Las fresas están en una tarjeta blanca. Cuántos es la pregunta. Toca 1, 2 o 3. Fila: 1 o 2 en fila. Montón: 1, 2 o 3 en fila. Esparcidas: 1, 2 o 3 repartidas. Un toque acertado se pone verde. Un toque fallido se pone rosa. Hecho para contar en preescolar.
Empieza
Toca Empieza. Elige Fila, Montón o Esparcidas. Cuántos es la pregunta.
Fila, Montón o Esparcidas
Fila: 1 o 2 en fila. Montón: 1, 2 o 3 en fila. Esparcidas: 1, 2 o 3 repartidas.
Cuántos
Mira las fresas. Toca 1, 2 o 3.
Puntos
Un toque acertado suma Puntos y Racha. Un toque fallido se pone rosa y borra la Racha. Tres fallos y aparece Listo. Otra vez empieza de nuevo. Mejor se guarda. Sonido y Silencio están en la barra. Unos Puntos más altos son Nuevo mejor.
Cuántos
Las fresas están en la tarjeta. Cuántos es la pregunta. Toca 1, 2 o 3.
Fila, Montón, Esparcidas
Fila: 1 o 2 en fila. Montón: 1, 2 o 3 en fila. Esparcidas: 1, 2 o 3 repartidas.
Puntos y Racha
Un toque acertado suma Puntos y hace crecer la Racha. Un toque fallido se pone rosa, borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y aparece Listo.
Mejor
Mejor se guarda para Fila, Montón y Esparcidas. Unos Puntos más altos al final son Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Sonido y Silencio están en la barra.
Varilla de fresas es un juego de contar para preescolar. Las fresas están en una tarjeta. Cuántos es la pregunta. El jugador toca 1, 2 o 3. Fila se queda en 1 o 2 en fila. Montón usa 1, 2 o 3 en fila. En Esparcidas hay 1, 2 o 3 repartidas. La cuenta nunca pasa de 3.
Cuenta un Montón pequeño
Las fresas son la pregunta. Toca 1, 2 o 3. Los grupos se quedan en 1, 2 o 3.
La destreza cambia
Fila: 1 o 2 en fila. Montón: 1, 2 o 3 en fila. Esparcidas: 1, 2 o 3 repartidas.
Un fallo que se nota
Un toque fallido se pone rosa y borra la Racha. Un toque acertado se pone verde, las fresas saltan y suman Puntos.
Mira las fresas de la tarjeta. Toca 1, 2 o 3.
Fila: 1 o 2 en fila. Montón: 1, 2 o 3 en fila. Esparcidas: 1, 2 o 3 repartidas. Elige uno y toca Empieza.
Un toque acertado suma Puntos. La Racha hace que el siguiente toque acertado valga más. Un toque fallido borra la Racha. Mejor se guarda. Unos Puntos más altos al final son Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Tres fallos y aparece Listo.
Sonido y Silencio están en la barra, junto a los corazones. Toca el botón para cambiar.
Varilla de fresas es para preescolar. Las fresas se quedan en 1, 2 o 3. Cuántos es la pregunta. Toca 1, 2 o 3.