Missatger de coordenades
Traça la ruta d’un paquet per un parc. Marca la recollida i la destinació amb les seves parelles ordenades. Després compta les illes de cases que les separen per enviar el missatger. Els quatre lliuraments alternen rutes horitzontals i verticals.
Marca la recollida
El primer nombre és x i el segon és y. Des de l’origen, segueix l’eix x cap a la dreta i l’eix y cap amunt. Selecciona el punt on coincideixen les coordenades.
Marca la destinació
Fes servir la nova parella ordenada per situar la segona caseta. Amb el teclat, prem Tab per anar a la quadrícula, mou-te amb les fletxes i prem Retorn o la barra espaiadora per marcar el punt.
Mesura la ruta
Compta els espais entre les casetes o resta el valor més petit del més gran en la coordenada que canvia. Tria el nombre d’illes de cases corresponent per enviar el missatger.
Passa al proper lliurament
Llegeix l’equació de la ruta i selecciona «Lliurament següent». Després de quatre lliuraments, selecciona «Torna a jugar» per practicar amb rutes noves.
Marca dues parades
Situa les casetes de recollida i de destinació a la quadrícula de coordenades numerada del 0 al 6. Cada parella ordenada indica primer la posició horitzontal i després la vertical.
Mesura una ruta recta
Les parades marcades són a la mateixa fila o columna. La quadrícula continua visible mentre tries quantes illes de cases les separen.
Envia el missatger
Si encertes la distància, el missatger segueix la ruta marcada i apareix la resta del lliurament. Si t’equivoques, pots tornar-ho a provar.
Quatre lliuraments amb plànols nous
Les rutes alternen l’horitzontal i la vertical. Cada parada ben situada val 10 punts i cada lliurament completat en val 20. Selecciona «Torna a jugar» per rebre coordenades noves.
Missatger de coordenades és un joc de matemàtiques de cinquè de primària. Hi fas servir una parella ordenada per localitzar un lloc i dos llocs per resoldre un problema de distància. Els dos nombres de la parella descriuen una posició al plànol. Cada interval de la quadrícula representa una illa de cases de recorregut. Per exemple, la recollida a (2, 4) és dues illes de cases a la dreta i quatre cap amunt des de l’origen. La destinació a (5, 4) és a la mateixa fila perquè totes dues parades tenen y = 4. El missatger recorre tres illes de cases perquè 5 − 2 = 3. En una ruta vertical, les coordenades x coincideixen i restes les coordenades y.
Relaciona un punt amb un lloc
Les dues coordenades indiquen al missatger on ha de recollir o deixar el paquet.
Distingeix files i columnes
Compara els dos punts per veure quina coordenada es manté i quina canvia al llarg de la ruta.
Compta els espais entre parades
Segueix la ruta interval a interval i compara el recompte amb la resta que apareix després del lliurament.
Practica sense cronòmetre
El plànol continua a la vista quan ho tornes a provar. Una tria incorrecta posa la ratxa a zero i conserves els punts i les parades marcades.
El primer és x, la posició horitzontal. El segon és y, la posició vertical. L’origen és el punt (0, 0) a la cantonada inferior esquerra.
Una illa de cases és l’espai entre dues línies consecutives de la quadrícula. Per exemple, de (2, 4) a (5, 4) en recorres tres.
El joc manté la mateixa tasca perquè la puguis tornar a provar. La ratxa torna a zero i conserves els punts que ja has guanyat.
Cada partida té quatre lliuraments, cadascun amb dues parades per marcar i una distància per mesurar. «Torna a jugar» enceta una partida nova i manté el rècord en aquest navegador.
Sí. Prem Tab per anar a la quadrícula, mou-te amb les fletxes i prem Retorn o la barra espaiadora per marcar el punt. Fes servir Tab i després Retorn o la barra espaiadora per triar una distància o continuar.