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  3. Halla el número que falta.

Halla el número que falta.

Lo que falta

En el tablero hay una ecuación con una caja en blanco. Los otros números están rellenos. El hueco puede ser el primer número o el segundo número, y no es el resultado de una suma simple. La ecuación es una suma o una resta. Halla el número que falta. Toca el número que falta. Un toque correcto se pone verde. Un toque mal se pone rosa. Hecho para 1.º de primaria.

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Cómo jugar a Lo que falta

  1. 1

    Empieza

    Toca Empieza. Halla el número que falta.

  2. 2

    La ecuación

    Mira los números que están rellenos. Un número es el número que falta.

  3. 3

    El número que falta

    Toca el número que falta.

  4. 4

    Puntos

    Un toque correcto suma Puntos y Racha. Un toque mal se pone rosa y borra la Racha. Tres fallos y la partida es Listo. Otra vez empieza de nuevo. Mejor es un solo Puntos guardado. Sonido y Silencio están en la barra. Unos Puntos más altos son Nuevo mejor.

Características Clave

  • Halla el número que falta.

    En el tablero hay una ecuación con una caja en blanco. Los otros números están rellenos. El hueco puede ser el primer número o el segundo número, y no es el resultado de una suma simple. Halla el número que falta. Toca el número que falta.

  • Una ecuación nueva cada ronda

    Cada Empieza muestra una ecuación nueva. El hueco puede ser el primer número o el segundo número. Toca el número que falta.

  • Puntos y Racha

    Un toque correcto suma Puntos y hace crecer la Racha. Un toque mal se pone rosa, borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo.

  • Mejor

    Mejor es un solo Puntos guardado. Unos Puntos más altos al final son Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Sonido y Silencio están en la barra.

¿Qué es Lo que falta?

Lo que falta es un juego de 1.º de primaria. Halla el número que falta. Toca el número que falta.

¿Por qué jugar a Lo que falta?

  • 1

    El número que falta

    Halla el número que falta. Toca el número que falta.

  • 2

    El hueco se mueve

    Cada Empieza muestra una ecuación nueva. El hueco puede ser el primer número o el segundo número. Toca el número que falta.

  • 3

    Un fallo que se nota

    Un toque mal se pone rosa y borra la Racha. Un toque correcto se pone verde y suma Puntos.

Preguntas Frecuentes

¿Cómo Halla el número que falta?

Mira los números que están rellenos. Toca el número que falta.

¿Dónde está el hueco?

El hueco puede ser el primer número o el segundo número. No es el resultado de una suma simple. Halla el número que falta. Toca el número que falta.

¿Cómo funcionan los Puntos?

Un toque correcto suma Puntos. La Racha hace que el siguiente toque correcto valga más. Un toque mal borra la Racha. Mejor es un solo Puntos guardado. Unos Puntos más altos al final son Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Tres fallos y la partida es Listo.

¿Dónde están Sonido y Silencio?

Sonido y Silencio están en la barra junto a los corazones. Toca para cambiar.

¿Para quién es Lo que falta?

Lo que falta es para 1.º de primaria. Halla el número que falta.

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