BrowserFun
JocsEl meu mónPer al professoratUneix-te a la classe
  • Inici
  • Aventura
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Tots els jocsUneix-te a la classe

Explora

  • Robots
  • Aventura
  • Lliçons
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Guia de l'aula
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. /
  3. Jocs
  4. /
  5. Rectes paral·leles i perpendiculars

Rectes paral·leles i perpendiculars

Taller de rectes

Gira una recta coral sobre una taula de dibuix assolellada perquè sigui paral·lela o perpendicular a una recta blava. Segella cada dibuix correcte, guanya punts i completa vuit construccions amb orientacions noves a cada partida.

MatemàtiquesGeometria4t Primària

Més com aquest

Joc de representació en un pla cartesià

Joc de representació en un pla cartesià

Coordenades a l'Illa
Joc de Trencaclosques de Deducció de Funcions Matemàtiques

Joc de Trencaclosques de Deducció de Funcions Matemàtiques

Endevina la Fórmula
Suma i resta angles

Suma i resta angles

Far dels angles
Adivina Angles de Geometria en Línia

Adivina Angles de Geometria en Línia

Joc Estimador d'Angles
Mesura i dibuixa angles

Mesura i dibuixa angles

Observatori d’angles
Observatori de línies estel·lars: punts, rectes, semirectes i angles

Observatori de línies estel·lars: punts, rectes, semirectes i angles

Com es juga a Taller de rectes

  1. 1

    Llegeix l'encàrrec

    Forma rectes paral·leles demana dues rectes amb la mateixa direcció que no es trobin. Forma rectes perpendiculars demana que es tallin a 90°.

  2. 2

    Gira la recta coral

    Fes servir Gira a l'esquerra o Gira a la dreta. Cada pulsació gira 15°. També pots fer servir les fletxes esquerra i dreta; no cal escriure respostes.

  3. 3

    Segella el dibuix

    Prem Segella quan la parella compleixi l'encàrrec. Per exemple, si la recta blava és horitzontal, una coral horitzontal és paral·lela i una coral vertical és perpendicular.

  4. 4

    Mira el resultat

    Un dibuix correcte es torna verd i suma punts. Un segell incorrecte reinicia Ratxa i et deixa tornar a girar la mateixa recta sense perdre punts.

  5. 5

    Acaba i repeteix

    Tria Dibuix següent després de cada encert. Després de vuit dibuixos, Torna a jugar inicia una sèrie nova barrejada i reinicia Punts i Ratxa, conservant Rècord.

Característiques clau

  • Construeix la relació

    Gira a l'esquerra i Gira a la dreta fan girar la recta coral en passos de 15°. La referència blava queda fixa: construeixes una parella en lloc de triar una definició.

  • Direccions variades

    Les rondes barrejades presenten referències horitzontals, verticals i inclinades. Les paral·leles queden separades; les perpendiculars es troben al centre.

  • Segella i aprèn

    Segella comprova el dibuix. Una parella correcta es torna verda i mostra la regla de la relació; un error deixa el dibuix disponible per tornar-ho a provar.

  • Vuit dibuixos per partida

    Cada partida barreja quatre construccions paral·leles i quatre de perpendiculars. Un segell correcte dona 100 punts més 10 per cada encert consecutiu, fins a 50 de bonificació. Un error reinicia la ratxa, però no resta punts.

  • Pantalla tàctil i teclat

    Fes servir els botons grans de gir o les fletxes esquerra i dreta. Segella amb el botó. Pots silenciar el so; el rècord es desa en aquest navegador si l'emmagatzematge està disponible.

Què és Taller de rectes?

Taller de rectes és un joc pràctic de geometria de quart de primària sobre rectes paral·leles i perpendiculars. Una recta blava de referència i una recta coral mòbil són sobre una taula de dibuix il·lustrada. Gira la recta coral i segella la relació demanada. Les puntes de fletxa indiquen que les rectes continuen més enllà del paper visible. Si la recta blava és horitzontal, posa la coral horitzontal per formar una parella paral·lela separada. Si es demanen perpendiculars, posa-la vertical perquè totes dues es tallin a 90°. Les rectes inclinades segueixen exactament les mateixes regles. Cada partida de vuit dibuixos inclou totes dues relacions, amb orientacions noves quan tornes a jugar.

Per què jugar a Taller de rectes?

  • 1

    Construir en lloc d'endevinar

    Girar una recta fa visibles la direcció i la relació amb l'altra.

  • 2

    Més enllà de les horitzontals

    Els exemples inclinats i verticals ajuden a reconèixer relacions en orientacions diferents.

  • 3

    Uneix vocabulari i geometria

    Els missatges relacionen paral·leles amb no trobar-se mai i perpendiculars amb un angle recte.

  • 4

    Practica sense cronòmetre

    No hi ha compte enrere ni límit de vides. Els errors conviden a ajustar i tornar a segellar.

Preguntes freqüents

Què fa que dues rectes siguin paral·leles?

Són al mateix pla, mantenen la mateixa distància i no es troben mai, encara que es prolonguin. Al joc, iguala la direcció de la blava amb la recta coral separada.

Què fa que dues rectes siguin perpendiculars?

Es tallen formant un angle recte, de 90°. Un dibuix perpendicular correcte mostra un quadradet a la intersecció.

Totes les rectes que es creuen són perpendiculars?

No. Només són perpendiculars quan es troben a 90°. Un encreuament oblic amb un altre angle no compleix un encàrrec de perpendiculars.

Com es guanyen punts?

Cada dibuix correcte dona 100 punts més una bonificació de 10 per encert consecutiu, fins a 50. Un error reinicia la ratxa, conserva els punts i permet tornar-ho a provar.

Com controlo la recta?

Prem Gira a l'esquerra o Gira a la dreta, o fes servir les fletxes esquerra i dreta. Cada gir és de 15°. Fes servir Segella per comprovar, Dibuix següent per continuar i Torna a jugar després del vuitè encert.

Es repeteixen els mateixos dibuixos quan torno a jugar?

Cada partida barreja quatre encàrrecs de paral·leles i quatre de perpendiculars i genera direccions de referència i angles inicials. Rècord es conserva en aquest navegador si hi ha emmagatzematge disponible; la partida actual no es desa.

0partides
Rectes paral·leles i perpendicularsJuga