BrowserFun
JocsEl meu mónPer al professoratUneix-te a la classe
  • Inici
  • Aventura
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Tots els jocsUneix-te a la classe

Explora

  • Robots
  • Aventura
  • Cursos
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Guia de l'aula
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. /
  3. Jocs
  4. /
  5. Raons equivalents, taules i rectes numèriques dobles

Raons equivalents, taules i rectes numèriques dobles

Viver de l’escull

Omple sis aquaris de corall i algues. Fes servir una taula de raons o una recta numèrica doble per trobar la quantitat que falta i representa el parell complet en els dos últims aquaris.

MatemàtiquesSentit numèric6th Grade

Més com aquest

Desigualtats a la recta numèrica

Desigualtats a la recta numèrica

El rang de les cuques de llum
Escriu raons de part a part i de part a total

Escriu raons de part a part i de part a total

Enviaments amb raons
Joc de rescat i valor absolut

Joc de rescat i valor absolut

Estació Zero
Joc del màxim comú divisor

Joc del màxim comú divisor

Flota de Factors
Acoloreix una quadrícula de 100

Acoloreix una quadrícula de 100

Fosa de percentatges
Cursa de sumes de nombres enters

Cursa de sumes de nombres enters

Gorge Glide

Com es juga a Viver de l’escull

  1. 1

    Observa l’aquari inicial

    Compara les quantitats de corall i d’algues. Fixa’t en la quantitat que ja hi ha a l’aquari gran per saber per quant s’ha multiplicat el valor inicial.

  2. 2

    Tria una safata

    Multiplica l’altra quantitat pel mateix factor i tria la safata corresponent. Veuràs com quedarien aquests brots a l’aquari gran.

  3. 3

    Planta la safata

    Tria «Planta la safata» per comprovar la barreja. Si les quantitats no guarden la mateixa proporció, revisa el factor i tria una altra safata.

  4. 4

    Representa el punt i continua

    Als dos últims aquaris, tria el punt que correspon a les quantitats finals. Selecciona «Aquari següent» per continuar o «Torna a jugar» després del sisè aquari.

Característiques clau

  • Aquaris que pots omplir

    L’aquari petit mostra la barreja inicial. Tria una safata de brots per veure com queda aquella quantitat al costat de la que ja hi ha a l’aquari gran i, a continuació, planta’ls.

  • Taules i rectes numèriques dobles

    A la taula, llegeix les quantitats de corall i d’algues a la mateixa columna. A les rectes numèriques dobles, fixa’t en les dues marques alineades. La dada que falta pot ser a qualsevol de les dues files.

  • Representa les dues últimes barreges

    Quan hagis plantat els dos últims aquaris, tria el punt de cada barreja en un pla de coordenades. El corall va en horitzontal i les algues en vertical.

  • Sis aquaris per partida

    Cada aquari completat val 100 punts. Si t’equivoques, es reinicia la ratxa i ho pots tornar a provar al mateix aquari. Tria «Torna a jugar» per preparar un altre conjunt de barreges.

Què és Viver de l’escull?

Viver de l’escull és un joc de sisè de primària per practicar les raons equivalents. L’aquari petit et dona la raó inicial entre el corall i les algues. Per obtenir la mateixa barreja en un aquari més gran, multiplica totes dues quantitats pel mateix factor. Tant la taula de raons com la recta numèrica doble et permeten veure quines quantitats van juntes. Per exemple, si a l’aquari petit hi ha 2 brots de corall i 3 d’algues, i al gran ja hi ha 6 brots de corall, la quantitat de corall s’ha multiplicat per 3. Tria una safata amb 9 brots d’algues i prem «Planta la safata». Si has de representar aquest parell, avança fins a 6 en horitzontal i puja fins a 9 per trobar (6, 9).

Per què jugar a Viver de l’escull?

  • 1

    Multiplica totes dues quantitats pel mateix factor

    Troba el factor que relaciona les quantitats conegudes i aplica’l a la que falta. Sumar el mateix nombre a tots dos grups pot canviar la proporció de la barreja.

  • 2

    Relaciona dos models

    Relaciona una columna de la taula amb dues marques alineades de la recta numèrica doble. Totes dues representacions identifiquen el mateix parell de quantitats de corall i d’algues.

  • 3

    Mantén l’ordre de les coordenades

    Fes servir la quantitat de corall com a x i la d’algues com a y. Les mateixes quantitats de l’aquari ara indiquen la posició d’un punt.

  • 4

    Corregeix la mateixa barreja

    Si t’equivoques, compara la vista prèvia amb el model. Prova una altra safata o un altre punt sense perdre l’aquari ni els punts que ja has guanyat.

Preguntes freqüents

Quan són equivalents dues raons?

Quan les dues quantitats s’han multiplicat pel mateix factor. Per exemple, 2:3 i 6:9 són equivalents perquè totes dues quantitats inicials s’han multiplicat per 3.

Com es llegeix la recta numèrica doble?

Observa dues marques alineades, una a cada recta. El nombre de dalt indica el corall i el de baix, les algues de la mateixa barreja.

Què passa si trio una safata o un punt incorrectes?

La ratxa es reinicia, conserves els punts i ho pots tornar a provar al mateix aquari.

Com s’aconsegueixen punts?

Cada aquari completat val 100 punts. Als dos últims aquaris també has de triar el punt correcte. El rècord i la preferència de so es desen en aquest navegador.

Puc jugar amb el teclat?

Sí. Prem Tab per arribar a les safates, els punts i els botons. Prem Retorn o la barra espaiadora per triar. També pots tocar la pantalla o fer clic.

0partides
Raons equivalents, taules i rectes numèriques doblesJuga