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Coloca tus dedos índices sobre la F y la J. Azulejos de marfil se deslizan por las cuerdas de un piano. Golpea el martillo de fieltro correspondiente cuando el azulejo entre en la zona dorada. Tres vidas, bonificación por racha y niveles Fácil / Medio / Difícil para practicar la fila guía desde primero hasta quinto grado.

Toca una barra o pulsa una letra para tocar. Redoble. Notas / Letras. Última. Sonido / Silencio. Cargando el glockenspiel.

Un bosque al atardecer, vainas de letras de cobre y un zorro hambriento en una rama cubierta de musgo. Escribe la tecla de la fila central que cuelga. Un acierto hace caer la vaina y alimenta al zorro. Un error hace temblar el bosque y rompe la racha. Diseñado para estudiantes de primero a quinto grado que están aprendiendo mecanografía táctil en las teclas F, J, D, K, S, L, A y punto y coma.

Toca una cuerda o pulsa una letra para tocar. Rasgueo. Notas / Letras. Última. Sonido / Silencio. Cargando la guitarra.

Crea un programa corto con bloques de Avanzar, Girar a la izquierda y Girar a la derecha, luego ejecútalo para que un escarabajo recorra un camino isométrico y recoja todas las manzanas. Los niños practican la secuenciación sin necesidad de escribir código.

Toca el piano en línea en el navegador. Toca una tecla o pulsa una letra para tocar. Mantén teclas para acordes. Espacio es Pedal. Notas y Letras etiquetan las teclas blancas y negras. Última muestra la nota. Sonido y Silencio están en el HUD. Tras Cargando el piano, el gran está listo de C3 a B6.

Una imprenta tipográfica nocturna. Pareados rimados reposan en una prueba de impresión color crema. Escribe cada letra estampada antes de que la cuña de hierro se deslice por el cable guía y cierre la forma. Incluye WPM en tiempo real, bonificación por rachas y niveles Fácil / Medio / Difícil para la escritura de oraciones de segundo a quinto grado.

Alinea bloques de Avanzar, Girar a la izquierda y Girar a la derecha, luego ejecuta el programa para que un zorro recorra un camino flotante en 3D y recoja todas las estrellas. Los giros se realizan sin desplazarse. Los niños practican secuencias y orientación espacial sin necesidad de escribir código.

Toca una cuerda o pulsa una letra para tocar. Arco. Notas / Letras. Última. Sonido / Silencio. Cargando el violín.