BrowserFun
ИгриМоят святЗа учителиВлез в класа
  • Начало
  • Приключение
  • Нови игри
  • Игри
BrowserFun

Безплатни образователни игри за всеки клас.

Всички игриВлез в класа

Разгледай

  • Роботи
  • Приключение
  • Уроци
  • Инструменти за учители
  • Нови игри
  • За учители
  • Ръководство за класа
  • Всички категории

Правна информация

  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • Политика за бисквитките
  • Отказ от отговорност

© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.

  1. Начало
  2. /
  3. Игри
  4. /
  5. Скачане върху кратни

Скачане върху кратни

Ливади на кратните

Заекът скача върху камък с число, кратно на числото на пътеката, и прибира морков. Редът на задачата казва кое е числото, а Моркови трябва да стигнат пет, преди да се появи Следваща пътека. Броячът се движи от Пътека 1 / 8 до Пътека 8 / 8. При всеки скок се менят Точки и Поредица, а Рекорд пази най-високите Точки.

МатематикаУмножениеЧислова грамотност4-ти клас

Още като тази

MathDoku

MathDoku

Игра за намиране на кратни

Игра за намиране на кратни

Cinder Cross
Скоростна Математическа Игра с Висок Резултат

Скоростна Математическа Игра с Висок Резултат

Игра Умно Математическо Предизвикателство
Играта 24

Играта 24

Игра с Подпечатай отговора за деца

Игра с Подпечатай отговора за деца

Математически карти
Равни редове за просто или съставно

Равни редове за просто или съставно

Множители със светулки

Как се играе Ливади на кратните

  1. 1

    Прочети пътеката

    Подсказката цялата гласи: Скачай върху кратни числа. Събери пет моркова на всяка пътека. В нова игра Пътека 1 / 8 казва Скачай върху кратни на 3. Уравнението започва от 1 × 3 = 3, а Моркови показва пет празни икони.

  2. 2

    Избери номериран камък

    На камъка се вижда числото. Натисни камъка или следвай водача дума по дума: Избери номериран камък. Клавишите 1–6 водят до съответния камък.

  3. 3

    Провери Точки и уравнението

    Кратното се добавя към Точки и Поредица, пълни един морков и показва факт като 2 × 3 = 6 върху Твоята пътека на умножението. Грешка връща Поредица на 0 и показва двата съседни факта, а камъните остават за нов опит.

  4. 4

    Натисни Следваща пътека

    След Събра пет моркова! натисни Следваща пътека. На Пътека 8 / 8 този бутон отваря Приключението в ливадата завърши! с реда за Точки. Играй отново слага Точки и Поредица на 0, изчиства упражнението и отваря Пътека 1 / 8 в реда 3, 2, 5, 4, 6, 9, 7, 8.

Основни характеристики

  • Шест камъка, три кратни

    В началото на пътеката излизат шест камъка. Три са кратни, които още не са използвани, от умножение по 1 до умножение по 12, а другите три са числа от същия обхват. Камък с кратно число става за скок. След кацане камъкът изчезва и това кратно не се връща на пътеката.

  • Пет моркова, осем пътеки

    Всеки верен скок пълни един морков в Моркови. След Събра пет моркова! се показва Следваща пътека. Началният ред е 3, 2, 5, 4, 6, 9, 7, 8 и се брои от Пътека 1 / 8 до Пътека 8 / 8.

  • Точки, Поредица и Рекорд

    При верен скок Поредица расте с 1, а после към Точки се добавят 20 плюс 5 по по-малкото от Поредица и 5. Така се показват +25, +30, +35, +40 и след това +45, и +45 си остава, докато Поредица е 5 или повече. Поредица минава на следващата пътека. При грешка Поредица става 0, а Точки и морковите не се променят. Следващият верен скок дава +25. 40 верни скока без грешка дават 1750. Рекорд се сменя, когато Точки са по-високи, и после стои на това устройство.

  • Упражнявай число

    Настройки изрежда числата от 2 до 10 под Упражнявай число, със реда Осем пътеки · без таймер. Нова тренировъчна игра пуска отново всичките осем пътеки върху избраното число. Обратно на пътеката затваря панела и запазва текущата пътека.

Какво е Ливади на кратните?

Ливади на кратните е ливада с номерирани камъни, където заекът скача по кратни на едно число и събира пет моркова. Кратните са от умножение по 1 до умножение по 12, а лентата брои от Пътека 1 / 8 до Пътека 8 / 8. Редът в настройките гласи Осем пътеки · без таймер. На пътеката, която казва Скачай върху кратни на 6, скокът до 18 показва 18 е кратно на 6! и уравнението 3 × 6 = 18. Скокът до 20 показва 20 не е кратно на 6. Опитай друг камък. Уравнението под пропуска е 3 × 6 = 18 < 20 < 24 = 4 × 6.

Защо да играеш Ливади на кратните?

  • 1

    Пропускът пази морковите

    Грешният камък се разклаща, а съобщението казва да се опита друг камък. Поредица се връща на 0. Точки и вече събраните моркови остават на пътеката.

  • 2

    Всеки скок показва факт

    Верният скок записва умножението, например 4 × 5 = 20, а Твоята пътека на умножението го откроява сред дванадесетте кратни. Пропускът записва двата факта от двете страни на избраното число.

  • 3

    Едно число или началният ред

    Нова тренировъчна игра ползва едно число от 2 до 10 на всичките осем пътеки. Играй отново връща реда 3, 2, 5, 4, 6, 9, 7, 8, нулира Точки и Поредица и изчиства упражнението.

  • 4

    Рекорд остава на устройството

    Рекорд се обновява, когато Точки го надминат, включително преди края на играта. Следващата игра започва Точки и Поредица от 0 и оставя Рекорд на място.

Често задавани въпроси

Колко пътеки има в една игра?

Осем пътеки и всяка иска пет моркова. Броячът чете Пътека 1 / 8 до Пътека 8 / 8. В началната игра числата са 3, 2, 5, 4, 6, 9, 7 и после 8. Редът в настройките казва Осем пътеки · без таймер.

Какво става при грешен камък?

Съобщението именува числото и казва, че не е кратно, после Опитай друг камък. Поредица отива на 0. Точки и морковите остават, камъкът остава и няма животи. Всяко друго кратно на пътеката пак се брои.

Как се смятат точките?

Верният скок първо вдига Поредица с 1, после добавя 20 плюс 5 по по-малкото от Поредица и 5. Първият скок в поредицата е +25, следващите са +30, +35, +40 и после +45. Грешка слага Поредица на 0, затова следващият верен скок е +25. Поредица продължава на следващата пътека до пропуск. 40 верни скока без грешка дават 1750. Рекорд се обновява, когато Точки са по-високи, и остава.

Може ли детето ми да упражнява само едно число?

Да. Настройки е с надпис Упражнявай число и изрежда 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 и 10. Нова тренировъчна игра започва отново Пътека 1 / 8 и всичките осем пътеки ползват това число, от 2 до 10. Обратно на пътеката затваря Настройки и оставя текущата пътека. Играй отново на крайния екран връща началния ред, слага Точки и Поредица на 0 и изчиства упражнението.

За кой клас е Ливади на кратните?

За четвърти клас. Всяка пътека иска кратни на едно число, с фактите от умножение по 1 до умножение по 12.

0игри
Скачане върху кратниИграй