Haz exactamente 24. Recibes 4 números y las operaciones +, −, ×, ÷. Usa cada número una vez. Elige Fácil, Medio o Difícil, construye una Racha y supera tu mejor Tiempo.
Selecciona un número (se pone ámbar). Luego Selecciona una operación: +, −, × o ÷. Luego Selecciona otro número. Esos dos números se sustituyen por su resultado. Sigue hasta que quede uno. Si es 24, ves ¡Hiciste 24! 🎉. Deshacer retrocede un paso. Pista muestra Una solución. Saltar empieza un puzzle nuevo. Pista y Saltar reinician tu Racha. Intentar de nuevo restaura los números originales. Cambiar modo elige Fácil, Medio o Difícil.
Juego del 24 — combina 4 números con +, −, ×, ÷ para llegar exactamente a 24
Tres niveles de dificultad: Fácil (1–6), Medio (1–9), Difícil (1–13)
Cada puzzle tiene solución garantizada — un solucionador recursivo lo comprueba antes
Selecciona un número, Selecciona una operación, luego Selecciona otro número
El resultado permanece en el tablero como un número nuevo que puedes usar
Deshacer el último paso en cualquier momento
Intentar de nuevo restaura los 4 números originales
Pista muestra una solución completa
Racha cuenta resoluciones seguidas. Pista y Saltar la reinician
El mejor Tiempo y la Mejor racha se guardan en tu navegador para cada dificultad
El Juego del 24 (también llamado Make 24 o 24 Point) es un puzzle matemático de aula. Recibes 4 números y debes formar una expresión que valga exactamente 24. Cada número se usa una vez. Las operaciones son +, −, × y ÷.
El Juego del 24 fortalece el cálculo mental y el pensamiento flexible. Algunos conjuntos necesitan un camino ingenioso, como (8÷(3−8÷3)). Estudiantes y adultos reciben un puzzle nuevo cada ronda.
No. Usas cada uno de los 4 números exactamente una vez. Puedes mezclar +, −, × y ÷ como necesites. Aplicas 3 operaciones para convertir 4 números en 1. (3+5)×3 usa + y × y omite − y ÷, y está bien cuando el resultado es 24.
Sí. El juego comprueba que los 4 números pueden hacer 24 antes de mostrarlos. Si un conjunto aleatorio no puede, vuelve a sortear.
Fácil usa números 1–6. Medio usa 1–9. Difícil usa 1–13, así que los caminos son más difíciles y a menudo necesitan ÷. Cambiar modo cambia entre Fácil, Medio y Difícil.
Salen del tablero y aparece un número nuevo con su resultado. Ese número se puede seleccionar de nuevo. Combinar 3 y 5 con + deja 8.
Sí. Pista y Saltar ponen tu Racha en 0. Solo las resoluciones seguidas, sin Pista ni Saltar, suben la Racha. Mejor racha es la más alta que has alcanzado.