BrowserFun
JocsEl meu mónPer al professoratUneix-te a la classe
  • Inici
  • Aventura
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Tots els jocsUneix-te a la classe

Explora

  • Robots
  • Aventura
  • Lliçons
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Guia de l'aula
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. /
  3. Jocs
  4. /
  5. Plega figures i completa patrons reflectits

Plega figures i completa patrons reflectits

Taller de simetria

Gira una línia de plec sobre una figura i observa com una meitat es reflecteix sobre l’altra. Troba tots els eixos de simetria i completa un patró col·locant caselles a l’altre costat d’una línia de punts. Vuit creacions combinen plecs i dibuixos simètrics, amb patrons nous quan tornes a jugar.

MatemàtiquesGeometria4t Primària

Més com aquest

Joc de representació en un pla cartesià

Joc de representació en un pla cartesià

Coordenades a l'Illa
Joc de Trencaclosques de Deducció de Funcions Matemàtiques

Joc de Trencaclosques de Deducció de Funcions Matemàtiques

Endevina la Fórmula
Suma i resta angles

Suma i resta angles

Far dels angles
Adivina Angles de Geometria en Línia

Adivina Angles de Geometria en Línia

Joc Estimador d'Angles
Mesura i dibuixa angles

Mesura i dibuixa angles

Observatori d’angles
Observatori de línies estel·lars: punts, rectes, semirectes i angles

Observatori de línies estel·lars: punts, rectes, semirectes i angles

Com jugar a Taller de simetria

  1. 1

    Observa la primera figura

    El joc s’obre a punt per jugar. Fes servir Gira a l’esquerra o Gira a la dreta per orientar la línia de punts pel centre de la figura.

  2. 2

    Prova cada plec

    Prem Plega i observa la meitat reflectida. Troba tots els eixos diferents que fan coincidir les meitats. Tria Cap eix de simetria només si cap plec fa coincidir la figura amb ella mateixa.

  3. 3

    Completa el patró reflectit

    Prem Creació següent. Les caselles blaves són fixes. Toca caselles buides a l’altre costat de la línia per crear-ne els reflexos. Torna a tocar una casella col·locada per treure-la.

  4. 4

    Utilitza les indicacions

    Les caselles daurades coincideixen amb el patró i les roses s’han de corregir. Completa totes les parelles i elimina les caselles sobrants per acabar automàticament. Comprova el patró ofereix un recordatori si cal.

  5. 5

    Acaba i torna a jugar

    Completa vuit creacions i prem Torna a jugar per obtenir patrons nous. Tab i Retorn o Espai permeten activar botons i caselles. So i Silencia controlen la música suau de fons.

Característiques clau

  • Gira i plega

    Gira a l’esquerra i Gira a la dreta mouen la línia de punts en passos de 45 graus. Plega reflecteix una meitat de la figura. Els eixos vàlids queden marcats i un eix ja trobat no torna a donar punts.

  • Figures amb simetries diferents

    Cada partida inclou un quadrat, un rectangle no quadrat, un triangle isòsceles i un paral·lelogram inclinat. Varien les mides i orientacions; el paral·lelogram no té eixos de simetria.

  • Construeix patrons reflectits

    Toca caselles per completar el patró blau. Les col·locacions correctes es tornen daurades i les incorrectes roses. Torna a tocar per esborrar. Un patró totalment correcte s’acaba automàticament; Comprova el patró explica un intent incomplet.

  • Vuit creacions i noves partides

    Quatre tasques de plecs alternen amb quatre patrons generats. Torna a jugar inicia una partida nova amb patrons nous i figures variades.

  • Punts, Ratxa i Rècord

    Cada creació acabada dona 100 punts, fins a un màxim de 800. Un plec fallit, una casella incorrecta o afirmar erròniament que no hi ha eixos reinicia Ratxa. Rècord i la preferència de so es desen en aquest navegador.

Què és Taller de simetria?

Taller de simetria és un joc pràctic de geometria en un taller de manualitats del bosc. Cada partida alterna quatre creacions de plecs amb quatre patrons reflectits. Plegar vol dir reflectir un costat sobre la línia triada: un eix de simetria fa que les dues meitats coincideixin exactament. Per exemple, un rectangle que no és quadrat té dos eixos pel seu centre, un de paral·lel a cada parell de costats. Les diagonals no fan coincidir les meitats. Un quadrat té quatre eixos. En un patró reflectit, una casella a un espai de la línia necessita una parella a un espai a l’altre costat. El joc inclou línies verticals, horitzontals i diagonals.

Per què jugar a Taller de simetria?

  • 1

    Observa una reflexió

    L’animació superposa les dues meitats perquè vegis el resultat, també quan la línia proposada no funciona.

  • 2

    Troba més d’un eix

    Continua investigant després del primer encert. Les figures tenen zero, un, dos o quatre eixos de simetria.

  • 3

    Practica distàncies iguals

    Construeix un dibuix reflectit posant caselles a distàncies iguals als dos costats d’una línia.

  • 4

    Reintenta sense cronòmetre

    No hi ha límit de temps ni comptador de vides. Corregeix errors a la mateixa creació i prova patrons nous en repetir.

Preguntes freqüents

Què fa que una línia sigui un eix de simetria?

Reflectir la figura sobre aquesta línia ha de deixar tota la figura igual. No n’hi ha prou amb dues meitats de la mateixa mida: han de coincidir exactament quan es pleguen.

Quants eixos tenen les figures?

Un quadrat en té quatre, un rectangle no quadrat dos i el triangle isòsceles del joc un. El paral·lelogram inclinat no en té cap. Girar una figura no canvia el nombre d’eixos.

Com funcionen els patrons diagonals?

Reflecteix cada casella blava sobre la diagonal de punts. La seva parella és a l’altre costat, a la mateixa distància perpendicular. Les caselles damunt la línia no es poden seleccionar.

Què passa després d’un error?

Et quedes a la mateixa creació i pots reintentar. Un plec incorrecte, una casella equivocada o triar Cap eix de simetria quan sí que n’hi ha reinicia Ratxa però no resta Punts. Repetir un plec correcte mostra un avís sense punts extres.

Els patrons sempre són iguals?

No. Cada partida genera patrons nous amb línies verticals, horitzontals i totes dues diagonals. Les figures també varien en mida i orientació. La partida acaba després de vuit creacions completes.

Puc jugar amb teclat o sense so?

Sí. Tab passa entre botons i caselles editables; Retorn o Espai els activa. Silencia atura la música i So la torna a activar. Rècord i l’elecció de so es conserven localment; la partida actual es reinicia en recarregar.

0partides
Plega figures i completa patrons reflectitsJuga