.
Meilleur
Meilleur est gardé. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Son et Muet sont sur la barre.
L’heure est un jeu de 1re année. Montre l’heure sur l’horloge. Touche l’heure.
Montre l’heure sur l’horloge.
Touche l’heure. La petite aiguille montre le nombre.
L’aiguille bouge
Chaque tour pose la petite aiguille sur un nouveau nombre. La grande aiguille reste sur le 12.
Une erreur que tu vois
Un mauvais nombre devient rose et efface la Série. Le bon nombre devient vert et ajoute Score.
Regarde la petite aiguille. Elle montre un nombre. La grande aiguille montre le 12. Touche l’heure.
La grande aiguille montre le 12. La petite aiguille montre le nombre. Touche l’heure.
Quand le nombre est juste, Score grandit. La Série rend le suivant plus précieux. Un mauvais nombre efface la Série. Meilleur est enregistré. Un Score plus haut à la fin est Nouveau meilleur. Encore lance une nouvelle partie. Trois erreurs et la partie est Fini.
Son et Muet sont sur la barre à côté des cœurs. Touche le bouton pour changer.
L’heure est pour la 1re année. Montre l’heure sur l’horloge.