Zweistellige Zahlen ohne Entbündeln subtrahieren ist das Spiel. Subtrahiere zweistellige Zahlen ohne Entbündeln: rechne Zehner und Einer getrennt. Schau zu zeigt 58 − 23 = 35, dann 46 − 12 = 34, dann 67 − 31 = 36, dann 79 − 45 = 34. Tippe die Zehner, die du wegnimmst. Tippe die Einer, die du wegnimmst. Was bleibt, ist die Antwort. Probier es. Subtrahiere zweistellige Zahlen ohne Entbündeln: rechne Zehner und Einer getrennt. Dann sechs gewertete Antworten. Punkte, Serie und die Herzen starten nach Probier es. Gemacht für die 2. Klasse.






Schau zu
Schau zu. Subtrahiere zweistellige Zahlen ohne Entbündeln: rechne Zehner und Einer getrennt. 58 − 23 = 35, dann 46 − 12 = 34, dann 67 − 31 = 36, dann 79 − 45 = 34. Die Zehner gehen zuerst. Dann die Einer.
Probier es
Probier es. Subtrahiere zweistellige Zahlen ohne Entbündeln: rechne Zehner und Einer getrennt. Tippe jeden Zehner, den du wegnimmst. Tippe jeden Einer, den du wegnimmst. 58 − 23 lässt 35. Ein Block zu viel wackelt das Brett. Die Herzen bleiben durch Probier es versteckt.
Zweistellige Zahlen ohne Entbündeln subtrahieren
Zweistellige Zahlen ohne Entbündeln subtrahieren. Subtrahiere zweistellige Zahlen ohne Entbündeln: rechne Zehner und Einer getrennt. Sechs neue Aufgaben. Tippe die Zehner und die Einer. 58 − 23 = 35.
Punkte
Die richtigen Blöcke geben Punkte und Serie. Ein Block zu viel löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig. Nochmal fängt von vorn an. Bestwert bleibt gespeichert. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Höhere Punkte sind Neuer Bestwert.
Subtrahiere zweistellige Zahlen ohne Entbündeln: rechne Zehner und Einer getrennt.
Schau zu. 58 − 23 = 35. 46 − 12 = 34. 67 − 31 = 36. 79 − 45 = 34. Die Zehner gehen für sich. Die Einer gehen für sich. Probier es. Tippe die Zehner, dann die Einer. Subtrahiere zweistellige Zahlen ohne Entbündeln: rechne Zehner und Einer getrennt.
58 − 23 = 35
58 sind 5 Zehner und 8 Einer. Tippe 2 Zehner und 3 Einer. Sie rutschen in die Wegnahme-Felder. 3 Zehner und 5 Einer bleiben. Das ist 35. Ein Zehner zu viel oder ein Einer zu viel wackelt das Brett und legt die Blöcke zurück.
Punkte und Serie
Punkte und Serie warten bis nach Schau zu und Probier es. Die richtigen Blöcke geben Punkte und lassen die Serie wachsen. Ein Block zu viel wackelt das Brett, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Bestwert
Bestwert bleibt auf diesem Gerät. Höhere Punkte am Ende sind Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste.
Zweistellige Zahlen ohne Entbündeln subtrahieren ist ein Spiel für die 2. Klasse. Subtrahiere zweistellige Zahlen ohne Entbündeln: rechne Zehner und Einer getrennt. Schau zu bei 58 − 23 = 35, 46 − 12 = 34, 67 − 31 = 36 und 79 − 45 = 34. Probier es. Tippe die Zehner und die Einer.
Subtrahiere zweistellige Zahlen ohne Entbündeln: rechne Zehner und Einer getrennt
Subtrahiere zweistellige Zahlen ohne Entbündeln: rechne Zehner und Einer getrennt. Die Zehner, die du wegnimmst, sind nicht die Einer, die du wegnimmst. Nichts wird entbündelt.
58 − 23 = 35
5 Zehner minus 2 Zehner sind 3 Zehner. 8 Einer minus 3 Einer sind 5 Einer. 35 bleiben.
Ein Fehler, den du spürst
Ein Zehner zu viel oder ein Einer zu viel wackelt das Brett und legt jeden Block zurück. Die richtigen Blöcke geben Punkte.
Schau zu bei 58 − 23 = 35, 46 − 12 = 34, 67 − 31 = 36 und 79 − 45 = 34. Dann Probier es. Tippe jeden Zehner, den du wegnimmst. Dann tippe jeden Einer, den du wegnimmst.
35. Nimm 2 Zehner und 3 Einer weg. 3 Zehner und 5 Einer bleiben.
34. Nimm 4 Zehner und 5 Einer weg. 3 Zehner und 4 Einer bleiben.
Punkte und Serie starten nach Schau zu und Probier es. Die richtigen Blöcke geben Punkte. Die Serie macht die nächste richtige Antwort mehr wert. Ein Block zu viel löscht die Serie. Bestwert bleibt gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Tippe den Knopf zum Wechseln.
Zweistellige Zahlen ohne Entbündeln subtrahieren ist für die 2. Klasse. Subtrahiere zweistellige Zahlen ohne Entbündeln: rechne Zehner und Einer getrennt.