نزهة البيتزا
قدّم الكسر نفسه من البيتزا لكل ضيف في النزهة، ثم أعد تجميع جميع الشرائح في بيتزا كاملة وباقٍ. اضغط على بيتزا كل ضيف لإضافة شريحة واستخدم زر الناقص لإزالة واحدة. عندما تتطابق جميع الحصص، تعرض المعادلة حاصل الضرب تلقائياً. تربط ستة طلبات المجموعات المتساوية والجمع المتكرر وضرب عدد صحيح في كسر.
اقرأ عدد الضيوف والحصة
يوضح الطلب عدد الضيوف الذين يحتاجون إلى بيتزا والكمية التي يجب أن يحصل عليها كل شخص. مثلاً، يحتاج ثلاثة ضيوف إلى 3/4 لكل منهم، أي ثلاث مجموعات متساوية من ثلاث شرائح ربع.
كوّن بيتزا كل ضيف
اضغط على كل بيتزا لإضافة شريحة متساوية واحدة كل مرة. اقرأ الكسر أسفلها. إذا كانت الحصة كبيرة جداً، فاستخدم زر الناقص لإزالة شريحة.
طابق جميع الحصص
يجب أن يحصل كل ضيف على الكسر المطلوب بالضبط. عندما تتطابق جميع الحصص، تضيف اللعبة 100 نقطة وتكمل نتيجة الضرب. اقرأ سطر الجمع المتكرر لترى مصدر المجموع.
اختر إعادة التجميع
اجمع الشرائح نفسها في بيتزا كاملة وباقٍ. قارن هذا الترتيب بحاصل الضرب والعدد الكسري. اختر «الطلب التالي» للمتابعة، أو «اكتملت النزهة!» بعد إعادة تجميع الطلب السادس.
العب نزهة أخرى
تعرض شاشة النهاية النقاط بعد ستة طلبات. تبدأ «العب مجددًا» تشكيلة جديدة مع تصفير «النقاط». يبقى «الأفضل» محفوظاً. استخدم «كتم الصوت» أو «تشغيل الصوت» للتحكم في الموسيقى.
حصص متساوية لكل ضيف
يحدد كل طلب ضيفين إلى خمسة ضيوف وكسراً فعلياً من بيتزا واحدة لكل شخص. تُقسم كل بيتزا إلى العدد نفسه من الشرائح المتساوية. كوّن حصة كل شخص على حدة بدلاً من اختيار إجابة عددية.
إضافة شريحة أو إزالتها
اضغط على بيتزا ضيف لإضافة شريحة واحدة. يزيل زر الناقص شريحة واحدة من حصة ذلك الضيف. تتغير الكسور المعروضة مع كل حركة، وتطلب الحصة التي تتجاوز الكمية المطلوبة من اللاعب تعديلها.
الجمع المتكرر والضرب
تربط المعادلة عدد الضيوف بالكسر لكل ضيف. يكرر سطر ثانٍ ذلك الكسر مرة لكل ضيف. عندما تتطابق جميع الحصص، يعد البسط الإجمالي جميع الشرائح المتساوية ويبقى المقام نفسه.
أعد تجميع الشرائح نفسها
بعد تصحيح الحصص، تجمع «إعادة التجميع» شرائحها في بيتزا كاملة وبيتزا جزئية محتملة. لا تتغير الكمية. يظهر حاصل ضرب أكبر من الواحد أيضاً كعدد كسري باستخدام مقام الطلب.
ستة طلبات متنوعة
تختار الجولة ستة طلبات مختلفة تستخدم الأنصاف والأثلاث والأرباع والأخماس والأسداس والأثمان. يضيف كل طلب مقدم 100 إلى «النقاط». تبدأ «العب مجددًا» نزهة أخرى، بينما يحفظ «الأفضل» أعلى قيمة للنقاط في هذا المتصفح.
