BrowserFun
  • Inicio
  • Explora juegos 3D
  • Juegos nuevos
  • Juegos
BrowserFun

Juegos educativos gratis para cada aula.

Explorar

  • Explora juegos 3D
  • Lecciones
  • Todas las pruebas
  • Todas las fichas
  • Todos los juegos
  • Herramientas para docentes
  • Juegos nuevos
  • Para docentes
  • Classroom guide
  • Unirse a la clase
  • Todas las categorías

Legal

  • Política de Privacidad
  • Términos y Condiciones
  • Política de Cookies
  • Aviso Legal

© 2026 BrowserFun. Todos los derechos reservados.

  1. Inicio
  2. Juegos
  3. Dale el Cambio Correcto a los Clientes en tu Puesto

Dale el Cambio Correcto a los Clientes en tu Puesto

Vendedor de Mercado

Dirige un puesto de mercado: los clientes te dan billetes y tú devuelves el cambio correcto. Dificultad creciente, desde cambio simple de monedas hasta transacciones con múltiples billetes. Un juego de habilidades monetarias del mundo real de ritmo rápido.

MatemáticasConteoDinero2nd–5th

Más como este

Paga con la Menor Cantidad de Monedas Posible

Paga con la Menor Cantidad de Monedas Posible

Reto de Cambio Exacto
Cuenta monedas y alcanza la meta

Cuenta monedas y alcanza la meta

Bandit Bank
Pot Cent: Cuenta monedas para pagar un sobre de semillas

Pot Cent: Cuenta monedas para pagar un sobre de semillas

Juego de Devolver Monedas Correctas

Juego de Devolver Monedas Correctas

Aprende a Dar el Cambio
Haz clic en las monedas que caen para alcanzar la cantidad objetivo

Haz clic en las monedas que caen para alcanzar la cantidad objetivo

Coleccionista de Monedas
Juego de Contar Monedas y Dar el Cambio

Juego de Contar Monedas y Dar el Cambio

Desafío de la Hucha

Cómo Jugar a Vendedor de Mercado

  1. 1

    Elige tu modo de juego (Mercado Cronometrado o Hora Punta) y dificultad.

  2. 2

    Un cliente llega a tu puesto con un artículo y te entrega un billete.

  3. 3

    El juego te muestra el precio del artículo, el billete recibido y el cambio que debes.

  4. 4

    Haz clic en los botones de denominación (monedas y billetes) para acumular la cantidad de cambio correcta.

  5. 5

    Observa la barra de progreso: cuando se ponga verde y hayas alcanzado la cantidad exacta, ¡el cliente es atendido!

  6. 6

    Si das demasiado cambio, la barra se pondrá roja: haz clic en los artículos de la bandeja de cambio para retirarlos.

  7. 7

    Usa 'Deshacer' para eliminar la última denominación añadida, o 'Restablecer' para borrarlo todo.

  8. 8

    En el modo Hora Punta, una barra de cuenta atrás muestra cuánto tiempo tienes antes de que el cliente se vaya.

Características Clave

  • Simulación de Cajero

    Ponte detrás del mostrador: los clientes traen artículos para comprar y te dan un billete. Tú seleccionas monedas y billetes para devolver el cambio correcto.

  • Dificultad Creciente

    El modo fácil usa solo monedas para cambios inferiores a $1. El modo medio añade la moneda de $1 para transacciones de hasta $4.49. El modo difícil introduce el billete de $5 para cambios de hasta $7.99.

  • Dos Modos Emocionantes

    Mercado Cronometrado te reta a atender a tantos clientes como sea posible en 60 segundos. Hora Punta te da 3 vidas con una cuenta atrás por cliente: ¡deja que uno se vaya y pierde una vida!

  • Barra de Progreso en Vivo

    Una barra se llena a medida que añades el cambio, poniéndose verde cuando alcanzas el objetivo exacto. Si te excedes, se pone roja: retira denominaciones para corregir.

  • Monedas y Billetes

    Practica con centavos, níqueles, dimes, cuartos, medio dólar, moneda de $1 y el billete de $5 en todos los niveles de dificultad.

¿Qué es Vendedor de Mercado?

Vendedor de Mercado es un juego de simulación de cajero donde los jugadores dirigen un puesto de mercado y entregan el cambio correcto a un flujo de clientes. A diferencia de los juegos que te piden que pagues por artículos, este te pone al otro lado del mostrador: construyendo la cantidad de cambio correcta a partir de monedas y billetes. El juego presenta tres niveles de dificultad que introducen más tipos de denominaciones y cantidades de cambio mayores, y dos modos: una carrera de 60 segundos o un desafío de supervivencia con vidas limitadas.

¿Por Qué Jugar a Vendedor de Mercado?

  • 1

    Desarrolla la habilidad crítica del mundo real de dar cam...

    Desarrolla la habilidad crítica del mundo real de dar cambio de forma rápida y precisa.

  • 2

    Refuerza la comprensión de los valores de monedas y bille...

    Refuerza la comprensión de los valores de monedas y billetes en un contexto dinámico y de alta presión.

  • 3

    Cubre desde combinaciones simples de monedas hasta cambio...

    Cubre desde combinaciones simples de monedas hasta cambios con múltiples billetes.

  • 4

    Dos modos se adaptan a diferentes estilos de juego: carre...

    Dos modos se adaptan a diferentes estilos de juego: carreras de velocidad o juego estratégico cuidadoso.

  • 5

    El temporizador por cliente en el modo Hora Punta imita l...

    El temporizador por cliente en el modo Hora Punta imita la presión real del pago.

  • 6

    La retroalimentación visual inmediata (barra de progreso,...

    La retroalimentación visual inmediata (barra de progreso, codificación por colores) facilita la autocorrección de errores.

Preguntas Frecuentes

¿Qué me da el cliente en cada dificultad?

En el modo Fácil, el cliente siempre paga con un billete de $1 por artículos de menos de $1. En el modo Medio, pagan $5 por artículos que cuestan entre $0.51 y $4.99. En el modo Difícil, pagan $10 por artículos que cuestan entre $2.01 y $9.99.

¿Qué pasa si doy demasiado cambio?

La barra de progreso se pone roja y aparece un mensaje de '¡Demasiado cambio!'. Haz clic en cualquier moneda o billete en la bandeja de cambio para retirarlo, o presiona Deshacer/Restablecer para corregir tu selección.

¿Qué es el modo Hora Punta?

Hora Punta te da 3 vidas y muestra un temporizador de cuenta atrás para cada cliente. Si no das el cambio correcto antes de que se acabe el tiempo, el cliente se va y pierdes una vida. Pierde las 3 vidas y el juego termina.

¿Cómo se calcula la puntuación?

Tu puntuación es igual al número total de clientes atendidos con éxito con el cambio correcto. Cada transacción correcta suma 1 a tu puntuación.

¿Qué denominaciones están disponibles?

Fácil: 1¢, 5¢, 10¢, 25¢. Medio añade 50¢ y la moneda de $1. Difícil añade además el billete de $5.

¿Es este juego bueno para aprender?

¡Sí! El rol de cajero es cognitivamente más exigente que simplemente pagar: los jugadores deben calcular el cambio adeudado y luego crearlo a partir de denominaciones, combinando aritmética y pensamiento estratégico.

10 partidas