73 παιχνίδια
Ένα φαράγγι στο σούρουπο, ένα χάλκινο έλκηθρο και μια αγέλη από πλάσματα της δύσης αγωνίζονται για να φτάσουν στο οροπέδιο. Μια πρόσθεση ακεραίων, όπως -6 + 14, εμφανίζεται πάνω από το ρυάκι. Πατήστε το πήλινο σημάδι που αποτελεί το σωστό άθροισμα. Μια σωστή απάντηση σας εκτοξεύει στο φαράγγι. Ένα λάθος επιτρέπει στην αγέλη να πλησιάσει και σας κοστίζει μια ζωή. Ο πρώτος που θα φτάσει στο οροπέδιο κερδίζει. Σχεδιασμένο για την πρόσθεση ακεραίων στην Α' Γυμνασίου.
Μια αρένα στο σούρουπο, μια στεφάνη και αριθμημένες μπάλες στο δάπεδο. Μια εξίσωση όπως x × 4 = 12 εμφανίζεται πάνω από το γήπεδο. Πάτησε την μπάλα που αντιστοιχεί στο x. Αν ευστοχήσεις, η μπάλα πετάει προς τη στεφάνη. Αν αστοχήσεις, ακούγεται ένας μεταλλικός ήχος και χάνεις μια ζωή. Τρεις αστοχίες και το παιχνίδι τελειώνει. Σχεδιασμένο για την εκμάθηση εξισώσεων ενός βήματος της Ε' Δημοτικού.
Ένα καμίνι, τρία πήλινα δοχεία και μια σχιστόπλακα με προσθέσεις δύο ή τριών ψηφίων. Ρίξτε τα ψηφία κάθε θέσης στο τρέχον δοχείο. Αν το άθροισμα φτάσει το δέκα ή περισσότερο, μεταφέρετε μια δεκάδα στο επόμενο δοχείο. Αν είναι κάτω από δέκα, καταγράψτε το ψηφίο. Εργαστείτε με τις μονάδες, μετά τις δεκάδες και μετά τις εκατοντάδες. Σχεδιασμένο για προσθέσεις πολυψήφιων αριθμών στην τρίτη δημοτικού.
Πατήστε δύο φωτεινά φανάρια των οποίων οι αριθμοί προσθέτουν 10. Τα φανάρια σκάνε, η στοίβα χαμηλώνει και μια νέα σειρά αναδύεται από κάτω. Καθαρίστε τα ζευγάρια γρήγορα πριν ξεχειλίσουν τα φανάρια. Τα επίπεδα αυξάνουν την ταχύτητα εμφάνισης, ώστε η πρόσθεση να γίνει αυτόματη.
Βοήθησε τον βάτραχο Pip να διασχίσει το βάλτο. Μια πράξη όπως 5 × 3 εμφανίζεται πάνω από το νερό. Πήδα μόνο στα νούφαρα που αναγράφουν το σωστό γινόμενο. Τα νούφαρα παρασύρονται από το ρεύμα, οπότε πρέπει να υπολογίσεις σωστά τη στιγμή του άλματος. Το πλήκτρο Space ή το κουμπί για άλμα σε μετακινούν προς τα εμπρός, ενώ τα βέλη σε πηγαίνουν αριστερά-δεξιά. Έχεις τρεις ζωές. Οι πράξεις γίνονται πιο γρήγορες σε κάθε πέρασμα.
Μια αποθήκη στο σούρουπο, κιβώτια με ορειχάλκινες ετικέτες και ένα εισιτήριο που ονομάζει μια θέση. Τέσσερα δέματα βρίσκονται στον πάγκο. Πάτησε τον αριθμό που έχει τις δοθείσες μονάδες, δεκάδες ή εκατοντάδες. Μια σωστή επιλογή σφραγίζει την παραγγελία. Μια λάθος κοστίζει μια βουλοκέρι. Σχεδιασμένο για την αξία θέσης της Β' Δημοτικού έως και τις εκατοντάδες.
