
Опиши думата без забранения списък
Опиши думата. Не казвай червения списък. Картата показва цел и пет думи под НЕ КАЗВАЙ. Докосни Познато, Зумър или Пропусни ⏭. Парти — 60с или Светкавица — 30с, после Отбор А и Отбор Б си подават телефона.

Опиши думата. Не казвай червения списък. Картата показва цел и пет думи под НЕ КАЗВАЙ. Докосни Познато, Зумър или Пропусни ⏭. Парти — 60с или Светкавица — 30с, после Отбор А и Отбор Б си подават телефона.

Сумрачна арена, баскетболно кошче и топки с числа на пода. Уравнение, като x × 4 = 12, стои над игрището. Докоснете топката, която представлява x. Улучването изпраща топката към ринга. Пропускът издрънчава и ви коства един живот. Три пропуска прекратяват играта. Създадена за упражняване на уравнения с една стъпка за пети клас.

Превърнете всяка дума в креативно разширение на акроним! Изберете дума от 42 предварително зададени опции в 6 категории — или въведете своя собствена — след което попълнете по една дума за всяка буква, за да създадете своя уникален акроним. Сравнете творението си с вградена забавна алтернатива.

Скейт парк по залез, лисица на скейтборд и карти с английски изречения. Прочети изречението и докосни рампата с правилния литературен термин. Успешният грайнд носи точки, а грешката кара скейтборда да се подхлъзне. Включва сравнение, метафора, идиом, олицетворение, алитерация, ономатопея и хипербола.

Задълбочете разбирането си за степените с тази математическа игра за осми клас! В "Свържи: Свойства на степените" учениците изпитват знанията си, като свързват еквивалентни изрази, използвайки свойствата на степените. Три рунда практика обхващат четири свойства — чудесен начин за упражняване на опростяване на изрази със степени.

Дръж иглата. Забоди я на картата. След това прочетете защо. Учебна стенна карта с пет региона на САЩ — Североизток, Югоизток, Среден запад, Югозапад и Запад — с Аляска и Хавай като вложки.

Въведете две думи и незабавно генерирайте креативни комбинации от порманто. Разгледайте над 30 известни порманто, тествайте знанията си в режим викторина и запазете любимите си изобретения!

Здрач в каньона, ръждясал планер и пергамент с любопитни факти, подходящи за деца. Въведете оградената буква. С точно натиснат клавиш планерът се придвижва към платото. При грешка кутийката светва и ви задържа върху същата буква, докато не я уцелите. Завършете параграфа, за да се приземите. Играта е създадена първо за прецизност, а след това за скорост.

Плъзгай членове, докато x остане само. Алгебра предизвикателство е игра по алгебра за гимназия с две блюда на везна: Плъзни член към другата страна и знакът се обръща, после Натисни Дели. Алгебра I е линейно уравнение в две стъпки с x от едната страна. Алгебра II слага x от двете страни. Напреднали включва отрицателни членове. Резултат и Серия растат, докато времето свърши.

Депозирайте пари във виртуална банка и гледайте как растат с проста лихва. Регулирайте ставката и времето, за да сравните резултатите и да разберете как работи лихвата.

Лабораторна работа за 6–8 клас. Задръжте щипката и плъзнете регулатора за топлина, докато пробата се отчете като твърдо, течно или газообразно състояние. След верен отговор съдът се задържа, за да видите защо частиците са подредени, плъзгат се или се движат свободно. Докоснете за следващо отчитане.

Здрач в каньона, медна шейна и глутница, състезаваща се към платото. Сбор от цели числа, като −6 + 14, виси над речното корито. Докоснете глинения маркер, който е верният отговор. Правилното плъзгане ви изстрелва нагоре по пролома. Грешка позволява на глутницата да се приближи и ви коства един захват. Първият стигнал до платото печели. Създадена за упражняване на събиране на цели числа в седми клас.

Модел за 6.–8. клас: вид бива премахнат от истинска мрежа, а не от проста верига. Повечето животни се хранят с повече от едно нещо. Плъзнете етикет „Срив“ или „Расте“ върху променящия се организъм. Срив настъпва само ако е изчезнала и последната храна.

Решавайте многостъпкови уравнения с една променлива и поставете правилната стойност в ключалката. Осем врати, преследване на резултат на живо и трезор, който се заключва, ако ви свършат щифтовете. Създадена за алгебра в прогимназията: разкриване на скоби, комбиниране на подобни членове и изолиране на променливата.

Купете припаси, определете цената си, справяйте се с времето и търсенето и максимизирайте печалбата за 7 дни в тази класическа игра за симулация на бизнес.

Симулатор за прогнозиране на времето за 6–8 клас. Всяка задача представлява една метеорологична система — равнинни смущения, слънчев пояс или фронтални зони. Задръжте печата и поставете фронта. След като го поставите, картата се развива, за да разберете защо точно там се намира даденото време.

Работно бюро в събота. Пачки с пари се появяват върху зелена подложка. Плъзнете всяка пачка към наем, храна, транспорт, забавления или спестявания. Покрийте червената линия за задължителни разходи на всеки плик, преди часовникът да удари нулата. Създадена за математика с пари: бюджетиране, при което разпределяте реални суми, а не просто натискате бутони за събиране и изваждане.

Ръждив каньон, два ръба и въже, чиято ширина е интервалът, който чуваш. Чуй два тона, влачи катерача върху съвпадащото въже, после Скок. Малък процеп е m2. Широк процеп е P8. Качи се на далечният ръб за Резултат и Серия. Грешно въже е Падане! в сянката.

Линия за проследяване на събития за 6-8 клас. Всяка сделка е история — Независимостта, Съюзът, Стената. Задръжте принта и закачете липсващия елемент. След като го закачите, лентата се „проявява“, за да разберете защо този елемент е на точно това място.

Зора над канален шлюз, дървена баржа и глагол, изписан върху платнището. Прочетете английското изречение. Управлявайте баржата към щайги с букви, за да добавите такива, или преминете през железен гребен, за да премахнете някоя, докато глаголът съвпадне граматически. Правилната форма отваря шлюза. Грешната форма затръшва портите.