تمثل نزهة البيتزا ضرب كسر في عدد صحيح عن طريق حصص متساوية. عدد الضيوف هو العامل الصحيح، والحصة لكل ضيف هي الكسر. يكوّن اللاعبون كل مجموعة بالشرائح، ثم يشاهدون الشرائح نفسها مرتبة في بيتزا كاملة. مثلاً، يحتاج ثلاثة ضيوف يحصل كل منهم على 3/4 بيتزا إلى 3/4 + 3/4 + 3/4. أعطِ كل ضيف ثلاثاً من أربع شرائح متساوية. مجموع الشرائح التسع هو 3 × 3/4 = 9/4. تعرض «إعادة التجميع» بيتزتين كاملتين وربع بيتزا أخرى، لذا تمثل الكمية نفسها 2 1/4 بيتزا. يبقى المقام أربعة لأن كل شريحة ما زالت ربعاً. قد تكون حواصل الضرب أقل من واحد كامل أو مساوية له أو أكبر منه. تضم كل جولة ستة طلبات، وتسحب إعادة اللعب تشكيلة جديدة من أعداد الضيوف والحصص. يحسب نموذج التقديم المكتمل الإجابة تلقائياً دون كتابة أو تحقق منفصل من الإجابة.
كوّن الضرب كمجموعات متساوية
تمثل حصة كل ضيف مجموعة واحدة. يعطي تقديم الكسر نفسه لكل ضيف نموذجاً مباشراً لعدد صحيح مضروب في كسر.
اربط الجمع المتكرر بحاصل الضرب
يعرض سطر الجمع المتكرر نسخة واحدة من الحصة لكل ضيف. يعد مجموعه الشرائح نفسها التي تعدها معادلة الضرب.
شاهد كسوراً أكبر من الواحد
تحافظ «إعادة التجميع» على كل شريحة أثناء تجميع بيتزا كاملة. يوضح هذا المنظر كيف يصف الكسر غير الفعلي والعدد الكسري مجموعاً واحداً.
صحح الحصة من خلال النموذج
يمكن للاعبين إزالة شريحة زائدة قبل تطابق جميع الحصص. تدعم ستة طلبات دون توقيت تكرار التدريب بمقامات وأعداد ضيوف مختلفة.
العدد الصحيح هو عدد الضيوف والكسر هو الكمية لكل ضيف. حصول أربعة ضيوف على 2/5 لكل منهم يعني أربع مجموعات متساوية من شريحتين من الخمس: 4 × 2/5 = 8/5.
يوجد ضيفان إلى خمسة ضيوف. يحتاج كل ضيف إلى كسر فعلي من بيتزا، مقامه 2 أو 3 أو 4 أو 5 أو 6 أو 8، وبسطه أصغر من ذلك المقام. يحتاج جميع ضيوف الطلب إلى الحصة نفسها.
استخدم زر الناقص أسفل بيتزا ذلك الضيف لإزالة شريحة. لا يكتمل الطلب إلا عندما يحصل كل ضيف على الكسر المطلوب بالضبط. لا تخصم تعديلات الحصص نقاطاً.
تغير الترتيب لا الكمية. تصبح شرائح جميع الضيوف بيتزا كاملة وبيتزا جزئية متبقية. تعرض المعادلة الكسر الإجمالي، وتعرض صورة العدد الكسري لحواصل الضرب التي لا تقل عن واحد. يحتفظ الباقي الكسري بمقام الطلب.
يضيف كل طلب مقدم بشكل صحيح 100 إلى «النقاط»، لذا تكسب ستة طلبات 600 نقطة. لا تضيف «إعادة التجميع» نقاطاً إضافية. يحفظ «الأفضل» أعلى قيمة للنقاط في هذا المتصفح. بعد الطلب السادس، استخدم «اكتملت النزهة!» لفتح شاشة النهاية و«العب مجددًا» لتشكيلة أخرى من ستة طلبات.
نعم. انتقل باستخدام Tab إلى بيتزا أو زر ناقص أو زر إجراء واضغط Enter أو مفتاح المسافة. يستخدم اللمس والفأرة عناصر التحكم نفسها. لا يوجد مؤقت أو إجابة مكتوبة. يتحكم «كتم الصوت» و«تشغيل الصوت» في تفضيل الموسيقى المحفوظ.