BrowserFun
  • Αρχική
  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Εξερεύνηση

  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Μαθήματα
  • Όλα τα κουίζ
  • Όλα τα φύλλα εργασίας
  • Όλα τα παιχνίδια
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Classroom guide
  • Μπες στην τάξη
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. Παιχνίδια
  3. Εκτίμησε, υπολόγισε ακριβώς και έλεγξε αν η απάντηση βγάζει νόημα.

Εκτίμησε, υπολόγισε ακριβώς και έλεγξε αν η απάντηση βγάζει νόημα.

Εκτίμησε και έλεγξε

Εκτίμησε και έλεγξε είναι το παιχνίδι. Εκτίμησε, υπολόγισε ακριβώς και έλεγξε αν η απάντηση βγάζει νόημα. Κοίτα δείχνει 48 + 23 = 71, μετά 36 + 27 = 63, μετά 62 − 18 = 44, μετά 51 − 26 = 25. Περίπου 50 + 20 = 70. Ποια είναι η ακριβής; Πάτα 71. Η γραμμή Περίπου μένει, οπότε το 71 κάθεται κοντά στο 70. Δοκίμασέ το. Έπειτα έξι προβλήματα που μετράνε. Σκορ, Σερί και οι καρδιές ξεκινούν μετά το Δοκίμασέ το. Φτιαγμένο για τη Β΄ δημοτικού.

ΜαθηματικάΠρόσθεσηΑφαίρεσηΒ΄ Δημοτικού

Περισσότερα σαν αυτό

Παιχνίδι Μαθηματικών: Αγώνας προς τη γραμμή τερματισμού

Παιχνίδι Μαθηματικών: Αγώνας προς τη γραμμή τερματισμού

Sum Sprint
Κατάλαβε τις οικογένειες πράξεων πρόσθεσης και αφαίρεσης.

Κατάλαβε τις οικογένειες πράξεων πρόσθεσης και αφαίρεσης.

Βασικές πράξεις πρόσθεσης και αφαίρεσης
Βρες τον αριθμό που λείπει σε μια ισότητα πρόσθεσης ή αφαίρεσης.

Βρες τον αριθμό που λείπει σε μια ισότητα πρόσθεσης ή αφαίρεσης.

Βρες τον αριθμό που λείπει
Παιχνίδι Συμπλήρωσης Ελλιπούς Μέρους

Παιχνίδι Συμπλήρωσης Ελλιπούς Μέρους

Δημιουργός Αριθμητικών Δεσμών
Διάλεξε την πράξη: αποφάσισε αν μια κατάσταση θέλει πρόσθεση ή αφαίρεση.

Διάλεξε την πράξη: αποφάσισε αν μια κατάσταση θέλει πρόσθεση ή αφαίρεση.

Διάλεξε την πράξη
Λύσε προβλήματα δύο βημάτων που χρειάζονται δύο πράξεις.

Λύσε προβλήματα δύο βημάτων που χρειάζονται δύο πράξεις.

Προβλήματα δύο βημάτων

Πώς παίζεις Εκτίμησε και έλεγξε

  1. 1

    Κοίτα

    Κοίτα. Εκτίμησε, υπολόγισε ακριβώς και έλεγξε αν η απάντηση βγάζει νόημα. 48 + 23 = 71, μετά 36 + 27 = 63, μετά 62 − 18 = 44, μετά 51 − 26 = 25. Περίπου 50 + 20 = 70. Ποια είναι η ακριβής; 71.

  2. 2

    Δοκίμασέ το

    Δοκίμασέ το. Εκτίμησε, υπολόγισε ακριβώς και έλεγξε αν η απάντηση βγάζει νόημα. Περίπου μένει στον πίνακα. Ποια είναι η ακριβής; Πάτα τον ακριβή αριθμό. 48 + 23 = 71. 62 − 18 = 44. Η εξίσωση μένει μέχρι να συνεχίσεις. Οι καρδιές μένουν κρυφές στο Δοκίμασέ το.

  3. 3

    Εκτίμησε και έλεγξε

    Εκτίμησε και έλεγξε. Εκτίμησε, υπολόγισε ακριβώς και έλεγξε αν η απάντηση βγάζει νόημα. Έξι νέα προβλήματα. Περίπου. Ποια είναι η ακριβής; 36 + 27 = 63. 51 − 26 = 25.

  4. 4

    Σκορ

    Ένα τελειωμένο πρόβλημα προσθέτει Σκορ και Σερί. Ο λάθος αριθμός σβήνει το Σερί και κοστίζει μια καρδιά. Τρία λάθη και ο γύρος είναι Τέλος. Ξανά ξεκινά από την αρχή. Καλύτερο αποθηκεύεται. Ήχος και Σίγαση είναι στη μπάρα. Υψηλότερο Σκορ είναι Νέο καλύτερο.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Εκτίμησε, υπολόγισε ακριβώς και έλεγξε αν η απάντηση βγάζει νόημα.

    Κοίτα. 48 + 23 = 71. 36 + 27 = 63. 62 − 18 = 44. 51 − 26 = 25. Περίπου. Ποια είναι η ακριβής; Πάτα τον ακριβή αριθμό. Δοκίμασέ το. Εκτίμησε, υπολόγισε ακριβώς και έλεγξε αν η απάντηση βγάζει νόημα.

