تضع الدجاجات البيض بسرعة أكبر من قدرة الدلو على اللحاق بها! حرّك الدلو لالتقاط البيض، ثم صنّف البيض في الصناديق الملونة، وارسم الأعمدة على السبورة. يتعلم طلاب الصف الثالث جمع البيانات وتنظيمها بينما يقومون ببناء رسم بياني للأعمدة من حصيلة بيض حقيقية.
بدء اللعبة
صندوق البيض تبدأ من تلقاء نفسها. اضغط سهل أو متوسط أو صعب على اللوحة. لا يوجد زر تشغيل فوق الدلو.
التقط
التعليمات تقول: حرّك الدلو. التقط البيض. كريمي وكستنائي ومنقّط ومريمي هي البيانات.
صنّف
التعليمات تقول: صنّف البيض.
بياني
التعليمات تقول: كدّس الأعمدة. كل لوح يساوي 1. أربع حضنات تصل إلى أُغلق القن.
حرّك الدلو. التقط البيض.
يتساقط البيض من القن. حرّك الدلو لالتقاط البيض. الالتقاط الناجح يصدر صوتاً معدنياً ويضيف نقاطاً للحصيلة. أما الإخفاق فيؤدي لكسر البيضة على القش ولن تصل إلى الصندوق.
صنّف البيض.
اسحب كل بيضة إلى صندوقها المناسب (كريمي، بني فاتح، مرقط، أو أخضر مريمي). وضع البيضة بشكل صحيح يثبتها في مكانها، بينما وضعها في الصندوق الخطأ يؤدي لارتدادها وإفراغ العش.
كدّس الأعمدة.
كل درجة في العمود تمثل بيضة واحدة أو بيضتين. ارفع عمود السبورة حتى يتطابق ارتفاعه مع عدد البيض في الصندوق. يثبت العمود في مكانه عند الوصول للارتفاع الصحيح، أما الارتفاع الزائد فيكلفك عشاً.
نقاط الحصيلة وسلسلة النجاح
التقاط البيض وتصنيفه ورسم الأعمدة بشكل صحيح يزيد من حصيلة نقاطك. سلسلة النجاح تضيف 50 نقطة. تظهر النقاط وتتطاير عند الالتقاط أو التصنيف أو رسم العمود. الخطأ يعيد ضبط سلسلة النجاح.
لعبة صندوق البيض هي لعبة تعليمية لطلاب الصف الثالث لتعلم البيانات والرسوم البيانية. يقوم الأطفال بتحريك الدلو لالتقاط البيض، ثم تصنيفه حسب اللون، ثم رسم الأعمدة على السبورة. المستوى السهل يستخدم لونين ومقياساً قدره 1. المستوى المتوسط يضيف لوناً ثالثاً ومقياساً قدره 2. المستوى الصعب يستخدم أربعة ألوان ومقياساً قدره 2، ويخفي أعداد البيض في الصناديق لتعتمد على ذاكرتك في الرسم البياني. المهارة المستهدفة هنا هي جمع البيانات وتنظيمها بشكل تفاعلي وممتع.
جمع البيانات، ثم رسمها بيانياً
يُطلب من طلاب الصف الثالث جمع البيانات وتصنيفها وتمثيلها. تجعل لعبة صندوق البيض هذه العملية ممتعة: التقط البيض، صنّفه، ثم ارسم الأعمدة.
رسم بياني يمكنك بناء أعمدته
تمثل كل درجة بيضة واحدة أو اثنتين. يرى الأطفال كيف يتحول عدد البيض في الصندوق إلى ارتفاع في العمود.
تغذية راجعة فورية
الالتقاط الصحيح يثبت البيضة أو العمود ويضيف نقاطاً، بينما الخطأ يؤدي لارتداد البيضة. اللغة المستخدمة في اللعبة متوافقة مع المصطلحات التعليمية.
تعمل باللمس أو بالفأرة
حرّك الدلو، اسحب البيض، واضغط على الأعمدة. أهداف اللمس كبيرة وواضحة، والصندوق الصحيح يضيء أثناء عملية التصنيف.
حرّك الدلو أسفل البيض المتساقط. ما تلتقطه يصبح البيانات التي ستصنفها ثم ترسم الأعمدة بناءً عليها.
يبدأ الالتقاط بنقاط قليلة. كل بيضة تُصنف بشكل صحيح أو عمود يُرسم بشكل صحيح يمنحك 100 نقطة، وتزداد بـ 50 نقطة مع سلسلة النجاح. إكمال الحصيلة يضيف 150 نقطة أخرى. الخطأ يعيد ضبط السلسلة وقد يفرغ العش.
اقرأ عدد البيض في الصندوق. كل درجة في العمود تمثل بيضة واحدة في المستوى السهل، أو بيضتين في المستويين المتوسط والصعب. ارفع العمود حتى يتطابق مع العدد. الارتفاع الزائد يكلفك عشاً.
يستخدم المستوى الصعب ألواناً أكثر وسرعة أكبر. كل درجة في العمود تمثل بيضتين، وتختفي أعداد البيض في الصناديق لتعتمد على ذاكرتك عند رسم الأعمدة.
لعبة صندوق البيض مخصصة لمنهج الصف الثالث في البيانات والرسوم البيانية. المستوى السهل يستخدم لونين ومقياساً قدره 1، بينما يستخدم المتوسط والصعب مقياساً قدره 2.