Kegel oder Kiste zeigt zwei 3D-Körper. Sie drehen sich, damit du jede Seite siehst. Zeig auf Würfel, Ball, Dose, Kegel oder Kiste. Tippe den Würfel. Tippe den Ball. Tippe die Dose. Tippe den Kegel. Tippe die Kiste. Die richtige Form wird grün und Punkte wachsen mit der Serie. Eine falsche Form wird rosa, löscht die Serie und kostet ein Herz. Gemacht für die 1. Klasse.
Kegel oder Kiste
Kegel oder Kiste läuft schon. Zeig auf Würfel, Ball, Dose, Kegel oder Kiste.
Zwei Formen
Jeder Körper ist 3D und dreht sich. Ein Würfel, ein Ball, eine Dose, ein Kegel oder eine Kiste kann auf dem Brett stehen. Das Paar wechselt jede Runde.
Tippe die Form
Tippe den Würfel. Tippe den Ball. Tippe die Dose. Tippe den Kegel. Tippe die Kiste. Die Zeile sagt, welche Form du zeigen sollst.
Punkte
Wenn die Form stimmt, wachsen Punkte und Serie. Eine falsche Form wird rosa und löscht die Serie. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig. Nochmal fängt neu an. Bestwert bleibt gespeichert. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Höhere Punkte sind ein Neuer Bestwert.
Zeig auf Würfel, Ball, Dose, Kegel oder Kiste
Zwei 3D-Körper stehen nebeneinander und drehen sich. Das Paar wechselt. Zeig auf Würfel, Ball, Dose, Kegel oder Kiste. Tippe den Würfel. Tippe den Ball. Tippe die Dose. Tippe den Kegel. Tippe die Kiste.
Die Frage wechselt
Eine Runde sagt Tippe den Würfel. Eine andere sagt Tippe den Ball, Tippe die Dose, Tippe den Kegel oder Tippe die Kiste. Die zwei Formen tauschen die Plätze.
Punkte und Serie
Wenn die Form stimmt, wird sie grün und Punkte wachsen mit der Serie. Eine falsche Form wird rosa, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Bestwert
Bestwert bleibt gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste.
Kegel oder Kiste ist ein Spiel für die 1. Klasse. Zeig auf Würfel, Ball, Dose, Kegel oder Kiste. Tippe den Würfel. Tippe den Ball. Tippe die Dose. Tippe den Kegel. Tippe die Kiste.
Zeig auf Würfel, Ball, Dose, Kegel oder Kiste
Tippe den Würfel. Tippe den Ball. Tippe die Dose. Tippe den Kegel. Tippe die Kiste.
Das Paar wechselt
Jede Runde legt zwei verschiedene Körper aufs Brett. Die Zeile nennt den, den du zeigen sollst.
Ein Fehler, den du siehst
Eine falsche Form wird rosa und löscht die Serie. Die richtige Form wird grün und gibt Punkte.
Lies die Zeile. Tippe den Würfel, Tippe den Ball, Tippe die Dose, Tippe den Kegel oder Tippe die Kiste.
Ein Würfel, ein Ball, eine Dose, ein Kegel oder eine Kiste. Jede ist 3D und dreht sich. Zwei stehen nebeneinander, und das Paar wechselt.
Wenn die Form stimmt, wachsen Punkte. Die Serie macht die nächste mehr wert. Eine falsche Form löscht die Serie. Bestwert bleibt gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Ton und Stumm sitzen auf der Leiste neben den Herzen. Tippe den Knopf zum Wechseln.
Kegel oder Kiste ist für die 1. Klasse. Zeig auf Würfel, Ball, Dose, Kegel oder Kiste.