Guía a una abeja por un jardín trazando un camino por los múltiplos en orden. Entrega el polen y descubre por qué los múltiplos de números pares son pares y los de números impares alternan. Seis jardines sin límite de tiempo practican patrones aritméticos de tercero.
Lee la tabla
Lee Tabla del y Próxima flor. Recorre cinco múltiplos consecutivos de izquierda a derecha.
Guía la abeja
Arrastra un camino o toca cada flor. Usa arriba y abajo para apuntar y derecha o Intro para volar; izquierda deshace el salto.
Entrega el polen
Elige Entregar polen al llegar a la última flor. Lee el patrón y elige Siguiente jardín. Reiniciar camino borra la ruta actual.
Traza un camino de multiplicación
Arrastra un camino por cinco flores numeradas o toca cada flor en orden. La abeja sigue la ruta y recoge polen.
Observa los patrones
Entregar polen muestra las etiquetas Par e Impar y los saltos iguales de la tabla.
Seis jardines
Practica las tablas del 4, 3, 6, 5, 8 y 7 sin cronómetro. Gana Puntuación y Racha y guarda tu Récord.
Patrones de la tabla de multiplicar, saltos iguales y por qué los múltiplos de un número par son pares mientras los de un número impar alternan.
La abeja se queda en la última flor. Racha vuelve a cero y una pista explica el salto. Puedes volver a intentarlo sin penalización de tiempo.
Sí. Arrastra o toca con el dedo o el ratón, o usa las flechas e Intro. Deshacer retrocede un salto; Reiniciar camino borra la ruta del jardín.