ضفدع يجلس على عدد البداية. تابع العد هي اللعبة. تابع العد من عدد ليس ١. اضغط الأعداد التالية بالترتيب. اثنان هو تابع العد ٢. البداية ليست ١. ثلاثة هو تابع العد ٣. البداية ليست ١. أربعة هو تابع العد ٤. البداية ليست ١. الضغطة الصحيحة تجعل الضفدع يقفز. الضغطة الخاطئة تصير وردية. المسار يبقى عند 20 أو أقل. للروضة.
ابدأ
اضغط ابدأ. اختر اثنان أو ثلاثة أو أربعة. تابع العد من عدد ليس ١.
اثنان أو ثلاثة أو أربعة
اثنان هو تابع العد ٢. البداية ليست ١. ثلاثة هو تابع العد ٣. البداية ليست ١. أربعة هو تابع العد ٤. البداية ليست ١.
تابع العد
الضفدع يجلس على البداية. اضغط العدد التالي، ثم الذي بعده، حتى يمتلئ المسار.
النقاط
الضغطة الصحيحة تزيد النقاط والتتابع. الضغطة الخاطئة تصير وردية وتمسح التتابع. ثلاثة أخطاء والجولة تم. مرة أخرى تبدأ من جديد. الأفضل يُحفظ. صوت وكتم على الشريط. النقاط الأعلى هي أفضل جديد.
تابع العد من عدد ليس ١
الضفدع يبدأ على عدد ليس ١. تابع العد بالضغط على الأعداد التالية بالترتيب.
اثنان، ثلاثة، أربعة
اثنان هو تابع العد ٢. البداية ليست ١. ثلاثة هو تابع العد ٣. البداية ليست ١. أربعة هو تابع العد ٤. البداية ليست ١.
النقاط والتتابع
الضغطة الصحيحة تزيد النقاط وتنمّي التتابع. الضغطة الخاطئة تصير وردية، وتمسح التتابع، وتأخذ قلباً. ثلاثة أخطاء والجولة تم.
الأفضل
الأفضل يُحفظ لاثنان ولثلاثة ولأربعة. النقاط الأعلى في النهاية هي أفضل جديد. مرة أخرى تبدأ جولة جديدة. صوت وكتم على الشريط.
تابع العد لعبة للروضة. تابع العد من عدد ليس ١. ضفدع يجلس على البداية. اثنان هو تابع العد ٢. البداية ليست ١. ثلاثة هو تابع العد ٣. البداية ليست ١. أربعة هو تابع العد ٤. البداية ليست ١. المسار يبقى عند 20 أو أقل.
ابدأ من مكان آخر
الخانة الأولى ليست ١ أبداً. تابع العد من عدد ليس ١.
المهارة تتبدل
اثنان هو تابع العد ٢. البداية ليست ١. ثلاثة هو تابع العد ٣. البداية ليست ١. أربعة هو تابع العد ٤. البداية ليست ١.
خطأ تحس به
الضغطة الخاطئة تصير وردية وتمسح التتابع. الضغطة الصحيحة تصير خضراء، والضفدع يقفز، وتزيد النقاط.
انظر إلى العدد تحت الضفدع. اضغط العدد التالي، ثم الذي بعده.
اثنان هو تابع العد ٢. البداية ليست ١. ثلاثة هو تابع العد ٣. البداية ليست ١. أربعة هو تابع العد ٤. البداية ليست ١. اختر واحدة ثم اضغط ابدأ.
الضغطة الصحيحة تزيد النقاط. التتابع يجعل الضغطة الصحيحة التالية تساوي أكثر. الضغطة الخاطئة تمسح التتابع. الأفضل يُحفظ. النقاط الأعلى في النهاية هي أفضل جديد. مرة أخرى تبدأ جولة جديدة. ثلاثة أخطاء والجولة تم.
صوت وكتم على الشريط بجانب القلوب. اضغط الزر للتبديل.
تابع العد للروضة. تابع العد من عدد ليس ١. المسار يبقى عند 20 أو أقل.