Brotes a escala
Envía el brote a la estación Más bajo, Misma altura o Más alto. Compara la fracción por la que multiplicas con 1 para predecir cómo cambiará la planta. Tras cada acierto, el invernadero muestra la nueva altura junto a la marca de la altura inicial.
Lee el multiplicador
Busca la fracción junto a la altura inicial. Compara su numerador y su denominador para decidir si el multiplicador es menor, igual o mayor que 1.
Envía el brote a una estación
Arrastra la maceta hasta Más bajo, Misma altura o Más alto, o selecciona el botón de esa estación. Con el teclado, usa Tab para llegar a la estación y pulsa Intro o la barra espaciadora para elegirla.
Comprueba la nueva altura
Al acertar aparece el producto. Compara la posición de la flor con la línea discontinua de la altura inicial. Si fallas, lee la pista y prueba otra estación.
Completa la partida en el invernadero
Después de acertar, selecciona Siguiente brote. Tras los seis brotes, selecciona Volver a jugar para empezar otra partida.
Tres estaciones en el invernadero
Arrastra la maceta a Más bajo, Misma altura o Más alto, o selecciona el botón de la estación. Cada estación representa un efecto posible de la multiplicación sobre una altura positiva.
Comparación visual de alturas
Cuando aciertas, la planta cambia de altura. La maceta conserva su tamaño y una línea discontinua marca la altura inicial para que compares dónde queda la flor.
Pistas y nuevos intentos
Si eliges la estación equivocada, la maceta vuelve a su sitio y aparece una pista para comparar el numerador con el denominador. Puedes volver a intentarlo con el mismo brote. No hay límite de tiempo.
Seis brotes por partida
Cada partida usa dos multiplicadores menores que 1, dos iguales a 1 y dos mayores que 1. Volver a jugar ofrece otro conjunto de plantas y fracciones. Récord guarda tu mejor Puntuación en este navegador.
Brotes a escala es un juego de quinto de primaria sobre la multiplicación como cambio de escala. En el invernadero, una fracción indica qué parte o qué múltiplo de la altura inicial positiva alcanzará la planta. Compara la fracción con 1 para predecir el sentido del cambio. Por ejemplo, un brote mide 12 cm y el multiplicador es 3/4. Como 3 es menor que 4, el multiplicador es menor que 1. Envía el brote a Más bajo. El juego muestra 3/4 × 12 = 9 y la flor queda por debajo de la marca de la altura inicial.
Predice antes de calcular
Puedes elegir la estación razonando solo sobre la fracción. Después aparece el producto para que compruebes tu predicción con el modelo.
Reconoce distintas formas de escribir el uno
Multiplicadores como 4/4 y 7/7 dejan el brote a su altura inicial. La estación Misma altura relaciona la igualdad entre numerador y denominador con un factor de escala de 1.
Practica con fracciones impropias
Un multiplicador como 5/4 representa más de una unidad. La estación Más alto muestra el resultado por encima de la marca inicial.
Aprende de un intento fallido
Tras un fallo, la misma fracción sigue en pantalla. Tienes tiempo para revisar el numerador y el denominador y hacer otra predicción.
Compara el multiplicador con 1 para elegir la estación. Cuando aciertas, el juego calcula y muestra la altura nueva exacta.
Elige Misma altura cuando el numerador y el denominador sean iguales. Por ejemplo, 5/5 equivale a 1, así que 5/5 × 10 = 10.
El brote vuelve a su posición inicial, el reto sigue en pantalla y la Racha vuelve a 0. La Puntuación no cambia.
Cada acierto vale 100 puntos más 20 por cada acierto anterior de la Racha actual, hasta 80 puntos extra. Récord conserva la Puntuación más alta en este navegador.
Arrastra o toca en una pantalla táctil, haz clic con el ratón o usa Tab e Intro o la barra espaciadora con el teclado. El botón de sonido de la cabecera enciende o apaga la música y recuerda tu elección.