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  5. Jeu d'aire et de périmètre des rectangles

Jeu d'aire et de périmètre des rectangles

Plans du jardin

Aménage six parcelles de jardin avec des lots de gazon, des kits de clôture et des côtés réglables. Utilise les formules du rectangle pour couvrir le sol, entourer les bords ou trouver un côté inconnu à partir d'une aire ou d'un périmètre donnés. Chaque choix modifie la parcelle pour montrer comment les mesures s'accordent.

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Comment jouer à Plans du jardin

  1. 1

    Observe la parcelle

    Regarde les mesures des côtés et la tâche au-dessus de la parcelle. « Aire » mesure les carrés à l'intérieur. « Périmètre » mesure la distance autour des bords.

  2. 2

    Choisis les matériaux

    Pour « Aire », multiplie les deux longueurs et choisis le lot de gazon correspondant. Pour « Périmètre », double chaque longueur et additionne les résultats pour choisir un kit de clôture.

  3. 3

    Trouve la longueur manquante

    Pour « Côté inconnu », divise l'aire demandée par le côté connu. Si l'objectif est un périmètre, divise-le par deux puis soustrais le côté connu. Sélectionne une longueur pour redimensionner la parcelle.

  4. 4

    Termine le jardin

    Après une bonne réponse, utilise « Parcelle suivante » et continue jusqu'à terminer les six parcelles. Sélectionne « Rejouer » pour une nouvelle partie.

Fonctionnalités clés

  • Couvre le rectangle de gazon

    Choisis un lot de gazon pour une parcelle dont les côtés sont indiqués. Chaque carré de gazon couvre une unité carrée. Les carrés nus montrent où un lot trop petit n'a pas suffi.

  • Construis une clôture autour de la parcelle

    Choisis un kit de clôture et regarde ses sections d'une unité suivre les quatre bords. Les dimensions montrent pourquoi chaque longueur est comptée deux fois.

  • Ajuste la parcelle à la mesure demandée

    Garde un côté fixe et essaie une longueur pour le côté marqué d'un point d'interrogation. La parcelle change de taille et tu peux comparer son aire ou son périmètre calculés à l'objectif.

  • Six parcelles avec le temps de réessayer

    Chaque parcelle terminée ajoute 100 au « Score ». Tu peux réessayer autant de fois que nécessaire. « Rejouer » lance une partie avec de nouvelles dimensions.

Qu'est-ce que Plans du jardin ?

Plans du jardin est un jeu de mesure de rectangles pour les élèves de CM1. Tu mesures l'intérieur et le contour des parcelles du jardin, puis tu pars d'une mesure donnée pour retrouver un côté inconnu. Pour une parcelle de 3 rangées et 5 colonnes, un lot de gazon de 15 unités carrées couvre le sol, car 3 × 5 = 15. Un kit de clôture de 16 unités fait tout le tour, car 2 × 3 + 2 × 5 = 16. Si le côté horizontal est inconnu et que le périmètre demandé est de 16 unités, la moitié du périmètre vaut 8 unités. Soustrais les 3 unités du côté connu pour trouver les 5 unités manquantes.

Pourquoi jouer à Plans du jardin ?

  • 1

    Relie les formules à la parcelle

    Visualise la multiplication comme des rangées de carrés et la somme du périmètre comme quatre bords distincts.

  • 2

    Distingue unités et unités carrées

    Les sections de clôture mesurent une longueur le long du contour. Les carrés de gazon mesurent la surface couverte à l'intérieur.

  • 3

    Utilise les formules en sens inverse

    Entraîne-toi à trouver un côté quand tu connais l'aire ou le périmètre et la longueur d'un côté.

  • 4

    Compare ton choix à l'objectif

    Observe la quantité sélectionnée à côté de la mesure calculée et essaie une autre taille à ton rythme.

Foire aux questions

Que se passe-t-il si le lot ou le kit est trop petit ou trop grand ?

La parcelle affiche autant de matériau choisi qu'elle peut en accueillir. Le message compare ton choix à la quantité nécessaire, et tu peux essayer une autre taille sur la même parcelle.

Comment trouver un côté inconnu à partir de l'aire ?

Divise l'aire demandée par le côté connu. Avec une aire de 24 unités carrées et un côté connu de 4 unités, choisis 6 unités.

Comment trouver un côté inconnu à partir du périmètre ?

Divise le périmètre demandé par deux, puis soustrais le côté connu. Avec un périmètre de 22 unités et un côté connu de 4 unités, choisis 7 unités, car 22 ÷ 2 − 4 = 7.

Comment fonctionnent « Score » et « Record » ?

Le « Score » augmente de 100 pour chaque parcelle terminée, jusqu'à 600 dans une partie. « Rejouer » remet le score à zéro. « Record » conserve le meilleur score dans ce navigateur lorsque le stockage local est disponible.

Puis-je jouer avec un clavier ou un écran tactile ?

Oui. Touche ou clique sur un choix, ou place le focus dessus avec Tab puis sélectionne-le avec Entrée ou la barre d'espace. Il n'y a pas de chronomètre.

Vais-je retrouver le même jardin en rejouant ?

Chaque partie comprend des tâches d'aire, de périmètre et de côtés inconnus. « Rejouer » choisit un nouvel ensemble de dimensions pour les parcelles.

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Jeu d'aire et de périmètre des rectanglesJouer