Μια λιμνοθάλασσα το σούρουπο, ένα σαλάχι μάντα και ένα χέλι που βγάζει μελάνι αγωνίζονται για ένα σεντούκι με χάλκινα μαργαριτάρια. Μια εξίσωση ενός βήματος, όπως x − 20 = 8, βρίσκεται κάτω από το κανάλι. Πατήστε το φανάρι που αντιστοιχεί στο x. Μια σωστή απάντηση σας σπρώχνει μπροστά. Ένα λάθος επιτρέπει στο χέλι να πλησιάσει και σας κοστίζει οξυγόνο. Όποιος φτάσει πρώτος στο σεντούκι κερδίζει.
Βρείτε το βάζο με τις καραμέλες που είναι τοποθετημένες στο αντίστοιχο πλέγμα. Οι μαθητές της τρίτης δημοτικού μετρούν γραμμές και στήλες για να ταιριάξουν πράξεις όπως το 3 × 4, χτίζοντας την οπτική εικόνα του μονοψήφιου πολλαπλασιασμού αντί να απομνημονεύουν απλώς τα γινόμενα.
Διάβασε μια πράξη διαίρεσης και πάτησε τη φούσκα που περιέχει το πηλίκο. Οι μαθητές της τετάρτης δημοτικού εξασκούνται στη διαίρεση με μονοψήφιους διαιρέτες επιλέγοντας μία από τις τρεις απαντήσεις σε μια υποβρύχια περιπέτεια, χωρίς να χρειάζεται πληκτρολόγηση.
Βαθύνετε την κατανόησή σας για τους εκθέτες με αυτό το μαθηματικό παιχνίδι για την όγδοη τάξη! Στην Αντιστοίχιση: Ιδιότητες Εκθετών, οι μαθητές βάζουν τις γνώσεις τους σε δοκιμασία καθώς αντιστοιχίζουν ισοδύναμες παραστάσεις χρησιμοποιώντας τις ιδιότητες των εκθετών. Τρεις γύροι εξάσκησης καλύπτουν τέσσερις ιδιότητες — ένας υπέροχος τρόπος για να εξασκηθείτε στην απλοποίηση παραστάσεων με εκθέτες.
Βρείτε κάθε σημείο αναφοράς σε έναν χάρτη θησαυρού του πρώτου τεταρτημορίου και εισαγάγετε τις τιμές X και Y. Τα παιδιά σχεδιάζουν πειρατές, σεντούκια και φοίνικες σε ένα πλέγμα ξεκινώντας από την αρχή των αξόνων, ενισχύοντας την κατανόηση του επιπέδου συντεταγμένων για την τετάρτη και πέμπτη δημοτικού.
Κατακτήστε τη λογική των υποθετικών προτάσεων αν/τότε (P → Q). 45 προβλήματα σε τρία επίπεδα: Το Θεμελιώδες καλύπτει τον πίνακα αλήθειας για P→Q (κενή αλήθεια, η μία ψευδής περίπτωση), Modus Ponens, Modus Tollens, και γιατί η Επιβεβαίωση του Επικόλου και η Άρνηση του Ηγουμένου είναι άκυρες. Το Ενδιάμεσο προσθέτει την αντιθετοαντιστροφή, την αντίστροφη, την εναντία, την αμφίδρομη συνεπαγωγή (P↔Q), την ισοδυναμία διάζευξης (¬P∨Q), και τον υποθετικό συλλογισμό. Το Προχωρημένο καλύπτει αλυσιδωτές υποθετικές προτάσεις, την άρνηση υποθετικών προτάσεων (¬(P→Q) = P∧¬Q), ταυτολογίες, σύνθετη ανάλυση τιμών αλήθειας και ακραίες περιπτώσεις.
Κατακτήστε ημίτονο, συνημίτονο και εφαπτομένη — τους τρεις θεμελιώδεις τριγωνομετρικούς λόγους. 45 προβλήματα σε τρία επίπεδα: Γεωμετρία (ορισμοί SOHCAHTOA, τρίγωνα 3-4-5, ειδικές γωνίες 30/45/60), Προ-Λογισμός (αντίστροφοι συναρτήσεις csc/sec/cot, μετατροπή ακτινίων, ταυτότητες συμπληρωματικών γωνιών) και Προχωρημένο (αντίστροφοι τριγωνομετρικοί, τιμές δεύτερου τεταρτημορίου, Πυθαγόρειες ταυτότητες, εφαρμογές τριγώνων σε πραγματικό κόσμο).
