Coloca tus dedos índices sobre la F y la J. Azulejos de marfil se deslizan por las cuerdas de un piano. Golpea el martillo de fieltro correspondiente cuando el azulejo entre en la zona dorada. Tres vidas, bonificación por racha y niveles Fácil / Medio / Difícil para practicar la fila guía desde primero hasta quinto grado.

Encuentra la fila guía
Descansa tu dedo índice izquierdo en la F y tu dedo índice derecho en la J. Las teclas en pantalla muestran los mismos relieves.
Observa las cuerdas
Un azulejo de marfil marcado con una 'f' se desliza por el banco izquierdo. Un azulejo marcado con una 'j' se desliza por el derecho.
Golpea en la zona dorada
Presiona la tecla correspondiente cuando el azulejo esté dentro de la banda dorada. El martillo de fieltro se balanceará y el azulejo saldrá volando.
Termina el estudio
Doce aciertos completan la pieza. Tres errores terminan el juego. Puedes cambiar a Fácil, Medio o Difícil en cualquier momento; el taller se reiniciará.
Un taller de piano
Las notas se deslizan por dos bancos de cuerdas. La F activa el martillo de fieltro izquierdo. La J activa el derecho. La banda dorada es la zona de golpeo.
Relieves de la fila guía
Las dos teclas de marfil en la parte inferior son la F y la J, con los relieves característicos bajo tus dedos índices. Escribe en un teclado o toca las teclas.
Tiempo, no un cuestionario
Un acierto elimina el azulejo de las cuerdas y suma puntos. Si fallas la zona, el azulejo cae en la caja de resonancia y pierdes una vida.
Puntuación, racha y mejor marca
Los aciertos empiezan en 100 y aumentan 50 puntos por cada racha. Doce golpes correctos terminan el estudio. Se guarda la mejor puntuación por nivel de dificultad.
Los dedos índices en la fila guía: F bajo el índice izquierdo y J bajo el derecho. Esa es la postura inicial para la mecanografía al tacto.
Un teclado es lo ideal, pero las dos teclas de marfil en la parte inferior funcionan en una pantalla táctil. Son los martillos, no una barra de selección múltiple.
El primer acierto suma 100 puntos. Cada acierto consecutivo añade 50 puntos más. Un azulejo perdido reinicia la racha y cuesta una vida. Se guarda la mejor puntuación para cada dificultad.
El martillo se balancea pero no se suman puntos. Espera hasta que el azulejo esté en la banda dorada. Si un azulejo pasa de largo la banda, cae y pierdes una vida.
Sí. El botón del altavoz está en la interfaz junto a la puntuación y recordará tu elección.
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