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  3. Spiel für mehrstufige Gleichungen

Spiel für mehrstufige Gleichungen

Latch Step

Löse mehrstufige Gleichungen mit einer Variablen und platziere den richtigen Wert im Schloss. Acht Tore, eine Live-Punkteverfolgung und ein Tresor, der sich bei zu vielen Fehlversuchen verschließt. Entwickelt für die Algebra in der Mittelstufe: Klammern auflösen, zusammenfassen und die Variable isolieren.

MathematikAlgebra7th–8th

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Gleichung erraten

So spielt man Latch Step

  1. 1

    Tresor auswählen

    Wähle Einfach, Mittel oder Schwer. Die Schlossplatte zeigt eine Gleichung mit einer Variablen. Vier Messingbolzen zeigen mögliche Werte.

  2. 2

    Schritte lösen

    Klammern auflösen, falls nötig, Konstanten verschieben und dividieren. Die Antwort ist immer eine ganze Zahl. Häufige Fehler finden sich auf den anderen Bolzen.

  3. 3

    Bolzen einsetzen

    Ziehe den passenden Wert auf den Riegel oder tippe den Bolzen und dann das Schlossfeld an. Ein Treffer öffnet das Tor und zeigt die nächste Gleichung.

  4. 4

    Acht Tore knacken

    Reihe richtige Antworten aneinander, um den Multiplikator zu erhöhen. Drei falsche Versuche beenden die Runde. Das Ergebnisblatt zeigt Punkte, Erfolge und Fehler.

Hauptfunktionen

  • Acht Tore pro Runde

    Jeder richtige Wert öffnet einen Riegel. Knacke alle acht, um den Tresor zu öffnen. Falsche Antworten kosten einen Stift. Drei verbrauchte Stifte beenden die Runde.

  • Messingbolzen statt Arbeitsblatt

    Vier Antwortbolzen liegen unter einer Schlossplatte. Ziehe einen Bolzen auf den Riegel oder tippe ihn und dann das Schlossfeld an. Treffer bringen Punkte. Falsche Bolzen werden aussortiert.

  • Drei Schwierigkeitsstufen

    Einfach: Addieren/Subtrahieren und Dividieren. Mittel: Klammern und Distributivgesetz. Schwer: Variable auf beiden Seiten.

  • Punkte, Serie und Bestleistung

    Treffer starten bei 100 Punkten und steigen mit einem Serien-Bonus. Eine Punktetafel zeigt den aktuellen Stand. Die Bestleistung wird pro Schwierigkeitsgrad gespeichert.

Häufig gestellte Fragen

Welche Arten von Gleichungen kommen vor?

Einfach nutzt Formen wie 3x + 5 = 17. Mittel verwendet Klammern wie 4(x − 2) = 20 oder x + 14 = 4(2x + 7). Schwer setzt die Variable auf beide Seiten, z. B. 5(x + 2) = 3x + 16.

Sind die Antworten immer ganze Zahlen?

Ja. Jede Platte basiert auf einer ganzzahligen Lösung, sodass du sie durch Einsetzen überprüfen kannst.

Wie funktioniert die Punktevergabe?

Der erste Treffer bringt 100 Punkte. Jeder weitere Treffer in Folge erhöht den Wert um 50. Ein Fehler setzt die Serie zurück und verbraucht einen Stift.

Kann ich den Ton stummschalten?

Ja. Der Lautsprecher befindet sich in der Punktzeile, nicht oben rechts, und merkt sich deine Einstellung.

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