BrowserFun
  • Startseite
  • 3D-Spiele entdecken
  • Neue Spiele
  • Spiele
BrowserFun

Kostenlose Lernspiele für jedes Klassenzimmer.

Entdecken

  • 3D-Spiele entdecken
  • Lektionen
  • Alle Quiz
  • Alle Arbeitsblätter
  • Alle Spiele
  • Lehrer-Tools
  • Neue Spiele
  • Für Lehrkräfte
  • Classroom guide
  • Klasse beitreten
  • Alle Kategorien

Rechtliches

  • Datenschutzerklärung
  • Nutzungsbedingungen
  • Cookie-Richtlinie
  • Haftungsausschluss

© 2026 BrowserFun. Alle Rechte vorbehalten.

  1. Startseite
  2. Spiele
  3. Schreibmaschinen-Spiel für Sätze

Schreibmaschinen-Spiel für Sätze

Quoin Rhyme

Eine nächtliche Buchdruckerei. Reimpaare liegen auf einem cremefarbenen Andruckbogen. Tippe jeden gestempelten Buchstaben, bevor der eiserne Keil den Führungsdraht hinuntergleitet und das Fundament verschließt. Mit Live-WPM-Anzeige, Streak-Bonus und Schwierigkeitsgraden von einfach bis schwer für die 2. bis 5. Klasse.

Sprache und LiteraturTechnikWörter2nd–5th

Mehr wie dieses

Verwirrte Buchstaben entwirren

Verwirrte Buchstaben entwirren

Anagrammlösungs-Spiel
Tippe spannende Fakten-Absätze für mehr Genauigkeit

Tippe spannende Fakten-Absätze für mehr Genauigkeit

Fact Glide
Klassisches Wortratespiel

Klassisches Wortratespiel

Galgenmännchen Spiel
Miss den Timer und entwirre Wörter

Miss den Timer und entwirre Wörter

Wort-Sortier-Spiel
Wortsuche

Wortsuche

Akronym-Generator

Akronym-Generator

So spielt man Quoin Rhyme

  1. 1

    Lies den Andruck

    Ein Reim-Satz liegt auf dem cremefarbenen Blatt. Das gestempelte Feld zeigt den nächsten Buchstaben, das Leerzeichen oder Satzzeichen.

  2. 2

    Stempel tippen

    Triff den gestempelten Buchstaben. Richtige Tasten färben den Buchstaben ein. Falsche Tasten ziehen den Keil am Draht nach unten.

  3. 3

    Besiege den Keil

    Das Eisengewicht gleitet, während du tippst. Beende das Reimpaar, um die Form zu schließen. Wenn es aufschlägt, fallen die Lettern zu Boden und du verlierst ein Leben.

  4. 4

    Acht Andrucke ziehen

    Acht verschlossene Zeilen gewinnen die Runde. Drei Fehlschläge beenden sie. Ändere die Schwierigkeit jederzeit; die Druckerei startet dann neu.

Hauptfunktionen

  • Eine Buchdruckerei

    Das Reimpaar liegt auf einem Korrekturbogen in einem stählernen Setzkasten. Ein eiserner Keil hängt an einem Draht. Beende die Zeile, bevor er das Fundament auf die harte Tour verschließt.

  • Buchstabe für Buchstabe

    Der aktuelle Buchstabe ist in Zinnoberrot gestempelt. Tippe ihn über die Tastatur oder die Holztasten ein. Ein Fehler lässt den Keil nach unten rutschen. Ein hartes Aufschlagen verstreut die Lettern und kostet ein Leben.

  • Geschwindigkeit zählt

    Wer fertig ist, bevor der Keil unten ist, erhält Bonuspunkte. Fehlerfreie Sätze erhöhen die Serie (Streak). Die aktuelle WPM-Zahl wird neben dem Punktestand angezeigt.

  • Drei Schwierigkeitsgrade

    Einfach nutzt kurze Reime und einen langsamen Abstieg. Schwer bietet längere Verse und einen schnelleren Keil. Der Highscore wird für jeden Schwierigkeitsgrad separat gespeichert.

Häufig gestellte Fragen

Welche Fähigkeiten trainiert Quoin Rhyme?

Das Tippen vollständiger englischer Sätze für mehr Geschwindigkeit und Genauigkeit, einschließlich Leerzeichen und Interpunktion. Die Zeilen sind Reimpaare, geeignet für die 2. bis 5. Klasse.

Brauche ich eine Tastatur?

Eine echte Tastatur ist am schnellsten. Die Holztasten unter dem Setzkasten funktionieren jedoch auch auf Touchscreens und beinhalten eine Umschalt-Taste für Großbuchstaben.

Wie funktioniert die Punktevergabe?

Eine fertige Zeile startet bei 100 Punkten, plus verbleibender Zeit am Draht, plus 50 für einen sauberen Andruck ohne Fehler. Serien (Streaks) bringen weitere 50 Punkte. Der Highscore wird für jeden Schwierigkeitsgrad gespeichert.

Was passiert, wenn ich den falschen Buchstaben tippe?

Die Serie wird zurückgesetzt und der Keil springt ein Stück weiter nach unten. Der gestempelte Buchstabe rückt erst vor, wenn du ihn korrekt tippst.

Kann ich den Ton ausschalten?

Ja. Der Lautsprecher-Button befindet sich neben dem Punktestand und merkt sich deine Einstellung.

6 Spiele