Разпознайте закономерността и попълнете липсващото число! Всеки кръг показва добре позната математическа редица със скрито следващо число. Определете дали това са числа на Фибоначи, прости числа, точни квадрати, факториели или един от девет други типа редици — след което въведете отговора си преди да изтече времето.

Изберете настройки
Изберете трудност (Лесно показва 6 члена, Средно 5, Трудно 4) и изберете Аркада (10 кръга) или Оцеляване (3 живота). По-малко видими членове затрудняват идентифицирането на закономерността.
Изучете редицата
Появява се ред с числа, като последният член е скрит като „?“ . Изучете видимите членове — потърсете разлики, съотношения или разпознаваеми модели на нарастване.
Въведете липсващото число
Въведете следващия член от редицата в полето за въвеждане. Работете бързо — таймер отброява и бързите правилни отговори носят бонус точки за скорост.
Научете и продължете
След като въведете отговор, се разкриват името на редицата и правилният отговор. Независимо дали е правилно или грешно, вие научавате каква закономерност е била скрита. Играта проследява вашата серия и резултат.
12 типа редици в една игра
Числа на Фибоначи, числа на Лукас, прости числа, точни квадрати, кубове, триъгълни числа, степени на 2 и 3, факториели, правоъгълни числа, аритметични прогресии и геометрични прогресии — всичко това в една игра.
Редицата се разкрива след всеки отговор
След като въведете отговор, се показва пълното име на редицата (напр. „Триъгълни числа“ или „Степени на 3“) заедно с правилния отговор — така всеки кръг е възможност за учене.
Постепенно нарастваща трудност според типа редица
Лесният режим използва по-достъпни редици (Фибоначи, квадрати). Средният и трудният режим отключват по-рядко срещани типове като факториели, степени на 3 и правоъгълни числа — възнаграждавайки играчите, които научават закономерностите.
Различни начални позиции
Редиците не винаги започват от начало — видимите членове се изместват към различни отмествания във всеки кръг, което предотвратява запаметяването и изисква истинско разбиране на закономерността.
Тест за редици е образователна математическа игра, която предизвиква играчите да идентифицират математически редици и да предскажат следващия член. Тя обхваща 12 класически типа редици от редицата на Фибоначи (1, 1, 2, 3, 5, 8…) и прости числа до по-сложни закономерности като триъгълни числа, числа на Лукас и факториели. Играта е проектирана да развие както умението за разпознаване на закономерности, така и познанията за важни математически редици — концепции, които се срещат в теорията на числата, компютърните науки и състезателната математика.
Открийте известни математически редици
Научете редицата на Фибоначи, точните квадрати, триъгълните числа и простите числа чрез игра — редици, които се появяват навсякъде — от природата до компютърни алгоритми.
Изострете разпознаването на закономерности
Идентифицирането дали една редица нараства линейно, квадратично, умножително или следва правило за сума, развива абстрактното мислене, което е централно за висшата математика.
Отлично за подготовка за състезателна математика
Състезания като AMC, MATHCOUNTS и други често тестват знанията за числови редици. Тази игра изгражда познавателство с най-често тестваните типове.
Адаптивни нива на трудност
От прости редици на Фибоначи (Лесно) до факториели с едва 4 видими члена (Трудно), трудността нараства плавно от начално до напреднало ниво.
Фибоначи (1,1,2,3,5…), Лукас (2,1,3,4,7…), Прости числа (2,3,5,7,11…), Точни квадрати (1,4,9,16…), Кубове (1,8,27,64…), Триъгълни числа (1,3,6,10…), Степени на 2 (1,2,4,8…), Степени на 3 (1,3,9,27…), Факториели (1,2,6,24…), Правоъгълни числа (2,6,12,20…), Аритметични прогресии (случаен старт и стъпка) и Геометрични прогресии (случайно частно).
Трудността контролира две неща: колко члена се показват (6 за Лесно, 5 за Средно, 4 за Трудно) и кои типове редици се появяват. Лесното ниво се придържа към най-разпознаваемите редици. Трудното ниво включва всички типове, което прави идентифицирането на закономерности с по-малко членове наистина предизвикателно.
Бонусът за скорост добавя до 50 допълнителни точки за незабавен отговор. Бонусът намалява с изтичането на времето — ако отговорите с 3 секунди оставащи, получавате малък бонус; отговорът в първата секунда носи почти пълния +50.
Случайните параметри поддържат тези редици свежи. Аритметична редица може да бъде 7, 12, 17, 22… в един кръг (стъпка +5) и 3, 8, 13, 18… в друг (също стъпка +5, но различен старт). Това предотвратява запаметяването.
Таблицата с резултати показва името на редицата за всеки въпрос, отговора, който сте дали, правилния отговор и дали сте го познали — което я прави полезен преглед, за да видите с кои типове редици сте имали затруднения.