BrowserFun
ΠαιχνίδιαΟ κόσμος μουΓια εκπαιδευτικούςΜπες στην τάξη
  • Αρχική
  • Περιπέτεια
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Όλα τα παιχνίδιαΜπες στην τάξη

Εξερεύνηση

  • Ρομπότ
  • Περιπέτεια
  • Μαθήματα
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Οδηγός τάξης
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. /
  3. Παιχνίδια
  4. /
  5. Μέτρησε κέρματα και δώσε ρέστα

Μέτρησε κέρματα και δώσε ρέστα

Αγορά τσέπης

Βοήθησε το κουνελάκι καταστηματάρχη στην Αγορά τσέπης. Βάλε αμερικανικά κέρματα στο χαλάκι για να πληρώσεις ακριβώς, να σχηματίσεις το ίδιο ποσό με διαφορετικούς τρόπους και να δώσεις ρέστα. Πρόσθεσε κέρματα των 1, 5, 10 και 25 σεντ σε έξι παραγγελίες.

ΜαθηματικάΧρήματαΠρόσθεσηΑφαίρεσηΒ΄ Δημοτικού

Περισσότερα σαν αυτό

Εργαστήριο μαθηματικών

Εργαστήριο μαθηματικών

Θελήματα για το πικνίκ

Θελήματα για το πικνίκ

Μέτρησε τα νομίσματα και φτάσε τον στόχο

Μέτρησε τα νομίσματα και φτάσε τον στόχο

Bandit Bank
Μέτρα κέρματα για να πληρώσεις το πακέτο σπόρων

Μέτρα κέρματα για να πληρώσεις το πακέτο σπόρων

Pot Cent
Παιχνίδι Μαθηματικών: Αγώνας προς τη γραμμή τερματισμού

Παιχνίδι Μαθηματικών: Αγώνας προς τη γραμμή τερματισμού

Sum Sprint
Κατάλαβε τις οικογένειες πράξεων πρόσθεσης και αφαίρεσης.

Κατάλαβε τις οικογένειες πράξεων πρόσθεσης και αφαίρεσης.

Βασικές πράξεις πρόσθεσης και αφαίρεσης

Πώς παίζεται η Αγορά τσέπης

  1. 1

    Βάλε κέρματα

    Πάτησε ή σύρε κέρματα στο χαλάκι. Πάτησε ένα τοποθετημένο κέρμα για να το επιστρέψεις. Πληκτρολόγιο: τα 1–4 βάζουν κέρματα, το Backspace αναιρεί και το Enter ελέγχει.

  2. 2

    Έλεγχος

    Διάβασε «Στο χαλάκι» και πάτησε «Έλεγχος». Ακολούθησε το «Πλήρωσε ακριβώς» ή το «Δώσε ρέστα», ανάλογα με την εργασία. Με την «Αναίρεση» αφαιρείς το τελευταίο κέρμα. Μετά από λάθος μπορείς να ξαναδοκιμάσεις.

  3. 3

    Ολοκλήρωσε έξι παραγγελίες

    Αύξησε το «Σκορ» και το «Σερί», αποθήκευσε το «Καλύτερο» και διάλεξε «Ξανά» για νέο παιχνίδι. Τα «Ήχος» και «Σίγαση» ελέγχουν τη μουσική.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Πλήρωσε ακριβώς

    Συνδύασε κέρματα των 1¢, 5¢, 10¢ και 25¢ για να φτάσεις την τιμή.

  • Το ίδιο ποσό με άλλον τρόπο

    Σχημάτισε το ίδιο ποσό με διαφορετικό συνδυασμό κερμάτων.

  • Δώσε ρέστα

    Σύγκρινε «Τιμή» και «Πληρώθηκε» και βάλε τα ρέστα στο χαλάκι.

Συχνές Ερωτήσεις

Ποιο νόμισμα χρησιμοποιείται;

Αμερικανικά κέρματα: πένι 1¢, νίκελ 5¢, ντάιμ 10¢ και τέταρτο του δολαρίου 25¢. Τα ποσά είναι σε σεντ.

Πώς σχηματίζω το ίδιο ποσό με άλλον τρόπο;

Μετά την πρώτη σωστή πληρωμή σε αυτή την παραγγελία, χρησιμοποίησε διαφορετικό συνδυασμό κερμάτων για το ίδιο σύνολο. Η αλλαγή σειράς των ίδιων κερμάτων δεν μετράει.

0φορές
Μέτρησε κέρματα και δώσε ρέσταΠαίξε