BrowserFun
JocsEl meu mónPer al professoratUneix-te a la classe
  • Inici
  • Aventura
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Tots els jocsUneix-te a la classe

Explora

  • Robots
  • Aventura
  • Cursos
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Guia de l'aula
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. /
  3. Jocs
  4. /
  5. Marca punts i mesura rutes

Marca punts i mesura rutes

Missatger de coordenades

Traça la ruta d’un paquet per un parc. Marca la recollida i la destinació amb les seves parelles ordenades. Després compta les illes de cases que les separen per enviar el missatger. Els quatre lliuraments alternen rutes horitzontals i verticals.

MatemàtiquesGeometriaMesura5è Primària

Més com aquest

Joc de fórmules del volum

Joc de fórmules del volum

Càrrega de cubs
Compta cubs unitaris per trobar el volum

Compta cubs unitaris per trobar el volum

Cube Packhouse
Volum d’un cos format per dos prismes rectangulars

Volum d’un cos format per dos prismes rectangulars

Foneria de prismes
Àrea amb costats fraccionaris

Àrea amb costats fraccionaris

Taller de mosaics
Perímetre i Àrea comptant quadrats

Perímetre i Àrea comptant quadrats

Chalk Lot
Mateixa àrea, tanca diferent

Mateixa àrea, tanca diferent

El plànol del conillet

Com es juga a Missatger de coordenades

  1. 1

    Marca la recollida

    El primer nombre és x i el segon és y. Des de l’origen, segueix l’eix x cap a la dreta i l’eix y cap amunt. Selecciona el punt on coincideixen les coordenades.

  2. 2

    Marca la destinació

    Fes servir la nova parella ordenada per situar la segona caseta. Amb el teclat, prem Tab per anar a la quadrícula, mou-te amb les fletxes i prem Retorn o la barra espaiadora per marcar el punt.

  3. 3

    Mesura la ruta

    Compta els espais entre les casetes o resta el valor més petit del més gran en la coordenada que canvia. Tria el nombre d’illes de cases corresponent per enviar el missatger.

  4. 4

    Passa al proper lliurament

    Llegeix l’equació de la ruta i selecciona «Lliurament següent». Després de quatre lliuraments, selecciona «Torna a jugar» per practicar amb rutes noves.

Característiques clau

  • Marca dues parades

    Situa les casetes de recollida i de destinació a la quadrícula de coordenades numerada del 0 al 6. Cada parella ordenada indica primer la posició horitzontal i després la vertical.

  • Mesura una ruta recta

    Les parades marcades són a la mateixa fila o columna. La quadrícula continua visible mentre tries quantes illes de cases les separen.

  • Envia el missatger

    Si encertes la distància, el missatger segueix la ruta marcada i apareix la resta del lliurament. Si t’equivoques, pots tornar-ho a provar.

  • Quatre lliuraments amb plànols nous

    Les rutes alternen l’horitzontal i la vertical. Cada parada ben situada val 10 punts i cada lliurament completat en val 20. Selecciona «Torna a jugar» per rebre coordenades noves.

Què és Missatger de coordenades?

Missatger de coordenades és un joc de matemàtiques de cinquè de primària. Hi fas servir una parella ordenada per localitzar un lloc i dos llocs per resoldre un problema de distància. Els dos nombres de la parella descriuen una posició al plànol. Cada interval de la quadrícula representa una illa de cases de recorregut. Per exemple, la recollida a (2, 4) és dues illes de cases a la dreta i quatre cap amunt des de l’origen. La destinació a (5, 4) és a la mateixa fila perquè totes dues parades tenen y = 4. El missatger recorre tres illes de cases perquè 5 − 2 = 3. En una ruta vertical, les coordenades x coincideixen i restes les coordenades y.

Per què jugar a Missatger de coordenades?

  • 1

    Relaciona un punt amb un lloc

    Les dues coordenades indiquen al missatger on ha de recollir o deixar el paquet.

  • 2

    Distingeix files i columnes

    Compara els dos punts per veure quina coordenada es manté i quina canvia al llarg de la ruta.

  • 3

    Compta els espais entre parades

    Segueix la ruta interval a interval i compara el recompte amb la resta que apareix després del lliurament.

  • 4

    Practica sense cronòmetre

    El plànol continua a la vista quan ho tornes a provar. Una tria incorrecta posa la ratxa a zero i conserves els punts i les parades marcades.

Preguntes freqüents

Quin nombre he de fer servir primer?

El primer és x, la posició horitzontal. El segon és y, la posició vertical. L’origen és el punt (0, 0) a la cantonada inferior esquerra.

Què representa una illa de cases?

Una illa de cases és l’espai entre dues línies consecutives de la quadrícula. Per exemple, de (2, 4) a (5, 4) en recorres tres.

Què passa si m’equivoco?

El joc manté la mateixa tasca perquè la puguis tornar a provar. La ratxa torna a zero i conserves els punts que ja has guanyat.

Quant dura una partida?

Cada partida té quatre lliuraments, cadascun amb dues parades per marcar i una distància per mesurar. «Torna a jugar» enceta una partida nova i manté el rècord en aquest navegador.

Puc jugar amb el teclat?

Sí. Prem Tab per anar a la quadrícula, mou-te amb les fletxes i prem Retorn o la barra espaiadora per marcar el punt. Fes servir Tab i després Retorn o la barra espaiadora per triar una distància o continuar.

0partides
Marca punts i mesura rutesJuga