حكايات الشرائط
اقرأ مسألة كلامية عن الكسور، واختر + أو − أو ×، وابنِ نموذجها بالشرائط على طاولة أشغال يدوية في الغابة. يمثل كل شريط متراً واحداً مقسماً إلى أجزاء متساوية. اضغط على «ضع الشريط» لإضافة قطع أو تكرار مجموعة، أو اضغط على قطع الطاولة لإعطائها. تعرض المعادلة المكتملة النتيجة الكسرية وصورتها المبسطة، بما فيها عدد كسري عندما يتجاوز المجموع الواحد. أكمل تسع قصص واختر «قصص جديدة» لمجموعة أخرى من الأعداد.
اقرأ قصة الكسور
تظهر القصة الأولى ونموذج الشرائط فوراً. اقرأ كمية الشريط التي يملكها كل شخص أو يعطيها أو يحتاج إليها لعقد متساوية. يوضح السطر فوق الشرائط عدد الأجزاء المتساوية التي تكوّن متراً واحداً.
اختر + أو − أو ×
اختر الجمع لضم الشرائط، والطرح لإعطاء شريط، والضرب لتكرار طول متساوٍ. إذا كانت العملية خاطئة، فاقرأ التلميح واختر مجدداً. يفتح الاختيار الصحيح حركة الشريط المناسبة.
ضع الشريط أو اضغط على قطعة
في الجمع، اضغط على «ضع الشريط» مرة لكل قطعة إضافية تذكرها التعليمات. في الضرب، اضغط مرة لكل مجموعة متساوية. في الطرح، اضغط على قطع شريط ممتلئة لإعطائها. راقب تغير الكمية الكسرية بعد كل حركة.
اقرأ «اكتملت القصة!»
عندما تتحرك القطع المطلوبة، تصبح المعادلة خضراء وتعرض النتيجة تلقائياً. اقرأ النتيجة الكسرية الأصلية والكسر المبسط أو العدد الكسري. مثلاً تصبح 9/10 + 6/10 مساوية لـ 15/10 = 1 1/2 متر.
القصة التالية وقصص جديدة
اختر «القصة التالية» للمتابعة نحو «القصة 9/9». بعد تسع قصص، اختر «قصص جديدة» لتصفير «النقاط» و«سلسلة النجاح» وبدء جولة بأعداد جديدة. يبقى «الأفضل» محفوظاً. استخدم «كتم الصوت» أو «تشغيل الصوت» للتحكم في الموسيقى الخلفية.
اختر العملية
اقرأ هل تجمع ميا وليو الشرائط، أم يعطيان بعضها، أم يصنعان عدة عقد بطول متساوٍ لكل عقدة. اختر + أو − أو × قبل تحريك القطع. يعطي اختيار عملية خاطئة تلميحاً، وتبقى القصة مفتوحة للمحاولة مجدداً.
ضع الشريط أو أعطِ القطع
في الجمع، تضع كل ضغطة على «ضع الشريط» قطعة تمثل كسر وحدة على الطاولة. في الضرب، تضع كل ضغطة مجموعة متساوية كاملة. في الطرح، اضغط على قطعة شريط ممتلئة لإزالة تلك القطعة بعينها. يتوقف النموذج عن قبول الحركات عندما تكتمل القصة.
متر واحد لكل شريط
يمثل كل شريط محدد متراً واحداً مقسماً إلى 3 أو 4 أو 5 أو 6 أو 8 أو 10 أو 12 جزءاً متساوياً. تستخدم جميع شرائط القصة المقام نفسه. قد تملأ النتائج أكثر من شريط واحد، حتى ثلاثة أمتار، بينما يتابع مؤشر «الشريط على الطاولة» الكمية.
الكسور والأعداد الكسرية
تكمل الحركة الأخيرة المعادلة تلقائياً. يظهر البسط فوق المقام وبينهما خط كسر أفقي. تظهر نتيجة مثل 15/10 أيضاً على صورة 1 1/2، مع العدد الصحيح بجوار الكسر العمودي. لا توجد خطوة منفصلة لإدخال الإجابة أو التحقق منها.
تسع قصص والنقاط وسلسلة النجاح والأفضل
تتناوب الجولة بين الجمع والطرح والضرب ثلاث مرات. تمنح القصة المكتملة 100 نقطة قبل أخطاء العملية، وتُخصم 20 نقطة لكل خطأ حتى حد أدنى للمكافأة قدره 40. يحفظ «الأفضل» أعلى قيمة في «النقاط» بهذا المتصفح، وتبدأ «قصص جديدة» جولة أخرى من تسع قصص.
