BrowserFun
JocsEl meu mónPer al professoratUneix-te a la classe
  • Inici
  • Aventura
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Tots els jocsUneix-te a la classe

Explora

  • Robots
  • Aventura
  • Lliçons
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Guia de l'aula
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. /
  3. Jocs
  4. /
  5. Observatori de línies estel·lars: punts, rectes, semirectes i angles

Observatori de línies estel·lars: punts, rectes, semirectes i angles

Connecta estrelles per dibuixar segments, semirectes i rectes en un observatori ple de colors. Canvia els extrems entre punts i fletxes i construeix angles aguts, rectes i obtusos. Deu mapes sense límit de temps ofereixen pràctica de geometria per a quart de primària, amb resposta immediata i noves distribucions d'estrelles quan tornes a jugar.

MatemàtiquesGeometria4t Primària

Més com aquest

Joc de representació en un pla cartesià

Joc de representació en un pla cartesià

Coordenades a l'Illa
Joc de Trencaclosques de Deducció de Funcions Matemàtiques

Joc de Trencaclosques de Deducció de Funcions Matemàtiques

Endevina la Fórmula
Suma i resta angles

Suma i resta angles

Far dels angles
Adivina Angles de Geometria en Línia

Adivina Angles de Geometria en Línia

Joc Estimador d'Angles
Mesura i dibuixa angles

Mesura i dibuixa angles

Observatori d’angles
Joc de Dibuixament per Mirall i Línies de Simetria

Joc de Dibuixament per Mirall i Línies de Simetria

Pintor de Simetria

Com jugar a l'Observatori de línies estel·lars

  1. 1

    Llegeix el mapa actiu

    La partida comença immediatament. La instrucció indica un punt, una figura que passa per dues estrelles amb nom o un tipus d'angle. Per a un punt, toca l'estrella indicada.

  2. 2

    Connecta i modifica els extrems

    Per a un segment, una semirecta o una recta, toca les dues estrelles indicades. Toca els extrems per canviar punts per fletxes o a l'inrevés. Una semirecta comença al primer punt anomenat i continua pel segon.

  3. 3

    Obre un angle

    Als mapes d'angles, conserva la semirecta fixa OA i toca una altra estrella del voltant. L'obertura ombrejada és l'angle més petit entre les semirectes. Tria una obertura estreta, quadrada o ampla segons la instrucció.

  4. 4

    Il·lumina el mapa

    Selecciona Il·lumina. Si cal, ajusta el dibuix i torna-ho a provar; Esborra elimina la construcció. Un mapa correcte brilla i mostra una explicació breu. Selecciona Mapa següent quan vulguis continuar.

  5. 5

    Acaba i explora de nou

    Completa deu mapes i selecciona Torna a jugar per obtenir noves distribucions. Fes servir So activat o So desactivat per canviar la música. Pots tocar o fer clic; amb teclat, utilitza Tab i Retorn o Espai sobre les estrelles i els controls.

Característiques clau

  • Construeix figures al cel

    Connecta dues estrelles amb nom i toca els extrems per alternar entre punts i fletxes. Els canvis modifiquen el dibuix mateix, incloses les prolongacions més enllà dels punts indicats.

  • Crea angles amb dues semirectes

    Una semirecta fixa comença a O i passa per A. Tria una altra estrella per formar un angle agut, recte o obtús. El mapa completat mostra la seva mesura.

  • Practica els set conceptes

    Cada partida de deu mapes inclou un punt, un segment, una semirecta, una recta i els tres tipus d'angles, amb tres reptes addicionals. Les posicions de les estrelles i les orientacions dels angles varien.

  • Aprèn tornant-ho a provar

    Il·lumina comprova la construcció. Si el dibuix és incorrecte, continua disponible per editar-lo amb una definició que t'ajuda. No hi ha cronòmetre ni límit de vides.

  • Completa un camí de mapes lluminosos

    Cada mapa correcte encén una altra marca del camí i dona 10 punts, més una bonificació de ratxa de fins a 8. Un error reinicia la ratxa. El rècord i la preferència de so es desen en aquest navegador.

Què és l'Observatori de línies estel·lars?

L'Observatori de línies estel·lars és un joc de construcció sense límit de temps per a la lliçó de quart de primària sobre punts, rectes, semirectes i angles. El cel és el teu espai de dibuix. Les estrelles amb nom representen punts, els punts dels extrems indiquen on s'atura una figura i les fletxes mostren que continua més enllà del dibuix visible. Per exemple, per construir la semirecta AB, connecta A i B, deixa un punt a A i posa una fletxa més enllà de B. Si inverteixes aquests extrems, crees la semirecta BA. El segment AB té punts als dos extrems, mentre que la recta AB es prolonga en totes dues direccions. En un mapa d'angles, dues semirectes comparteixen el vèrtex O: una obertura de 45° és aguda, una de 90° és recta i una de 135° és obtusa. El joc revela la mesura després d'una construcció correcta.

Per què jugar a l'Observatori de línies estel·lars?

  • 1

    Relaciona els símbols amb el significat

    Canviar un extrem per una fletxa allarga el dibuix i relaciona la notació amb la diferència entre aturar-se i continuar.

  • 2

    Observa la direcció de les semirectes

    La primera lletra d'una semirecta n'anomena l'extrem. Construir la semirecta AB dona sentit a l'ordre de les lletres.

  • 3

    Reconeix angles girats

    La semirecta fixa canvia d'orientació entre mapes, de manera que un angle recte no sempre sembla una L vertical.

  • 4

    Corregeix sense pressa

    Els intents il·limitats permeten consultar definicions, modificar la construcció i comparar el resultat al ritme de cadascú.

Preguntes freqüents

En què es diferencien una recta, un segment i una semirecta?

Un segment té dos extrems. Una semirecta té un extrem i continua en una direcció. Una recta continua en totes dues direccions. El joc fa servir punts per als extrems i fletxes per indicar continuació.

Importa l'ordre a la semirecta AB?

Sí. La semirecta AB comença a A i continua per B. La semirecta BA comença a B i continua per A. En un segment o una recta, invertir els noms dels dos punts descriu la mateixa figura.

En quin angle m'he de fixar?

Fixa't en l'obertura ombrejada més petita entre les dues semirectes. Agut vol dir més gran que 0° i més petit que 90°; recte, exactament 90°; i obtús, més gran que 90° i més petit que 180°. Un angle pla de 180° no és obtús.

Què passa després d'un error?

El mapa es manté perquè el puguis editar i tornar-ho a provar. La ratxa es reinicia, però conserves els punts. No hi ha cronòmetre ni límit d'intents.

Com funciona la puntuació?

Cada mapa correcte dona 10 punts. Les comprovacions correctes consecutives afegeixen una bonificació de 2, 4, 6 i després un màxim de 8 punts per mapa. Un error reinicia la ratxa. El millor total es desa en aquest navegador; la partida actual no es conserva en recarregar.

Puc jugar amb teclat o tauleta?

Sí. Toca o fes clic a les estrelles i als controls dels extrems. Amb teclat, Tab passa d'un control a l'altre i Retorn o Espai l'activa. No cal escriure les respostes.

0partides
Observatori de línies estel·lars: punts, rectes, semirectes i anglesJuga