ورشة العبارات
ابنِ عبارات من الكلمات في ورشة ألعاب ملونة. اضغط القطع الخشبية لوصف أعداد مجهولة من النجوم في أكياس، ونجوم إضافية، ومجموعات متساوية، وكميات تُزال. تعرّف على المعاملات والعوامل والحدود الثابتة لإرسال ثماني ألعاب على الحزام الناقل.
اقرأ الطلب
يمكن لعب المهمة الأولى فورًا. اقرأ ما يمثله المتغير وقارن الأكياس بمجموعات النجوم المرقمة.
ابنِ على الطاولة
اضغط القطع الخشبية بترتيب العبارة. اختر الجمع أو الطرح أو الضرب بما يناسب القصة. يمكن استخدام Tab ثم Enter أو مفتاح المسافة بلوحة المفاتيح.
أصلح عدم التطابق
اقرأ الملاحظة، ثم استخدم إزالة الأخيرة لاستعادة القطع وإعادة البناء. للتعبير عن أقل من y بمقدار خمسة، ضع y ثم − ثم 5.
افحص العبارة
عندما يُطلب منك، اضغط المعامل أو العامل المتغير أو الحد الثابت في العبارة المكتملة. في 3 × y + 4، تكون هذه الأجزاء 3 وy و4 على الترتيب.
سلّم ثماني ألعاب
بعد تم تسليم اللعبة!، اختر اللعبة التالية. بعد ثماني عمليات تسليم، اختر العب مجددًا لبدء جولة جديدة. يتحكم كتم الصوت وتشغيل الصوت في الموسيقى الخلفية الهادئة.
طاولة عبارات تفاعلية
تنتقل كل قطعة خشبية تختارها إلى العبارة. يعيد زر إزالة الأخيرة قطعة واحدة. وتبني العبارة المكتملة المطابقة اللعبة تلقائيًا.
خمسة أنواع من القصص
ابنِ مجاميع وفروقًا بالترتيبين وحواصل ضرب وحاصل ضرب مضافًا إليه ثابت. يقبل الجمع والضرب كلا ترتيبي طرفي العملية عندما لا يتغير المعنى.
فحص قبل التسليم
تطلب جولات الضرب المعامل أو العامل المتغير. وتطلب جولات حاصل الضرب مع ثابت الحد الثابت. اضغط ذلك الجزء في العبارة المكتملة لتسليم اللعبة.
ملاحظات مرتبطة بالقصة
توضح ملاحظات البناء الخاطئ العملية أو كمية البداية. ويترك الفحص الخاطئ العبارة كما هي لمحاولة أخرى، بينما تعيد الأخطاء سلسلة النجاح إلى الصفر.
ثماني ألعاب بأعداد جديدة
يكسب التسليم 100 نقطة، تنقص 20 عن كل خطأ في تلك اللعبة، بحد أدنى 40. تُحفظ أفضل نتيجة وتفضيلات الصوت في هذا المتصفح. يختار العب مجددًا كميات وحروف متغيرات جديدة.
ورشة العبارات لعبة بناء في جبر الصف السادس من دون مؤقت. يمثّل الكيس المغلق عددًا مجهولًا من النجوم، نرمز إليه بمتغير مثل y. يعرض النموذج المصوّر أكياسًا وكميات معلومة من النجوم. اضغط قطع المتغيرات والأعداد والعمليات لتجميع عبارة على طاولة العمل. تبني العبارة المطابقة لعبة تلقائيًا؛ وتطلب بعض الجولات بعد ذلك تحديد جزء من العبارة قبل التسليم. مثلًا، أقل من y بمقدار خمسة يعني البدء بـy نجمة وإزالة خمس: y − 5. ولا يعني 5 − y. ثلاثة أكياس في كل منها y نجمة وأربع نجوم إضافية تعطي 3 × y + 4، وتُكتب أيضًا 3y + 4. في هذه العبارة، 3 هو المعامل، وy عامل متغير في حاصل الضرب، و4 هو الحد الثابت. يبقى المقدار المجهول مجهولًا؛ فأنت تكتب علاقة ولا تعوّض قيمة.
اربط الكلمات بالكميات
تمثّل الأكياس كميات مجهولة، بينما تُظهر مجموعات النجوم المرقمة كميات معلومة. يمكن للقطع نفسها وصف الإضافة أو الإزالة أو تكرار مجموعات متساوية.
انتبه إلى ترتيب الطرح
تستخدم الجولتان الأوليان الكميات نفسها للجمع والطرح. وتميّز الجولات اللاحقة بين مقدار بداية مجهول ومقدار مجهول يُعطى للآخرين.
اقرأ بنية العبارة
بعد بناء عبارات معينة، اضغط معاملًا أو عاملًا متغيرًا أو حدًا ثابتًا مباشرة داخل العبارة.
تدرّب دون كتابة
تدعم القطع الكبيرة القابلة للاختيار اللمس والفأرة ولوحة المفاتيح. لا يوجد مؤقت أو حقل نص أو لوحة أرقام لإدخال الإجابات.
تدعم درس المتغيرات والعبارات للصف السادس: كتابة عبارة من الكلمات، وتفسير موقف واقعي، والتعرّف على الحدود والمعاملات والعوامل.
المقدار المجهول y هو كمية البداية، ونزيل منه خمسة. أما البدء بخمسة وإعطاء y فيُكتب 5 − y. يميّز نموذج الأكياس والملاحظات بين القصتين.
لا. يبقى الكيس مغلقًا، فتظل كميته مجهولة. احتفظ بمتغيره في العبارة بدل اختيار قيمة له.
في 3 × y + 4، يُضرب المعامل 3 في المتغير. الأعداد أو المتغيرات التي تُضرب في حاصل الضرب، أي 3 وy، تُسمى عوامل. العدد المضاف 4 حد ثابت، والحد الآخر هو 3y.
نعم في الجمع والضرب: يصف y + 5 و5 + y المجموع نفسه، ويصف 3 × y وy × 3 حاصل الضرب نفسه. أما ترتيب الطرح فمهم. في مهمة حاصل ضرب مضافًا إليه ثابت، ابنِ حاصل الضرب أولًا ثم أضف الثابت.
تبدأ كل لعبة بمكافأة 100 نقطة. تنقص كل عبارة مكتملة خاطئة أو فحص خاطئ 20 نقطة من مكافأتها حتى الحد الأدنى 40، وتعيد سلسلة النجاح إلى الصفر. يزيد التسليم سلسلة النجاح بمقدار واحد. تنتهي الجولة بعد ثماني عمليات تسليم؛ ويعيد العب مجددًا النقاط وسلسلة النجاح إلى الصفر، لكنه يحتفظ بأفضل نتيجة.
استخدم اللمس أو الفأرة أو Tab مع Enter أو مفتاح المسافة لاختيار القطع وإزالة الأخيرة واللعبة التالية. تتراوح الكميات المعلومة من 2 إلى 9، ومضاعفات الأكياس من 2 إلى 5. تبدأ الزيارة الأولى بـy و5، وتتنوع المهام والجولات اللاحقة. تبدأ الموسيقى بعد التفاعل وتتوقف مؤقتًا عندما تكون الصفحة مخفية.