حكايات الشرائط لعبة مسائل كلامية عن الكسور للصف الرابع، مرتبطة بدرس المسائل الكلامية عن الكسور. يفسر اللاعبون قصة قصيرة، ويختارون عملية، ويحركون قطع شريط متساوية لبناء نموذج أشرطة. يمثل كل شريط متراً واحداً، لذا تمثل قطعة من شريط مقسم إلى عشرة أجزاء 1/10 من المتر. تحافظ القصة على حجم الجزء نفسه طوال الوقت. مثلاً، قد تملك ميا 9/10 من المتر ويحضر ليو 6/10 من المتر إضافية. اختر + واضغط على «ضع الشريط» ست مرات. تملأ خمسة عشر عُشراً شريطاً كاملاً ونصف شريط آخر، وتعرض المعادلة 9/10 + 6/10 = 15/10 = 1 1/2 متر. في قصة طرح، يترك إعطاء 3/8 من 7/8 مقدار 4/8 = 1/2 متر. في قصة ضرب، تحتاج ثلاث عقد، كل منها بطول 3/4 متر، إلى 3 × 3/4 = 9/4 = 2 1/4 متر. تضم كل جولة تسع قصص، ويظهر الجمع والطرح والضرب بهذا الترتيب ثلاث مرات. تتنوع الأعداد بين الجولات. لا تحتوي اللعبة على مؤقت وتحسب الإجابة من النموذج المكتمل، مما يتيح للاعب التركيز على تفسير القصة ورؤية ما تفعله كل عملية.
اربط لغة القصة بالعملية
إحضار شريط إضافي وإعطاء الشريط وصنع عقد متساوية لها آثار مختلفة على الطاولة نفسها. يدرب اختيار العملية قبل تحريك القطع على تحديد ما تطلبه القصة، بدلاً من اختيار إجابة عددية غير مفسرة.
أبقِ الأجزاء المتساوية ظاهرة
تحافظ شرائط المتر المحددة على مقام واحد عند إضافة القطع أو إزالتها. يرى اللاعبون أن تحريك قطعة واحدة يغير البسط دون تغيير حجم الجزء أو عدد الأجزاء المتساوية في الكل.
شاهد مجاميع تتجاوز الواحد الكامل
توفر الشرائط الإضافية مساحة للكسور غير الفعلية. يربط النموذج المكتمل مجموعاً مثل خمسة عشر عُشراً بواحد كامل وخمسة أعشار، بينما تعرض المعادلة أيضاً العدد الكسري المبسط مع فصل واضح للجزء الصحيح.
تدرب بجولات قصيرة قابلة للتكرار
تمزج تسع قصص غير محددة بوقت العمليات الثلاث. يستخدم لاعبو اللمس والفأرة عناصر التحكم نفسها، ويمكن للاعبي لوحة المفاتيح الوصول إلى عنصر باستخدام Tab ثم الضغط على Enter أو مفتاح المسافة. توفر «قصص جديدة» جولة أخرى، بينما يسجل «الأفضل» أعلى قيمة في «النقاط» بالمتصفح الحالي.
تدرب على اختيار الجمع أو الطرح أو الضرب من مسألة كلامية عن الكسور، وتمثيل الأجزاء المتساوية، وقراءة الكسور المبسطة والأعداد الكسرية. يستخدم الجمع والطرح مقامات متساوية، ويكرر الضرب كسراً بعدد صحيح. ترتبط اللعبة بدرس المسائل الكلامية عن الكسور للصف الرابع.
تقسم القصة كل شريط بطول متر إلى 3 أو 4 أو 5 أو 6 أو 8 أو 10 أو 12 جزءاً متساوياً. تستخدم كل شرائط تلك القصة المقام نفسه. تتجاوز بعض كميات البداية متراً واحداً، وقد يترك الطرح صفراً، ويمكن أن تصل النتيجة إلى ثلاثة أمتار.
يوضح العدد الصحيح الكبير عدد الأمتار الكاملة. ويوضح الكسر العمودي الأصغر بجواره الجزء المتبقي من متر آخر. لذلك يعني 1 1/2 متراً كاملاً ونصف متر. في النموذج المكتمل، تمثل 15/10 من المتر الكمية نفسها التي تمثلها 1 1/2 متر.
لا. اختر العملية أولاً، ثم اضغط على «ضع الشريط» لإضافة قطعة وحدة أو مجموعة متساوية، أو اضغط على قطعة ممتلئة لإعطائها. تكمل الحركة الأخيرة المطلوبة القصة وتحسب النتيجة تلقائياً. لا يوجد حقل نصي أو زر تحقق منفصل.
يمنح إكمال القصة 100 نقطة، ناقص 20 لكل اختيار عملية خاطئة في القصة، بمكافأة لا تقل عن 40. تصفر العملية الخاطئة «سلسلة النجاح»، ثم يزيد إكمال القصة السلسلة بمقدار واحد. يحفظ «الأفضل» أعلى قيمة في «النقاط» بهذا المتصفح. تصفر «قصص جديدة» النقاط وسلسلة النجاح، بينما يبقى الأفضل محفوظاً.
تنتهي «القصة 9/9» برسالة «أكملت تسع قصص!». اختر «قصص جديدة» لبدء جولة أخرى. ترتيب العمليات هو الجمع ثم الطرح ثم الضرب، ويتكرر ثلاث مرات، وتُسحب المسائل من مجموعات متنوعة منفصلة لكل عملية. لا يوجد عد تنازلي أو حد زمني.
نعم. المس عناصر العملية والشريط أو انقر عليها، أو استخدم Tab ثم Enter أو مفتاح المسافة. يحمل زر الصوت اسم «كتم الصوت» عندما يكون الصوت مفعلاً، و«تشغيل الصوت» عندما يكون مكتوماً. يُحفظ تفضيل الصوت في هذا المتصفح، وتتوقف الموسيقى مؤقتاً عند إخفاء صفحة اللعبة.