Βρείτε τις ελλιπείς γωνίες και εφαρμόστε βασικά θεωρήματα — επιλέξτε τη σωστή απάντηση από τέσσερις επιλογές. 45 προβλήματα σε τρία επίπεδα: Γεωμετρία Ι (συμπληρωματικές, παραπληρωματικές, κατακορυφήν, ευθύγραμμο τμήμα, άθροισμα τριγώνου), Γεωμετρία ΙΙ (ζεύγη γωνιών παράλληλων γραμμών, αθροίσματα εσωτερικών γωνιών πολυγώνων, θεώρημα εγγεγραμμένης γωνίας) και Προχωρημένο (αποδείξεις πολλαπλών βημάτων, γωνίες χορδών κύκλου, τύποι εξωτερικών γωνιών, εγγεγραμμένα τετράπλευρα).
Λύστε γραμμικά συστήματα δύο εξισώσεων με αντικατάσταση, απαλοιφή και προβλήματα με λέξεις. 45 προβλήματα σε τρία επίπεδα: Άλγεβρα Ι (απλή αντικατάσταση και αναγνώριση συστήματος), Άλγεβρα ΙΙ (πολυεπίπεδη απαλοιφή, πολυεπίπεδη αντικατάσταση και προβλήματα πραγματικού κόσμου με λέξεις) και Προχωρημένο (παραμετρικά συστήματα, κλασματικοί συντελεστές, επεκτάσεις τριών μεταβλητών και εφαρμογές τύπου SAT).
Κατακτήστε τους νόμους των δυνάμεων — επιλέξτε τη σωστή απλοποιημένη μορφή ή τιμή από τέσσερις επιλογές. 45 προβλήματα σε τρία επίπεδα: Άλγεβρα Ι (κανόνες γινομένου, πηλίκου, δύναμης, μηδενικής και αρνητικής δύναμης), Άλγεβρα ΙΙ (κλασματικές δυνάμεις, επιστημονική σημειογραφία, συνδυασμός πολλαπλών κανόνων) και Προχωρημένο (επίλυση εκθετικών εξισώσεων, σύνθετες απλοποιήσεις πολλαπλών κανόνων).
Λύστε εξισώσεις, παραγοντοποιήστε πολυώνυμα, απλοποιήστε εκφράσεις — επιλέξτε τη σωστή απάντηση από τέσσερις επιλογές. 45 προβλήματα σε τρία επίπεδα: Άλγεβρα Ι (γραμμικές εξισώσεις, κλίση, βασική παραγοντοποίηση), Άλγεβρα ΙΙ (τετραγωνικές, συστήματα, λογάριθμοι, ακολουθίες), και Προχωρημένο (προ-λογισμός, μιγαδικοί αριθμοί, αντίστροφες συναρτήσεις, άπειρες σειρές).
Παραγοντοποιήστε, λύστε και αναλύστε τετραγωνικές εξισώσεις — επιλέξτε τη σωστή απάντηση από τέσσερις επιλογές. 45 προβλήματα σε τρία επίπεδα: Άλγεβρα Ι (παραγοντοποίηση τριωνύμων, επίλυση με ρίζες, κατεύθυνση παραβολής), Άλγεβρα ΙΙ (τετραγωνική φόρμουλα, μορφή κορυφής, συμπλήρωση τετραγώνου, διακρίνουσα) και Προχωρημένο (τύποι Vieta, μετασχηματισμοί, εφαρμογές, σύνθεση συναρτήσεων).
Εξασκηθείτε στον πραγματικό προϋπολογισμό κατανέμοντας έναν μηνιαίο μισθό μεταξύ ενοικίου, τροφής, μετακίνησης, διασκέδασης και αποταμιεύσεων. Ανταγωνιστείτε το ρολόι ή μάθετε με το δικό σας ρυθμό σε τρία επίπεδα δυσκολίας.
Συγκρίνετε δύο τιμές για την ίδια ποσότητα αντικειμένου και επιλέξτε την καλύτερη αξία. Εισάγει την έννοια της τιμής ανά μονάδα για τις τάξεις 3–5. Εξασκηθείτε στην εύρεση της καλύτερης προσφοράς υπολογίζοντας την τιμή ανά αντικείμενο.