BrowserFun
JocsEl meu mónPer al professoratUneix-te a la classe
  • Inici
  • Aventura
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Tots els jocsUneix-te a la classe

Explora

  • Robots
  • Aventura
  • Cursos
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Guia de l'aula
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. /
  3. Jocs
  4. /
  5. Nombres positius i negatius

Nombres positius i negatius

Port Zero

Pilota una càpsula de recerca per una escala amb signe i envia informes sobre altura, temperatura i canvis de diners. Interpreta cada situació real, mou-te per damunt o per sota de zero i completa nou missions amb pistes útils per tornar-ho a provar.

MatemàtiquesSentit numèric6th Grade

Més com aquest

Desigualtats a la recta numèrica

Desigualtats a la recta numèrica

El rang de les cuques de llum
Escriu raons de part a part i de part a total

Escriu raons de part a part i de part a total

Enviaments amb raons
Joc de rescat i valor absolut

Joc de rescat i valor absolut

Estació Zero
Joc del màxim comú divisor

Joc del màxim comú divisor

Flota de Factors
Acoloreix una quadrícula de 100

Acoloreix una quadrícula de 100

Fosa de percentatges
Cursa de sumes de nombres enters

Cursa de sumes de nombres enters

Gorge Glide

Com es juga a Port Zero

  1. 1

    Llegeix la missió

    La primera missió està preparada immediatament. Llegeix si la situació és sobre o sota el nivell del mar, sobre o sota zero graus, o si es guanyen o es gasten diners.

  2. 2

    Comprova l’escala

    Mira la unitat i el significat de 0. L’altura es mesura en metres, la temperatura en °C i el canvi de diners en dòlars.

  3. 3

    Mou la càpsula

    Selecciona Pujar o Baixar per moure una unitat. Els valors positius són per damunt de 0 i els negatius per sota. Les tecles de fletxa també mouen la càpsula.

  4. 4

    Envia l’informe

    Selecciona Enviar informe o prem Retorn per enviar el valor actual de la càpsula. Llegeix les correccions i torna a moure’t; un informe correcte afegeix 100 punts.

  5. 5

    Continua l’expedició

    Selecciona Missió següent després de cada informe acceptat. Completa nou informes i selecciona Tornar a jugar per seguir practicant. Fes servir Silenciar o So per controlar la música.

Característiques clau

  • Una escala amb signe en moviment

    Pujar i Baixar dirigeixen la càpsula il·lustrada entre −5 i +5. El marcador i el valor amb signe es mouen junts i fan visibles la direcció i la distància al zero.

  • Tres situacions reals

    Les missions d’altura, temperatura i canvi de diners tenen unitats i explicacions del zero diferents. Hi apareixen valors positius, negatius i zero.

  • Pistes per tornar-ho a provar

    Un informe incorrecte explica si cal canviar el signe, tornar a zero o comprovar la distància. La missió continua oberta: torna-ho a provar sense límit de temps ni pèrdua de vides.

  • Expedicions de nou informes

    Un informe correcte afegeix 100 a Punts i augmenta Ratxa. Un informe incorrecte reinicia Ratxa, però no canvia Punts. Després de nou informes correctes, Tornar a jugar inicia una expedició nova.

  • Preferències locals

    Rècord i la preferència So o Silenciar es desen en aquest navegador quan l’emmagatzematge està disponible. Una música suau acompanya el joc.

Què és Port Zero?

Port Zero és un joc d’una càpsula de recerca que representa situacions reals amb nombres amb signe. Una escala vertical va de −5 a +5. Fes servir Pujar i Baixar per moure la càpsula d’una unitat en una i després selecciona Enviar informe. L’escala alterna entre altura en metres, temperatura en graus Celsius i canvi de diners en dòlars. Per exemple, 4 metres sota el nivell del mar són −4: baixa quatre passos des de 0 i selecciona Enviar informe. Quatre metres sobre el nivell del mar són +4, de manera que la mateixa distància demana la direcció oposada. Gastar 3 dòlars és un canvi de −3; no vol dir que el saldo del compte sigui −3.

Per què jugar a Port Zero?

  • 1

    Interpreta els signes en context

    Relaciona nombres positius i negatius amb situacions concretes en lloc de practicar operacions amb signes.

  • 2

    Dona significat al zero

    Reconeix el nivell del mar, zero graus i l’absència de canvi de diners com a referències diferents representades pel mateix nombre.

  • 3

    Separa el signe de la magnitud

    Situacions oposades poden fer servir el mateix nombre d’unitats. La càpsula mostra per què −4 i +4 són igual de lluny del zero però representen direccions diferents.

  • 4

    Practica amb explicacions

    Els reintents sense límit de temps expliquen l’error. Les missions es trien entre 33 combinacions de context i valor, sense repetir-ne cap dins d’una expedició.

Preguntes freqüents

Quina lliçó acompanya aquest joc?

La lliçó de sisè Nombres positius i negatius: descriure temperatures sota zero, altures sobre o sota el nivell del mar i diners guanyats o gastats.

Ensenya a sumar nombres negatius?

La tasca és representar una situació amb un nombre amb signe entre −5 i +5. Moure la càpsula és una ajuda visual; les missions no demanen sumes ni diferències de nombres amb signe.

Què vol dir un informe de diners negatiu?

Representa diners gastats, un canvi negatiu. Per exemple, gastar 3 dòlars és un canvi de −3 dòlars. El joc no proporciona ni demana el saldo d’un compte.

Què passa després d’un error?

La missió continua oberta. Les pistes distingeixen entre un signe incorrecte, un objectiu de zero i una distància incorrecta al zero. Punts no canvia i Ratxa es reinicia. Pots continuar provant-ho.

Com funcionen Punts, Ratxa i Rècord?

Cada informe acceptat afegeix 100 punts. Ratxa compta els informes acceptats consecutius sense errors; Rècord desa localment la puntuació més alta d’una expedició. Nou informes donen 900 punts. Tornar a jugar reinicia Punts i Ratxa.

Canvien les missions quan tornes a jugar?

La primera visita comença amb −4 metres, +4 metres i el nivell del mar per establir la referència. Les missions següents varien entre els tres contextos. Tornar a jugar tria un conjunt nou de nou missions entre les 33 combinacions, sense repeticions dins d’aquella expedició.

Puc jugar amb teclat o pantalla tàctil?

Sí. Toca o fes clic a Pujar, Baixar i Enviar informe, o utilitza les fletxes i Retorn. Tots els botons també admeten el focus habitual amb teclat. No cal escriure respostes, no hi ha temporitzador ni pantalla de configuració obligatòria.

0partides
Nombres positius i negatiusJuga