Atelier du fret
Emballe six commandes en estimant chaque produit, puis en plaçant les étiquettes numériques sur les lignes des unités et des dizaines. Observe comment les deux produits partiels s’additionnent dans une multiplication posée. Avance à ton rythme et découvre de nouvelles commandes à chaque partie.
Commence par l’estimation
Multiplie les facteurs arrondis affichés au-dessus des étiquettes. Sélectionne l’étiquette qui correspond à leur produit.
Remplis la ligne des unités
Multiplie le facteur du haut par le chiffre des unités du facteur du bas. Sélectionne l’étiquette qui indique ce produit partiel.
Remplis la ligne des dizaines
Multiplie le facteur du haut par la valeur entière des dizaines du facteur du bas. Sélectionne la bonne étiquette et regarde le produit exact apparaître.
Passe à la commande suivante
Compare l’estimation au produit exact, puis sélectionne « Commande suivante ». Une fois les six commandes terminées, sélectionne « Rejouer » pour en découvrir de nouvelles.
Six commandes par partie
Multiplie des nombres à deux ou trois chiffres par des nombres à deux chiffres. Sélectionne « Rejouer » pour obtenir de nouvelles commandes.
Une estimation avant le calcul
Utilise les facteurs arrondis affichés sur le tableau pour choisir un résultat approximatif.
Des étiquettes pour les unités et les dizaines
Chaque étiquette correcte rejoint sa ligne. Le tableau montre la valeur du chiffre en surbrillance, avec le zéro quand il s’agit d’une valeur comme 40.
Le produit exact s’affiche
Quand les deux lignes sont remplies, leur somme apparaît sous le trait. Compare-la à l’estimation avant de passer à la commande suivante.
L’Atelier du fret est un jeu de multiplication sans chronomètre pour le CM2, dans un atelier d’emballage. Tu déplaces des étiquettes numérotées de l’établi vers un tableau de multiplication posée. Chaque commande commence par une estimation et se termine avec les deux produits partiels alignés au-dessus du produit exact. Pour 324 × 46, commence par estimer 300 × 50 = 15 000. Place l’étiquette 1 944 pour 324 × 6, puis 12 960 pour 324 × 40. Le tableau additionne les deux lignes et affiche 14 904, un résultat proche de l’estimation.
Relier le calcul posé à la valeur des chiffres
Les lignes des unités et des dizaines montrent que chaque chiffre du facteur du bas contribue différemment au produit.
Repérer un zéro oublié
Pour les dizaines, le tableau indique leur valeur entière. Avec 46, multiplier par 40 donne dix fois le produit obtenu en multipliant par 4.
Vérifier l’ordre de grandeur
L’estimation reste visible quand le résultat exact apparaît. Tu peux comparer la taille des deux nombres.
Réessayer la même étape
Une étiquette incorrecte remet la série à zéro et laisse le tableau tel quel. Tu peux essayer les choix restants à ton rythme.
Tu multiplies des nombres entiers à deux ou trois chiffres par des nombres entiers à deux chiffres.
Une bonne étiquette rapporte 10 points, plus 2 points pour chaque étape réussie dans la série en cours, avec un maximum de 10 points bonus. Une mauvaise étiquette remet la série à zéro. Le record est enregistré sur cet appareil.
Le tableau additionne automatiquement les deux produits partiels. Tu choisis les étiquettes numériques de l’estimation et de chaque produit partiel.
Touche une étiquette, clique dessus ou utilise les touches Tab et Entrée pour la sélectionner. Le jeu est sans chronomètre.
Utilise le bouton de son en haut du jeu. L’Atelier du fret mémorise ce réglage sur ton appareil.