Dos números están en las cartas. El número mayor es el juego. Señala el número mayor, hasta 99. Arrastra la rana al número mayor. Decenas. Señala el número mayor. Unidades. Señala el número mayor. 99. Señala el número mayor, hasta 99. Una suelta correcta se pone verde. Una suelta incorrecta se pone rosa. Hecho para primer grado.
Empieza
Toca Empieza. Elige Decenas, Unidades o 99. Señala el número mayor, hasta 99.
Decenas, Unidades o 99
Decenas. Señala el número mayor. Unidades. Señala el número mayor. 99. Señala el número mayor, hasta 99.
El número mayor
Arrastra la rana al número mayor.
Puntos
Una suelta correcta suma Puntos y Racha. Una suelta incorrecta se pone rosa y borra la Racha. Tres fallos y la partida es Listo. Otra vez empieza de nuevo. Mejor se guarda. Sonido y Silencio están en la barra. Unos Puntos más altos son un Nuevo mejor.
Señala el número mayor, hasta 99.
Dos números están en las cartas. Señala el número mayor, hasta 99. Arrastra la rana al número mayor.
Decenas, Unidades, 99
Decenas. Señala el número mayor. Unidades. Señala el número mayor. 99. Señala el número mayor, hasta 99.
Puntos y Racha
Una suelta correcta suma Puntos y hace crecer la Racha. Una suelta incorrecta se pone rosa, borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo.
Mejor
Mejor se guarda para Decenas, Unidades y 99. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Sonido y Silencio están en la barra.
El número mayor es un juego de primer grado. Señala el número mayor, hasta 99. Arrastra la rana al número mayor. Decenas. Señala el número mayor. Unidades. Señala el número mayor. 99. Señala el número mayor, hasta 99.
El número mayor
Señala el número mayor, hasta 99. Arrastra la rana al número mayor.
La habilidad cambia
Decenas. Señala el número mayor. Unidades. Señala el número mayor. 99. Señala el número mayor, hasta 99.
Un fallo que se siente
Una suelta incorrecta se pone rosa y borra la Racha. Una suelta correcta se pone verde y suma Puntos.
Mira los dos números. Arrastra la rana al número mayor.
Decenas. Señala el número mayor. Unidades. Señala el número mayor. 99. Señala el número mayor, hasta 99. Elige uno y toca Empieza.
Una suelta correcta suma Puntos. La Racha hace que la siguiente suelta correcta valga más. Una suelta incorrecta borra la Racha. Mejor se guarda. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Tres fallos y la partida es Listo.
Sonido y Silencio están en la barra junto a los corazones. Toca el botón para cambiar.
El número mayor es para primer grado. Señala el número mayor, hasta 99.