  • 48 + 23 = 71

    Οι άσπρες κάρτες είναι το αληθινό πρόβλημα. Περίπου 50 + 20 = 70. Ποια είναι η ακριβής; Το 71 είναι η ακριβής. Μία από τις τέσσερις επιλογές είναι το 70, ο αριθμός Περίπου, και δεν είναι η ακριβής απάντηση. Πάτα 71. Εμφανίζεται η εξίσωση και φτάνουν τα κομμάτια του 71. Η γραμμή Περίπου μένει, οπότε το 71 κάθεται κοντά στο 70.

  • 36 + 27 = 63

    Περίπου 40 + 30 = 70. Ποια είναι η ακριβής; Πάτα 63. Το 70 δεν ταιριάζει στις άσπρες κάρτες, το αληθινό πρόβλημα. Το 63 είναι κοντά στο 70, οπότε η απάντηση βγάζει νόημα.

  • 62 − 18 = 44

    Περίπου 60 − 20 = 40. Ποια είναι η ακριβής; Πάτα 44. 51 − 26 = 25 είναι η άλλη ιστορία: Περίπου 50 − 30 = 20, και το 25 είναι η ακριβής.

  • Σκορ και Σερί

    Σκορ και Σερί περιμένουν μέχρι μετά το Κοίτα και το Δοκίμασέ το. Ένα τελειωμένο πρόβλημα προσθέτει Σκορ και μεγαλώνει το Σερί. Ο λάθος αριθμός κουνάει τον πίνακα, σβήνει το Σερί και κοστίζει μια καρδιά. Τρία λάθη και ο γύρος είναι Τέλος.

  • Καλύτερο

    Καλύτερο φυλάγεται σε αυτή τη συσκευή. Υψηλότερο Σκορ στο τέλος είναι Νέο καλύτερο. Ξανά ξεκινά νέο γύρο. Ήχος και Σίγαση είναι στη μπάρα.

Τι είναι Εκτίμησε και έλεγξε;

Εκτίμησε και έλεγξε είναι παιχνίδι για τη Β΄ δημοτικού. Εκτίμησε, υπολόγισε ακριβώς και έλεγξε αν η απάντηση βγάζει νόημα. Κοίτα 48 + 23 = 71, 36 + 27 = 63, 62 − 18 = 44 και 51 − 26 = 25. Περίπου. Ποια είναι η ακριβής; Δοκίμασέ το.

Γιατί να παίξεις Εκτίμησε και έλεγξε;

  • 1

    Περίπου

    Εκτίμησε, υπολόγισε ακριβώς και έλεγξε αν η απάντηση βγάζει νόημα. Περίπου 50 + 20 = 70. Η κεχριμπαρένια γραμμή Περίπου δείχνει αυτούς τους αριθμούς στρογγυλεμένους στην πιο κοντινή δεκάδα, και το άθροισμα είναι ήδη εκεί.

  • 2

    Ποια είναι η ακριβής;

    Ποια είναι η ακριβής; 48 + 23 = 71. Μία από τις τέσσερις επιλογές είναι το 70. Το 70 είναι Περίπου, όχι η ακριβής απάντηση. Το 71 κάθεται κοντά στο 70, οπότε η απάντηση βγάζει νόημα.

  • 3

    Ένα λάθος που το νιώθεις

    Ο λάθος αριθμός κουνάει τον πίνακα και ξαναβάζει το πρόβλημα. Ένα τελειωμένο πρόβλημα προσθέτει Σκορ.

Συχνές Ερωτήσεις

Πώς κάνω Εκτίμησε, υπολόγισε ακριβώς και έλεγξε αν η απάντηση βγάζει νόημα;

Κοίτα 48 + 23 = 71, 36 + 27 = 63, 62 − 18 = 44 και 51 − 26 = 25. Μετά Δοκίμασέ το. Περίπου δείχνει τις στρογγυλεμένες δεκάδες. Ποια είναι η ακριβής; Πάτα αυτόν τον αριθμό. Πρέπει να κάθεται κοντά στον αριθμό Περίπου.

Τι σημαίνει Περίπου;

Περίπου είναι το πρόβλημα στρογγυλεμένο στην πιο κοντινή δεκάδα. Το 48 + 23 γίνεται Περίπου 50 + 20 = 70. Το 62 − 18 γίνεται Περίπου 60 − 20 = 40. Η γραμμή Περίπου δείχνει ήδη το άθροισμα και μένει στον πίνακα.

Για το 48 + 23: Ποια είναι η ακριβής;

71. Περίπου 50 + 20 = 70. Το 71 είναι η ακριβής και κάθεται κοντά στο 70.

Για το 62 − 18: Ποια είναι η ακριβής;

44. Περίπου 60 − 20 = 40. Το 44 είναι η ακριβής και κάθεται κοντά στο 40.

Πώς δουλεύει το Σκορ;

Σκορ και Σερί ξεκινούν μετά το Κοίτα και το Δοκίμασέ το. Ένα τελειωμένο πρόβλημα προσθέτει Σκορ. Το Σερί κάνει το επόμενο πρόβλημα πιο πολύτιμο. Ο λάθος αριθμός σβήνει το Σερί. Καλύτερο αποθηκεύεται. Υψηλότερο Σκορ στο τέλος είναι Νέο καλύτερο. Ξανά ξεκινά νέο γύρο. Τρία λάθη και ο γύρος είναι Τέλος.

Πού είναι Ήχος και Σίγαση;

Ήχος και Σίγαση είναι στη μπάρα. Πάτα το κουμπί για να αλλάξεις.

Για ποιον είναι Εκτίμησε και έλεγξε;

Εκτίμησε και έλεγξε είναι για τη Β΄ δημοτικού. Εκτίμησε, υπολόγισε ακριβώς και έλεγξε αν η απάντηση βγάζει νόημα.

0 φορές