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Juego de pictogramas a escala

Censo de globos

Construye el pictograma de un festival de globos aerostáticos. Usa la Leyenda para colocar sellos enteros y medios, representar tres recuentos y lanzar los globos. Practica los pictogramas a escala de tercero de primaria.

MatemáticasMultiplicaciónFraccionesMedición3er Grado

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Cómo jugar a Censo de globos

  1. 1

    Lee la Leyenda

    Observa la Leyenda y cada Recuento del festival. Una imagen entera representa el número que indica la Leyenda.

  2. 2

    Construye el Pictograma

    Elige Sello entero o Medio sello y toca una fila de color para colocarlo. Toca cualquier sello colocado para quitarlo. Con teclado, usa Tab y Entrar.

  3. 3

    Lanzar globos

    Cuando las tres filas coincidan con sus recuentos, pulsa Lanzar globos. Corrige los errores y vuelve a intentarlo; después elige Siguiente gráfico. Completa seis gráficos y usa Jugar de nuevo para empezar otro festival.

Características Clave

  • Imágenes enteras y medias

    Usa Sello entero y Medio sello para representar grupos de globos.

  • Leyendas que cambian

    Construye seis gráficos con leyendas de 2, 4, 5 y 10 globos por imagen.

  • Lanzamiento del festival

    Un gráfico correcto lanza los globos, suma puntos y aumenta la racha.

Preguntas Frecuentes

¿Cómo funciona media imagen?

Media imagen representa la mitad del valor de la Leyenda. Si una imagen entera representa 4 globos, media imagen representa 2.

¿Qué lección se practica?

Censo de globos practica leer una leyenda, contar imágenes enteras y medias y construir pictogramas a escala en tercero de primaria.

¿Hay cronómetro?

No. Construye cada gráfico a tu ritmo. El juego empieza directamente con el primer gráfico.

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