Una abeja está sobre un manojo de 10 bayas. Decenas es el juego. Cuenta de diez en diez hasta 100. Cada casilla es un manojo de 10. Toca la siguiente decena, y luego la que sigue. Hasta 50 es Cuenta de diez en diez hasta 50. Hasta 80 es Cuenta de diez en diez hasta 80. Hasta 100 es Cuenta de diez en diez hasta 100. Un toque acertado hace saltar a la abeja. Un toque fallado se pone rosa. Hecho para infantil.
Empieza
Toca Empieza. Elige Hasta 50, Hasta 80 o Hasta 100. Cuenta de diez en diez hasta 100.
Hasta 50, Hasta 80 o Hasta 100
Hasta 50 es Cuenta de diez en diez hasta 50. Hasta 80 es Cuenta de diez en diez hasta 80. Hasta 100 es Cuenta de diez en diez hasta 100.
Decenas
La abeja está sobre un manojo de 10 bayas. Toca la siguiente decena, y luego la que sigue, hasta que el camino esté lleno.
Puntos
Un toque acertado suma Puntos y Racha. Un toque fallado se pone rosa y borra la Racha. Tres fallos y la partida es Listo. Otra vez empieza de nuevo. Mejor se guarda. Sonido y Silencio están en la barra. Unos Puntos más altos son un Nuevo mejor.
Cuenta de diez en diez hasta 100.
La abeja empieza sobre un manojo de 10. Cuenta de diez en diez hasta 100. Toca la siguiente decena.
Hasta 50, Hasta 80, Hasta 100
Hasta 50 es Cuenta de diez en diez hasta 50. Hasta 80 es Cuenta de diez en diez hasta 80. Hasta 100 es Cuenta de diez en diez hasta 100.
Puntos y Racha
Un toque acertado suma Puntos y hace crecer la Racha. Un toque fallado se pone rosa, borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo.
Mejor
Mejor se guarda para Hasta 50, Hasta 80 y Hasta 100. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Sonido y Silencio están en la barra.
Decenas es un juego para infantil. Cuenta de diez en diez hasta 100. Una abeja está sobre un manojo de 10 bayas. Hasta 50 es Cuenta de diez en diez hasta 50. Hasta 80 es Cuenta de diez en diez hasta 80. Hasta 100 es Cuenta de diez en diez hasta 100.
Manojos de 10
Cada casilla es un manojo de 10. Cuenta de diez en diez hasta 100.
La habilidad cambia
Hasta 50 es Cuenta de diez en diez hasta 50. Hasta 80 es Cuenta de diez en diez hasta 80. Hasta 100 es Cuenta de diez en diez hasta 100.
Un fallo que se nota
Un toque fallado se pone rosa y borra la Racha. Un toque acertado se pone verde, hace saltar a la abeja y suma Puntos.
Mira la decena bajo la abeja. Toca la siguiente decena, y luego la que sigue.
Hasta 50 es Cuenta de diez en diez hasta 50. Hasta 80 es Cuenta de diez en diez hasta 80. Hasta 100 es Cuenta de diez en diez hasta 100. Elige uno y toca Empieza.
Un toque acertado suma Puntos. La Racha hace que el siguiente toque acertado valga más. Un toque fallado borra la Racha. Mejor se guarda. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Tres fallos y la partida es Listo.
Sonido y Silencio están en la barra junto a los corazones. Toca el botón para cambiar.
Decenas es para infantil. Cuenta de diez en diez hasta 100. Los números son 10, 20, 30, y así hasta 100.