Διάλεξε την πράξη είναι το παιχνίδι. Διάλεξε την πράξη: αποφάσισε αν μια κατάσταση θέλει πρόσθεση ή αφαίρεση. Κοίτα δείχνει 14 + 5 = 19, μετά 14 − 5 = 9, μετά 28 + 16 = 44, μετά 36 − 14 = 22. Έρχονται κι άλλα. Μπλε κομμάτια περπατούν προς τον σωρό, οπότε πάτα +. Κάποια φεύγουν. Κομμάτια απομακρύνονται από τον σωρό, οπότε πάτα −. Η γραμμή είναι 14 □ 5 μέχρι να διαλέξεις το σύμβολο. Δοκίμασέ το. Έπειτα έξι ιστορίες για Σκορ. Σκορ, Σερί και οι καρδιές ξεκινούν μετά το Δοκίμασέ το. Φτιαγμένο για τη Β΄ δημοτικού.






Κοίτα
Κοίτα. Διάλεξε την πράξη: αποφάσισε αν μια κατάσταση θέλει πρόσθεση ή αφαίρεση. 14 + 5 = 19, μετά 14 − 5 = 9, μετά 28 + 16 = 44, μετά 36 − 14 = 22. Έρχονται κι άλλα. Αυτό είναι +. Κάποια φεύγουν. Αυτό είναι −.
Δοκίμασέ το
Δοκίμασέ το. Διάλεξε την πράξη: αποφάσισε αν μια κατάσταση θέλει πρόσθεση ή αφαίρεση. Η γραμμή είναι 14 □ 5. Πάτα + ή −. Έρχονται κι άλλα. Κάποια φεύγουν. 14 + 5 = 19. 14 − 5 = 9. Η εξίσωση μένει μέχρι να συνεχίσεις. Οι καρδιές μένουν κρυφές κατά το Δοκίμασέ το.
Διάλεξε την πράξη
Διάλεξε την πράξη. Διάλεξε την πράξη: αποφάσισε αν μια κατάσταση θέλει πρόσθεση ή αφαίρεση. Έξι νέες ιστορίες. Έρχονται κι άλλα. Κάποια φεύγουν. 28 + 16 = 44. 36 − 14 = 22.
Σκορ
Μια τελειωμένη ιστορία προσθέτει Σκορ και Σερί. Το λάθος σύμβολο σβήνει το Σερί και κοστίζει μια καρδιά. Τρία λάθη και ο γύρος είναι Τέλος. Ξανά ξεκινά από την αρχή. Καλύτερο αποθηκεύεται. Ήχος και Σίγαση είναι στη μπάρα. Υψηλότερο Σκορ είναι Νέο καλύτερο.
Διάλεξε την πράξη: αποφάσισε αν μια κατάσταση θέλει πρόσθεση ή αφαίρεση.
Κοίτα. 14 + 5 = 19. 14 − 5 = 9. 28 + 16 = 44. 36 − 14 = 22. Έρχονται κι άλλα. Κάποια φεύγουν. Πάτα + ή −. Δοκίμασέ το. Διάλεξε την πράξη: αποφάσισε αν μια κατάσταση θέλει πρόσθεση ή αφαίρεση.
14 + 5 = 19
Έρχονται κι άλλα. 5 μπλε κομμάτια περπατούν προς τον σωρό των 14. Η γραμμή είναι 14 □ 5. Πάτα +. Τα κομμάτια ενώνονται με τον σωρό. Ο σωρός δείχνει 19. 14 + 5 = 19.
14 − 5 = 9
Κάποια φεύγουν. 5 κομμάτια απομακρύνονται από τον σωρό των 14. Η γραμμή είναι 14 □ 5. Πάτα −. Ο σωρός δείχνει ό,τι μένει, 9. 14 − 5 = 9.
28 + 16 = 44
Έρχονται κι άλλα. 16 μπλε κομμάτια περπατούν προς το 28. Πάτα +. 36 − 14 = 22 είναι η άλλη ιστορία. Κάποια φεύγουν. Οπότε πάτα −.
Σκορ και Σερί
Σκορ και Σερί περιμένουν μέχρι μετά το Κοίτα και το Δοκίμασέ το. Μια τελειωμένη ιστορία προσθέτει Σκορ και μεγαλώνει το Σερί. Το λάθος σύμβολο κουνάει τον πίνακα, σβήνει το Σερί και κοστίζει μια καρδιά. Τρία λάθη και ο γύρος είναι Τέλος.
Καλύτερο
Καλύτερο μένει σε αυτή τη συσκευή. Υψηλότερο Σκορ στο τέλος είναι Νέο καλύτερο. Ξανά ξεκινά νέο γύρο. Ήχος και Σίγαση είναι στη μπάρα.
Διάλεξε την πράξη είναι παιχνίδι για τη Β΄ δημοτικού. Διάλεξε την πράξη: αποφάσισε αν μια κατάσταση θέλει πρόσθεση ή αφαίρεση. Κοίτα 14 + 5 = 19, 14 − 5 = 9, 28 + 16 = 44 και 36 − 14 = 22. Έρχονται κι άλλα. Κάποια φεύγουν. Δοκίμασέ το. Πάτα + ή −.
Πρόσθεση
Διάλεξε την πράξη: αποφάσισε αν μια κατάσταση θέλει πρόσθεση ή αφαίρεση. Έρχονται κι άλλα. Μπλε κομμάτια περπατούν προς τον σωρό. 14 + 5 = 19. Πάτα +.
Αφαίρεση
Κάποια φεύγουν. Κομμάτια απομακρύνονται από τον σωρό. 14 − 5 = 9. Πάτα −. 36 − 14 = 22 είναι η ίδια ιστορία.
Ένα λάθος που το νιώθεις
Το λάθος σύμβολο κουνάει τον πίνακα και ξαναβάζει την ιστορία. Μια τελειωμένη ιστορία προσθέτει Σκορ.
Κοίτα 14 + 5 = 19, 14 − 5 = 9, 28 + 16 = 44 και 36 − 14 = 22. Μετά Δοκίμασέ το. Έρχονται κι άλλα. Αυτό είναι +. Κάποια φεύγουν. Αυτό είναι −.
Έρχονται κι άλλα. Μπλε κομμάτια περπατούν προς τον σωρό. 14 + 5 = 19. 28 + 16 = 44. Πάτα +.
Κάποια φεύγουν. Κομμάτια απομακρύνονται από τον σωρό. 14 − 5 = 9. 36 − 14 = 22. Πάτα −.
19. Έρχονται κι άλλα. Τα 5 μπλε κομμάτια ενώνονται με τα 14, και ο σωρός δείχνει 19.
Σκορ και Σερί ξεκινούν μετά το Κοίτα και το Δοκίμασέ το. Μια τελειωμένη ιστορία προσθέτει Σκορ. Το Σερί κάνει την επόμενη ιστορία πιο πολύτιμη. Το λάθος σύμβολο σβήνει το Σερί. Καλύτερο αποθηκεύεται. Υψηλότερο Σκορ στο τέλος είναι Νέο καλύτερο. Ξανά ξεκινά νέο γύρο. Τρία λάθη και ο γύρος είναι Τέλος.
Ήχος και Σίγαση είναι στη μπάρα. Πάτα το κουμπί για να αλλάξεις.
Διάλεξε την πράξη είναι για τη Β΄ δημοτικού. Διάλεξε την πράξη: αποφάσισε αν μια κατάσταση θέλει πρόσθεση ή αφαίρεση.