BrowserFun
  • الرئيسية
  • استكشف ألعاب 3D
  • ألعاب جديدة
  • ألعاب
BrowserFun

ألعاب تعليمية مجانية لكل فصل دراسي.

استكشف

  • استكشف ألعاب 3D
  • الدروس
  • كل الاختبارات
  • كل أوراق العمل
  • جميع الألعاب
  • أدوات للمعلمين
  • ألعاب جديدة
  • للمعلمين
  • Classroom guide
  • الانضمام للفصل
  • كل الفئات

قانوني

  • سياسة الخصوصية
  • الشروط والأحكام
  • سياسة ملفات تعريف الارتباط
  • إخلاء المسؤولية

© 2026 BrowserFun. جميع الحقوق محفوظة.

  1. الرئيسية
  2. ألعاب
  3. ترتيب الأعداد الصحيحة في الوادي

ترتيب الأعداد الصحيحة في الوادي

ريفيل ران

مجرى مائي بلون الشاي، جدران من الجرانيت، وقارب قماشي. جدّف جهة الميمنة أو الميسرة لتكون تحت أكبر عدد صحيح قبل أن تصل الحجارة إلى مقدمة القارب. صُممت لتناسب مهارات الحس العددي للصف السادس مع الأعداد الموجبة والسالبة.

رياضياتالحس العددي6th–7th

المزيد مثل هذه

ترتيب الأعداد الصحيحة في الميناء

ترتيب الأعداد الصحيحة في الميناء

Spar Buoy
طابق الأرقام مع العامل المشترك الأكبر

طابق الأرقام مع العامل المشترك الأكبر

Sprocket Mesh
سباق جمع الأعداد الصحيحة

سباق جمع الأعداد الصحيحة

انزلاق الوادي (Gorge Glide)
سودوكو

سودوكو

ماث دوكو

ماث دوكو

لعبة كرات الجمع الزجاجية

لعبة كرات الجمع الزجاجية

Cistern Pair

كيف تلعب ريفيل ران

  1. 1

    اقرأ الحجارة

    تنزلق حجرتا أو ثلاث حجار نهرية باتجاه القارب. كل وجه يحمل عدداً صحيحاً. ابحث عن الأكبر؛ تذكر أن الأعداد السالبة تقع تحت الصفر.

  2. 2

    خذ ضربة تجديف

    انقر على الميمنة أو الميسرة، أو استخدم مفاتيح الأسهم. كل ضربة تحرك القارب مساراً واحداً. اصطف تحت أكبر عدد صحيح.

  3. 3

    تجاوز المجرى

    الاصطدام الصحيح يضيء الحجر ويضيف 100 نقطة، بالإضافة إلى 50 نقطة لكل خطوة في سلسلة الفوز. الخطأ يعني دخول الماء للقارب وخسارة حياة.

  4. 4

    افتح الوادي

    ثمانية مسارات ناجحة تفوز بالسباق. ثلاث صخور مصطدمة تنهي اللعبة. حاول تحطيم رقمك القياسي في كل مستوى صعوبة.

الميزات الرئيسية

  • جدّف بالقارب

    ينزلق شريط من الحجارة المرقمة أسفل المجرى المائي. جدّف لجهة الميمنة أو الميسرة. يتحرك هيكل القارب مساراً واحداً. تأكد من أنك تحت أكبر عدد صحيح عندما يصطدم الشريط بمقدمة القارب.

  • الأكبر يفوز

    المسار المفتوح هو دائماً العدد الأكبر. -8 يخسر أمام 7. -48 يخسر أمام 50. الخطأ يعني الاصطدام بصخرة وكسر سلسلة الفوز.

  • النهر لا يتوقف

    يقترب الشريط أكثر. عليك قراءة الأعداد والتجديف قبل وصولها. الاصطدام يرجّ القارب ويجعلك تفقد نقاطاً من الحجارة.

  • ثلاثة تيارات

    المستوى السهل يستخدم حجارتين وأعداداً صحيحة صغيرة. المتوسط يفتح مساراً ثالثاً من -40 إلى 40. الصعب يضع قيماً متقاربة من -99 إلى 99.

ما هي ريفيل ران؟

ريفيل ران هي لعبة أعداد صحيحة للصف السادس. يضم وادٍ خريفي قارباً قماشياً وشريطاً من الحجارة المرقمة المنزلقة. يجدّف اللاعب ليكون تحت أكبر عدد صحيح في كل مجموعة. إنها ببساطة مقارنة الأعداد الموجبة والسالبة، ولكن في شكل قناة مائية بدلاً من ورقة عمل.

لماذا تلعب ريفيل ران؟

  • 1

    للأعداد السالبة وزنها

    حجر يحمل الرقم -55 يجلس بجانب 50. يشعر الطلاب بأن العدد الصحيح الأكبر ليس بالضرورة هو العدد الذي يمتلك أرقاماً أكبر.

  • 2

    تجذيف، ليس مجرد نقر

    يجب أن يكون هيكل القارب تحت الحجر الصحيح عندما يصل الشريط. قراءة الأعداد هي نصف اللعبة فقط.

  • 3

    تنبيه فوري

    المسار الصحيح يمنحك دفعة. الاختيار الخاطئ يملأ القارب بالماء. النتيجة وسلسلة الفوز تظهر على حافة القارب طوال فترة اللعب.

  • 4

    لوحة المفاتيح واللمس

    استخدم الأسهم أو مفتاحي A و D للتجديف. على الهاتف، أزرار الميمنة والميسرة كبيرة. زر كتم الصوت على اليسار، بعيداً عن وضع ملء الشاشة.

الأسئلة المتكررة

تحت أي حجر يجب أن أمر؟

تحت العدد الصحيح الأكبر. إذا كانت الحجارة تظهر -48، 50، و -55، فالمسار الصحيح هو 50. -48 أكبر من -55، لكن كلاهما يخسر أمام 50.

هل العدد السالب يكون هو الإجابة الصحيحة؟

نعم، عندما تكون كل الحجارة سالبة. بين -9، -2، و -7، الأكبر هو -2.

كيف أحرك القارب؟

كل ضربة تجديف تنقل القارب مساراً واحداً. استخدم الميمنة/الميسرة أو مفاتيح الأسهم. القارب يتحرك بالدفع، ولا ينزلق أسفل الفأرة.

ما الذي يتغير في مستويات السهل، المتوسط، والصعب؟

عدد الحجارة التي تظهر، حجم الأعداد الصحيحة، وسرعة انزلاق الشريط. المستوى الصعب يجمع قيماً متقاربة لجعل المقارنة أكثر دقة.

لأي صف دراسي هذه اللعبة؟

للصفين السادس والسابع (تقريباً للأعمار 11-13)، حيث يبدأ الطلاب بترتيب الأعداد الصحيحة الموجبة والسالبة. ابقَ في المستوى السهل للتعامل مع الأعداد السالبة الصغيرة أولاً.

1 مرة